タイトル:マロパラ キャラクター名:マロパラ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:15 Lv ワークス :騎士A スタイル:マローダー ■能力値■ HP:164 MP:134      筋力 反射 感覚 知力 精神 共感 ワークス  11  11   9   9  10  10 作成時    2   0   0   0   3   0 →/5点 成長等   14  14        14 その他 =基本値=  27  25   9   9  27  10 スタイル   2   1   2   0   1   0 他修正 =合計=   11   9   5   3  10   3 ■攻撃コマンド■ 《攻撃名》命中/威力/射程/MC/コスト/効果など 《》   7d+9/3体 /  / /   / 《》     /  /  / /   / 《》     /  /  / /   / ■回避コマンド■ 《回避名》回避力/MC/コスト/効果など 《》   /2d+9 /○/   / ■装備■ =武器=             重量 命中 G値 攻撃力 射程 備考 バスタードソード(メイン※) 8    4d+9 5 14   0Sq 攻撃力:【筋力】+3  《千斤の印》        3    0    4 合計             11      5 18 =防具=      重量 命中 攻撃力 武器防御 炎熱防御 衝撃防御 体内防御 回避 行動 移動 備考 バスタードソード                                 -3  -1 他修正 合計          0   0    0     0     0    0    0   6   24  =5sq ■所持品■ 名称 重量 備考    0    0    0 =所持品合計=     0 =装備合計=      11 = 重量総計 =     11 / 54 ■特技■ 《特技名》        SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限   /MC/効果など 《暴風の印》      1 /マイナー  /自動成功/自信/  /7MP  /R1回   /FW/プロセス中、攻撃の対象を1段階拡大 《窮鼠の印》      3 /HP半減時  /自動成功/自身/  /6MP  /     /FW/シーン中、自身が行う攻撃のダメージ+[Lv*5] 《撃砕の印》      1 /セットアップ/自動成功/自身/  /4MP  /     /FW/R中、命中判定ダイス+1個、リアクションダイス-1個 《千斤の印》      1 /常時    /    /  /  /   /     /○/取得している武器1つの重量+3、攻撃力+4、行動修正-2、装備武器:メイン※」に変更 《殲滅の印》      2 /常時    /    /  /  /   /     /○/対象がモブまたは2体以上、MCでFWのとき、攻撃ダメージ+LvD。効果は重複しない。 《旋風の印》      3 /攻撃直前  /自動成功/自身/  /4MP  /     /FW/《暴風の印》を即座に使用できる。命中判定ダイス+1個 《怒涛の印》      3 /メジャー  /白兵技能/2体 /  /6MP  /R1    /FW/白兵攻撃。ダメージ+【筋力】 《武神の印》      3 /攻撃直前  /自動成功/自身/  /3MP  /     /○/【精神】点以下の【HP】を消費。シーン中、攻撃ダメージ+[消費HP]。 《破軍星の印》     1 /常時    /    /  /  /   /     /○/対モブ、2体以上の攻撃、FW時の命中判定とリアクションの判定ダイス+1個。《殲滅の印》のLvと最大Lv+[この特技のLv] 《連殺陣の印》     1 /メジャー直後/自動成功/自身/  /天運2 /シナリオ1/○/メジャーアクション直後に使用する。即座にもう一度メジャーアクションを行う。ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない 《崩壊の印》      3 /《怒涛の印》/自動成功/自身/  /4MP  /     /FW/白兵攻撃ダメージ+LvD、与ダメ時+硬直《怒涛の印》を「対象:3体」に変更する。 《》          1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《庇護の印》      1 /ダメロ直前 /自動成功/単体/1Sq /3MP  /プロセス1/○/対象にカバーリングを行う。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。プロセス中、自身の全属性防御力+【精神】 《反動の印》      1 /リアクション/自動成功/自身/  /10MP /R1    /○/リアクションの達成値が0になり、ガードを選択した状態になる。攻撃の終了後、自身が瀕死状態にならなければ、攻撃側のキャラクターにい武器攻撃を1回行える。ただし、攻撃の対象は武器攻撃が可能な射程内にいなければならない。 《》          1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《重撃の印》      5 /ダメロ直前 /自動成功/自身/  /4MP  /     /FW/ダメージ+LvD 《聖重撃の印》     3 /《重撃の印》/自動成功/自身/  /6MP  /     /○/《重撃の印》の効果+[Lv*聖印Lv]。ダメージに〈衝撃〉を追加 《豪壮の印:白兵・筋力》1 /マイナー  /自動成功/自身/  /6MP  /     /FW/プロセス中、選択した種別の攻撃ダメージ+【筋力】 《》          1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《武器熟練》      1 /常時    /    /  /  /   /     /○/選択した種別の武器で行う武器攻撃ダメージ+1d 《踏み込み》      1 /攻撃直前  /    /自身/  /3MP  /     /○/「種別:長剣」の武器で攻撃を行う直前に使用。【移動力】を-2(下限1)して通常移動1を1回行う。ダメージ[《武器熟練:長剣》*2] 《上級技能鍛錬:重武器》1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《上級技能鍛錬:聖印》 1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《武器防御》      1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《踏み込み》      1 /攻撃直前  /    /自身/  /3MP  /     /○/「種別:長剣」の武器で攻撃を行う直前に使用。【移動力】-2(最低1)して通常移動を1回行う。ダメージ+[《武器熟練:長剣》*2] 《》          1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《》          1 /      /    /  /  /   /     /○/ 《》          1 /      /    /  /  /   /     /○/ ■魔法■ 《魔法名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/MC/効果など 《》     /     /  /  /  /   /  / / ■ライフパス■ 出自:/ 経験1:/ 経験2:/ 目的:/ 禁忌:/ 趣味嗜好:/ ■コネクション■ 名前 / 関係/ メイン感情/ サブ感情    /   /      /    /   /      / メモ: