タイトル:輪音 キャラクター名:輪音 職業:殺人ゲームのプレイヤー 年齢:13 / 性別:女 出身: 髪の色:黒紫のロングウェーブ / 瞳の色:橙 / 肌の色:色白 身長:139 体重:35 ■能力値■ HP:11 MP:15 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   6  10  11  13  16   8   8   6  11  15 成長等 他修正   3   4   4   6         4 =合計=   9  14  15  19  16   8  12   6  11  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      88%  ●《キック》  40%  ●《組み付き》   40%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     30% ●《マーシャルアーツ》40%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25%  《ナイフ》     25%  ●《殺人鬼》  40%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  20% ●《隠れる》 80%  ●《聞き耳》 80%  ●《忍び歩き》60%  《写真術》 10%  ●《精神分析》0%   ●《追跡》  20% ●《登攀》  80%   《図書館》 25%  ●《目星》  60% ●《野生の勘》80%   《》    %    《》    % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  80%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》5%    《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     10%  ●《説得》5% ●《値切り》  1%    《母国語(日本語)》30%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   20%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%   ●《経理》 1%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》5%   ●《心理学》0%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》1%  《物理学》    1%   ●《法律》     1%    《薬学》 1% ●《歴史》     1%    《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称      成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 7.62mmトカレフ   20 1d8      10     2    8    8 / 死亡遊戯で使われるレディースサイズの拳銃 ナイフ系      25 1d4+2   タッチ     1    -    9 / 死亡遊戯で使われるナイフ系 ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 能力値:https://trpg-japan.com/coc/coc-basic/what-is-the-status-of-cthulhu-mythology-trpg/ 技能イメージ:https://suumcuique.exblog.jp/26427255/ 学生探索者:https://w.atwiki.jp/revcoc/pages/36.html 『殺人鬼』①:戦闘技能使用時に殺人鬼の値分上昇させる事が出来る、その場合判定毎にSANチェック0/1が入る。 ②:①以外のSANチェック失敗時、殺人鬼ロールをする。成功した場合殺人衝動に襲われ近くの人物に攻撃し始める。1R毎のPOW判定に成功すれば正気に戻る。 ③:戦闘技能ロール時に別途殺人鬼ロールに成功した場合、その戦闘技能はクリティカル扱いとなる。そのロールがファンブルの場合、殺人衝動に襲われる。 『特殊性癖』死亡遊戯開始時に自分を除く「PL数×5」SAN値を回復、以降死亡遊戯パートでは特定行動時にSAN回復。日常生活時1日置きに1d2SAN値減少。 『野生の勘』自身が致命傷を負う、又は危機的状況に陥る直前に使用可能。ロールとアイディアに成功した場合、それらを完全回避出来る。 『日常とのズレ』日常パートの場合、ステータスの一時増減及び各種技能のその他のプラス数値の補正が0になる。 ■簡易用■ 輪音(女) 職業:殺人ゲームのプレイヤー 年齢:13 PL: STR:9  DEX:19  INT:12 アイデア:80 CON:14  APP:16  POW:15  幸 運:75 SIZ:8 SAN:99 EDU:6 知 識:40 H P:11  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:120 個人技能点:80) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]