タイトル:ユウナ キャラクター名:ユウナ 種族:ハイマン [特徴:デジャヴ、魔法の申し子] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      8     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   2   9   5   6   4 成長      1   2      5   1 →計:9 修正 =合計= 13   9  19  13  24  18 ボーナス  2   1   3   2   4   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7   8  28  42 特技         0   0 修正 =合計=  7   8  28  42 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv プリースト/フルシル 5 Lv  / フェアリーテイマー 3 Lv セージ        5 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                     : 前提 [p2120] 鋭い目      : 戦利品のロールに+1              : セージLv.5 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                  : [p1-291]魔法収束     : 対象を範囲から1体・1つに変更         : [p1-291]魔法制御     : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   9   0  9  27 修正 特技        0 =合計=  9   0  9m  27m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 30  1H投   1      0   1  10   0 [ソードB] *ナイフ / (1-301p) =価格合計= 30 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :              / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   0    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :100  聖印 / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=100 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=     130 G = 価格総計 =    130 G 所持金   13870G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 5       10 妖精魔法 3       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔法文明語 技能習得言語:妖精語、5個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:16000点、獲得経験点:13000点) セッション回数:9回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 敏捷度   13000点(   /13000 / 回) [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 2- 知力      0点(   /   / 回)  [5,6]->(知力 or 精神力) 3- 知力      0点(   /   / 回)  [5,5]->(知力) 4- 筋力      0点(   /   / 回)  [1,3]->(器用度 or 筋力) 5- 知力      0点(   /   / 回)  [5,2]->(知力 or 敏捷度) 6- 知力      0点(   /   / 回)  [1,5]->(器用度 or 知力) 7- 筋力      0点(   /   / 回)  [3,3]->(筋力) 8- 知力      0点(   /   / 回)  [5,3]->(知力 or 筋力) 9- 精神力     0点(   /   / 回)  [6,6]->(精神力) 10-        0点(   /   / 回) メモ: 2d+1d+2d+1d+1d+1d ハイマン #1(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 7[4,3]+2[2]+9[4,5]+5[5]+6[6]+4[4] > 33 #2(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 9[3,6]+5[5]+7[5,2]+4[4]+3[3]+2[2] > 30 #3(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 5[4,1]+5[5]+4[2,2]+2[2]+5[5]+4[4] > 25 #1[2,3]->(敏捷度 or 筋力) #2[5,6]->(知力 or 精神力) #3[5,5]->(知力) #4[1,3]->(器用度 or 筋力) #5[5,2]->(知力 or 敏捷度) #6[1,5]->(器用度 or 知力) #7[3,3]->(筋力) #8[5,3]->(知力 or 筋力) #9[6,6]->(精神力)