タイトル:ヴィーラ キャラクター名:ヴィーラ・スミス 年齢:18 性別:女 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:色黒 身長:150 体重: キャラクターレベル:2 Lv ワークス :契約魔法師A スタイル:エレメンタラー ■能力値■ HP:37 MP:46      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス   8   8  10  12  10  12 作成時    1   1   0   0   0   3 →/5点 成長等 その他 =基本値=   9   9  10  12  10  15 スタイル   0   1   1   0   2   2 他修正 =合計=    3   4   4   4   5   7 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   0  /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+4 / /   / ■装備■ =武器=  重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 タクト 1    0          魔法の判定+1         0 合計  1       0 0 =防具=     重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 アカデミー制服 1   0       2     1     1    0          -1  魔法の判定+1 グローブ    1          1     0     0    0          -1 他修正 合計      2   0   0    3     1     1    0    0   11  7   =2sq ■所持品■ 名称    重量 備考 治療キット 4 気付け薬  10 解毒薬   2 =所持品合計=     16 =装備合計=      3 = 重量総計 =     19 / 18 ■特技■ 《特技名》      SL/タイミング /判定/対象 /射程/コスト/制限/MC/効果など 《基礎魔法取得》   1 /常時    /自動/自身 /  /   /  / /キュアライトウーンズ、リウィンド 《魔法取得:元素魔法》3 /常時    /自動/自身 /  /   /  / /元素魔法3レベルまで 《混沌操作》     1 /セット   /感性/シーン/0  /4   /  / /シーンの混沌レベル調整 《簡易魔法儀式》   1 /マイナー  /自動/自身 /  /5   /  / /メインプロセス中、魔法ダイス+1 《魔素集積》     1 /イニシアチブ/自動/自身 /  /天運 /  / /MP+天運×3d点回復 《》         1 /      /  /   /  /   /  / / 《魔法習熟》     1 /常時    /自動/自身 /  /   /  / /魔法の判定+2 《医学の徒》     1 /常時    /自動/自身 /  /   /  / /種別回復HP+3 ■魔法■ 《魔法名》         SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《【基礎魔法】》       /        /    /  /  /   /  / / 《キュアライトウーンズ》   /メジャー    /治癒  /単体/4  /4   /8  / /魔法の達成値+混沌レベル 《リウィンドウ》       /リアクション  /混沌知識/単体/3  /4   /  / /判定振り直し 1シナリオ1回 《》             /        /    /  /  /   /  / / 《【元素魔法】》       /        /    /  /  /   /  / / 《ストーンバレット》     /メジャー    /感性  /単体/4  /5   /12 / /衝撃3d+精神+混沌レベルダメージ 《ウインドパリィ》      /リアクション  /感性  /自身/  /4   /12 / /武器に対するリアクション1ラウンド1回 《ウォーターブリージング》  /メジャー    /感性  /単体/  /10  /12 / /水中で呼吸できる 《エレメンタルシールド》   /ダメージロール後/自動成功/単体/4  /5   /  / /全属性の防御力を+2d+混沌レベル 《バーストフレア》      /メジャー    /感性  /単体/6  /22  /24 / /炎熱6d+精神+混沌LV*3 《ファイヤーボール》     /メジャー    /感性  /十字/6  /22  /24 / /炎熱6d+精神+混沌LV*2 ■ライフパス■ 出自:工房/実家が鍛冶屋 経験1:詐欺/実家が詐欺にあって大損食らった 経験2:副作用/汗が出る 目的:縦横家/知識で解決する 禁忌:禁書/知識を流出させない 趣味嗜好:毒物に頼らない/毒物に頼らない ■コネクション■ 名前    / 関係        / メイン感情/ サブ感情 ノウルさん / お兄さんのような存在/ 庇護   / 不安 ローランさん/ お姉さんのような存在/ 連帯感  / 不安 メモ: 鍛冶屋の娘(工房)。幼い頃から親の武器を生み出す姿を見て自分もいつか何か作り出したいと夢見る。 魔法の才に恵まれアカデミーに行くもその夢は捨てきれず、魔法師の知識と経験を生かした魔法師のためのタクトを作ろうと方向転換。 同時期に実家が詐欺にあい大損をくらった(詐欺)。 そのため魔法習得を最低限に留めアクセサリー作りや武器の研磨をしてお金を稼ぎ少額ながら実家に仕送りをする毎日を送っていた。 加えて魔法師としての知識を迂闊に使用できない制限を知りどうすればいいのってなる(禁書)。 何事も知識で解決したいのに解決できないジレンマに「殴った方が早い」という思考に至ることもしばしば(縦横家)。 火傷や切り傷などには強いが小さい頃に毒で死にかけて以来それだけが苦手になっている(毒物に頼らない)。 その後遺症で魔法を使い体に熱を帯びると高熱でぜぇぜぇしていたことを思い出し額に汗が滲む(副作用)。