タイトル:ハーリク・ドゥードゥルナータ キャラクター名:Halik Doodurnātha(ハーリク・ドゥードゥルナータ) 職業:- 年齢:271 / 性別:男性 出身:西アジア 髪の色:黒 / 瞳の色:茶にエメラルドグリーン / 肌の色:褐色 身長:182 体重:68 ■能力値■ HP:13 MP:19 SAN:43/47      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  11  13  11  14  15  16  19  13  19 成長等         5      1      1 他修正         1 =合計=  10  11  19  11  15  15  17  19  13  19 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      83%  ●《キック》  65%  ●《組み付き》   30% ●《こぶし(パンチ)》67%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15% ●《ショットガン》  81%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     33%  ●《噛み付き》 35%  ●《弓》      13% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》47%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 78%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》76%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 81%  ●《目星》  82% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前         現在値 ●《運転》   25%   《機械修理》20%   《重機械操作》     1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(ミタイ(菓子))》71%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》      10% ●《ナビゲート》31%   《変装》  1%   ●《サバイバル》     17% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前          現在値 習得/名前           現在値 習得/名前            現在値  《言いくるめ》      5%    《信用》          15%  ●《説得》           72%  《値切り》        5%    《母国語(ヒンドゥー語)》  95%  ●《その他の言語(日本語)》   61% ●《その他の言語(アクロ語)》32%  ●《その他の言語(トルコ語)》 42%  ●《その他の言語(センザール語)》33% ●《その他の言語(英語)》  50%  ●《その他の言語(ペンギン語)》7%   ●《その他の言語(ラテン語)》  19% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前          現在値 習得/名前       現在値 習得/名前        現在値  《医学》         5%   ●《オカルト》    82%   《化学》       1% ●《クトゥルフ神話》    52%   《芸術()》     5%    《経理》       10% ●《考古学》        14%   《コンピューター》 1%   ●《心理学》      91% ●《人類学》        24%  ●《生物学》     5%    《地質学》      1%  《電子工学》       1%   ●《天文学》     19%  ●《博物学》      22% ●《物理学》        10%   《法律》      5%   ●《薬学》       4% ●《歴史》         51%  ●《夢見〈幻夢境〉》 99%  ●《夢の知識〈幻夢境〉》43% ●《芸術(たこ焼)》     9%   ●《芸術(歌唱)》   9%   ●《芸術(kiss)》    45% ●《芸術(メリークリスマス)》6%   ●《芸術(マッサージ)》9%   ●《芸術(ダンス)》   10% ●《芸術(チョコバナナ)》  11%   《》        %    《》         % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称       成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 ブラックジャック   67 1d8+1d4   タッチ     1         / 手持ちのもの                                    / ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 コイン                1   0   外国製のもの 布                  1   0   (コインを包んでいる布)コインを包んでフラックジャックを作成 AF:イブの生物のネックレス       1   0   持っている間、不思議と金に困らなくなる。 月光の砂糖菓子            3   0   月光を固めたような白い菓子。 口の中でさらりと溶けて心を満たす。1個につき正気度+1。 魔導書:悪魔崇拝            1   0 シンナバー              1   0   AF POW+1 AF:蜂蜜酒のボンボン・ショコラ    5   0   一粒でSANを10回復する。 食屍鬼写本              1   0   人皮の魔導書 未読 AF:星詠の水晶眼           1   0   40MP貯蔵、古のものの水晶を加工したもの AF:友愛のキャンディー        1   0   アイサイさんとの友情パワーってわけ 寄せ書き               1   0   一度のみ即死攻撃を受けた際にそのダメージを無効化できる。一度使うとその後は使用することができない。 フェルト生地の人形          1   0   一度のみSAN値を1d3回復することができる。その後はただの人形になる ナザール・ボンジュウ         1   0   ガウさんから貰った =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【職業ベース:宗教家】サンドベージュ #dcd6d2 職業技能ポイント<EDU*20> オカルト、聞き耳、経理(★精神分析に変更)、心理学、説得、図書館、歴史+選択技能ほかの言語<日本語> 特記:支援者に対する<信用>に+10%(採用不可) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ◆2015特徴表 〈2-10〉以前は別の職に就いていたか、幼少期に得難い体験をしている。《EDU*3%》を前職としてプレイヤーが決めた、職業上の技能に割り振ることができる。【製作:ミタイ(菓子)】=インドの激甘スイーツをつくれる技能。 〈5-10〉どんなときでも、きちんと受け身をとって被害を最小限に抑えることができる。ショックロールの成功値に《+20%》 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ◆人物 一人称:ワタシ 二人称:アナタ、キミ 年齢:270歳 少し変わった感性ではあるが温厚でゆったりした控えめな人物。 しかし他者と会話をすることが好きで、マイペースだが気遣いも多少はできる。 甘いものが好きで、砂糖は直でいける。 趣味でお菓子作りができるが糖尿病まっしぐら、脳天を突きさす甘さの菓子しかつくれない。 xxx下秘匿に関わる設定xxx ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ◆70以上の技能習得理由 回避:教団での教え。 ショットガン:教団での教え。 聞き耳:人の話を聞くのも噂も好き耳年増ってやつ。 図書館:異国の本を読むのが好き。日本語もその際に取得した 目星:目で見たものしか信じられない、かつ色々なものを見てきたから目が肥えてる 説得:長くいきてるゆえの語学や言葉の堪能さ 心理学:長く生きているゆえの長所 ------------------------------------------------------------------ ◆ 秘匿を含む人物像 基本的には変わらない。何故、不老不死を望んだかはよく覚えていない。 ただ、自分は不老不死でありそうでなければいけない。という狂人的な面を持っている。 他人に気遣い優しさを向けるのも真実、他人を簡単に蹴落とし生を終わらせるのも真実。 長くいきすぎているために破綻しているのかもしれないが、その時出た言葉への感情は全て真実だとは思う。 無限に近しい時を生きるためか、よりその時に関しては真摯な答えをする。 現時点では、無限に生を得て楽しみや充実感を得たいという欲望がある。 それ以上の悦や理があるのなら、結果が伴うのなら永遠を失うのもそれはそれでいいと思っている。 ※年齢更新用 誕生日は8月8日 Khalid(ハーリド)アラビア語 – 永遠の、不滅の = アナグラムしてHalik(ハリク)タガログ語でキス =サンスクリット語でHālik(ハーリク)/ハーリク(創造主) Dudu(ドゥドゥ)アラビア語-ミルク=nātha(ナータ)サンスクリット語で主 = Doodurnātha(ドゥードゥルナータ)rnは終止音。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ◆ 発狂 不定の狂気: ・異食症 (1/28-5/28まで) 永続後遺症… あなたは狐も耳としっぽを持つ半分人間半分狐となった。あなたは狐の耳としっぽを自分の意志で自由に出し入れすることができる。 また狐と出会ったとき、同類と会ったことによる安心感から一度につきSAN値を1回復 ◆POW成長 CCB<=65 幸運 (1D100<=65) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=35 (1D100<=35) > 10 > 成功 1d3 (1D3) > 2 <POW+2=15> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ●AF AF:イブの生物のネックレス AF:蜂蜜酒のボンボン・ショコラ AF:友愛のキャンディー AF:古のものの水晶 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ◆ 取得呪文 (使えない呪文として吸魂(教団の改変とかじゃないかな)を所持) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【支配(基本259p)】 1MP/SAN-1 対象の意志を曲げて、呪文の使い手の意思のとおりにさせることができる。呪文の使い手のPOWと対象のPOWを抵抗表で競わせる。 呪文を掛けられるのは一回につき一人である。対象は、10m以内に居なければならない。1ラウンドにつき1回。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【タールクン・アテプの鏡(基本270p)】 消費:5MP/SAN-1 嫌がらせや警告、短い単語を伝えたり、対象者やその周りを覗き見る呪文。鏡やレンズがあれば使用が可能。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【夢からの退散(ラヴクラフトの幻夢境P160)】 自身に使用する場合:消費ナシ 他者に使用する場合:対象のPOWと等しいMP 退散は永久的でありドリームランドの住人には効果がない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【タスのラヴェンダー球(ラヴクラフトの幻夢境P160)】 8MP/SAN1d6 8MPにつき1つ、紫がかったピンクの球が作れる。追跡する時間は1h。 球はゆっくり進んでいき、対象にぶつかって3D6のダメージを与える。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【悪魔退散(基本ルールブック P.249)】 異生物に取りつかれている人間を自由にしてやるための呪文。正気度ポイントの喪失は無い。10MPを使用し、呪文の使い手と犠牲者に取りついているもののPOWを対抗させる。呪文を知っているものは自分のPOWの半分(端数切捨て)を、使い手のPOWに合算するかたちで協力できる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【ヴールの印】(基本252P) 手の動作である《ヴールの印》は、クトゥルフ神話の呪文をかけるための助けとなる。この印を使う者は、コストとして1MPと1SANが必要である。手の動作は2、3秒しかかからないものだが、クトゥルフ神話の呪文の成功率を5%高くする力がある。また、場合によっては見えないものを見えるようにする力もある。文献でこの印の使い方が描写されたことは一度もない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【空中浮遊】(基本256p) この呪文は1d6正気度ポイントと空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MPが必要である。 呪文の効果は数分間続く。対象者は地面または床から1~1.5m浮かび上がる。 もし高いところから落下した場合、地上1、2mの所で止まることになる。 呪文がかけられてから追加のMPを消費すれば、1MPにつき対象を1mずつ空中で移動させることができる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【イーデ=エダドの放逐】 - 必要期間:最低1時間 術者ごとに1d4+3MP 各1d4SAN 次元を行き来する人間や人型の知性体を地球上から退去させる。3の倍数の術者が必要で対抗POWロールに成功すれば永久に地球上にこれなくなる。 術者が3人増えるごとにボーナスダイスが付く。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【ヨグ=ソトースの招来/退散】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【シャンを追い出す】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【神格との接触・退散/ニャルラトテップ】 消費SAN:1d6 消費MP:なし 消費コスト:1POW ニャルラトテップと交流するための呪文。 初期成功率はPOW×5/2、2回目以降はPOW×5判定はPOW減少後に判定する。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【食屍鬼との接触】 消費SAN:1d3 消費MP:8 グールが近くにいれば自動的に成功する。 そうでない場合、墓地や遺体安置所、100年以上の埋葬地などだと成功しやすい。 また、月の明るい夜でも成功しやすい。成功率は裁量次第。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【ムノムクァの封印】 コスト:MP7+任意のMP 必要時間:5分 詠唱者は最低コストとしてMP7支払い、それにより封印の可能性を5%獲得する。その後、MP1ずつ支払うごとに封印の可能性が+5%上昇する。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【命の糧(P.252)】 寿命を延ばす。コストは10MPと1d8+1SAN。数日間かかる。人肉1SIZにつき1ヶ月寿命が伸びる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【治癒(P.272)】 2d6ラウンド後に2d6回復。コストは12MPと1SAN。 ---------------------- 【幽体の剃刀】 犠牲者に切りつけるための目に見えない剃刀を作る呪文。非物質的なこの武器の射程は、呪文を使い手のPOW*3の値をメートルで表した距離である。ダメージは1ラウンドに1d6。呪文をかけるためには2ラウンドを要し2正気度ポイントと2マジックポイントの消費が必要。効果を発揮するラウンドが1ラウンド増えるごとに、呪文の使い手はあと2マジックポイントを支払わなければならない。 ---------------------- 【暗黒の呪い】 - 必要期間:最低1時間 コスト1d6SANと任意のPOW  異次元または異界からきた生物を来たところへ返す。コストのPOWにより成功値は上昇する。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【被害をそらす】 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。呪文をかけるためには1マジック・ポイントと1正気度ポイントを消費する。自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【魔法の感知】 呪文の使い手は有害な呪いや人間、動物、品物にかけられている悪意に満ちた輝き(呪文)を感知することができる。 呪文をかけるのにMPを6コストにする。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【イブン=グハジの粉】(材料がないため制作は不可能) - 1MPを犠牲にある3つの材料を混ぜ合わせることで、不可視の対象が見えるようになる粉を作ることが出来る。  不可視の対象とは星の精や《門》から漏れる霊力などである。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【目の保護(基本P288※邪眼からの防御)】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【門の創造】 門は別の場所に一つしか開かない。門を作るためにはPOWを1ポイント永久消失しなくてはいけない。 POW=マジックポイントを消費しなければならない。門を通る時に1の消失。 なお、帰りにも同じPOWとMPとSANをまた消費しなければなからない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【門の発見(基本290P)】 MP1/SAN1d3 「門の創造」によって作り出される、世界中の様々な場所を繋ぐ”門”。 「門の発見」を発動することにより、発動した瞬間に見える範囲にある”門"の場所を知ることができる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【破壊(基本P277)】  習得判定:〈他の言語:トルコ語〉(一回成功すればOK)→[INT×3]  挑戦タイミング:週に1回、好きなタイミング  宣言:自身の手番  コスト:正気度1,MP3  詠唱:1ラウンド(入り組んだ手の動作)  対象:人間1体  射程:10m  効果:術者は自身のMPと対象のMPを抵抗表に従って競わせる。術者勝利時、対象は拷問のような強い苦痛に見舞われ、顔や手が水膨れのようになって液体が滴り落ちる(対象はSAN値チェック1/1d6+1)。対象は1d6ラウンドの間目が見えなくなる。また、6d10ラウンドの間、対象の全ての判定の成功率が1/2になる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【ヨグ=ソトースのこぶし(基本P291)】 1MPにつき1D6のダメージ。1D6の正気度を消費。対象が見えていない場合は攻撃不可。術者のロールで出たSTR値と対象のSTR+CONで対抗ロールし、成功したら対象は倒れて意識不明になる。吹き飛ばし効果…ロールのSTR値から相手のSIZを引いた値を3で割った数(メートル)吹っ飛ぶ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【雛を取り除く(6版ルルブP.279)】 犠牲者からアイホートの雛を取り除く呪文である。 この呪文には3ラウンドの詠唱が必要であり、参加者はそれぞれ1D3ポイントの正気度のコストを支払う。 呪文の使い手、及びこの呪文を知っている他のものは好きなだけマジック・ポイントを投入して構わない。詠唱が行われている間に呪文の使い手の体に触れたものは、1人につき1マジック・ポイントを追加することができ、正気度の消費はやはり1人1D3ポイントである。 呪文を学ぶためにはD100で[INT*2]以下を出すことと[15-INT]日間の期間が必要である。 投入されたマジック・ポイントの合計と、雛を植え付けられてから過ぎた日数を、抵抗表に従ったロールで競わせる。呪文の方が勝った場合、犠牲者に帰省していた雛はただちに犠牲者の体の開口部から滝のようになって出てくる。犠牲者は苦痛と当惑から1D3ポイントの正気度を失う。 犠牲者は、寄生されていた期間中1日に1ポイントずつの耐久力を失う。雛に寄生されていたことで、犠牲者の体はすでに大きな損傷を受けているかもしれない。しかしその損傷は外からはよくわからない。雛を取り除くことで犠牲者を死なせてしまうかもしれないのである。 しかし、いずれにしろ犠牲者の運命は悲惨なものなのだ。この呪文をかけるたび、参加者はアイホートが現れるという危険を冒していることになる。その危険は呪文1回につき10%ずつ累積されていく。アイホートが現れた場合、まっさきに襲われるのは呪文の使い手である。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【反転の呪文(オリジナル呪文)】 コスト:SAN-1D4、MP10 呪文の行使には1Rを必要とする。 反転の祭壇が視認できる位置でのみ行使可能。 反転の祭壇に寝かされた人物のSANも-1D4。 反転の祭壇に誰もいない場合効果を発揮しない。 ※探索者はこの本を持っていれば呪文を行使できる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【精神的従属】(ルルブ266P) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【肉体の保護】(ルルブ275P) この呪文を使用する際、コストは【1D4の正気度喪失】と【任意のMP】となる。コストにした【任意のMP×1D6点の装甲】をつけることが可能。これは探索者それぞれに付けても良いものとする。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【[魚を呼び寄せる] 水中に餌をまき、MP2の消費で、2分間詠唱。 1d6分後に1D100×1D10匹の魚が半径1マイルから呼び寄せられる】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【コウモリ形態/P.257】 ・以下 魔導書 ----------------------------------------------------------------- ▼魔導書:悪魔崇拝 正気度喪失1d4/1d8 CCB<=57 SANチェック (1D100<=57) > 4 > 決定的成功/スペシャル d4 (1D4) > 1 〈クトゥルフ神話〉+8% 〈オカルト〉解読日数経験ロール 成長ロール算出;C3/S1/成7/失敗17=17回 C2/成7/失8=8d10 (8D10) > 42[2,2,7,5,2,7,10,7] > 42 研究期間:28日(-2025/8/18日に読了する) さらに2ヶ月の研究と〈INT×3〉成功で〈アクロ語〉20+1d10%獲得 CCB<=(16*3) INT倍数 (1D100<=48) > 47 > 成功 20+1d10 (20+1D10) > 20+8[8] > 28 【アクロ語28獲得】 ▼食屍鬼写本 研究期間12時間/2週間 正気度喪失1D2/1D8 〈クトゥルフ〉神話に+2% 呪文:≪モルディギアンの招来/退散≫≪食屍鬼との接触≫≪幽体の剃刀≫ ----------------------------------------------------------------- ☆AF:友愛のキャンディー 呪文『友愛の心』が込められたキャンディー。 飲み込む際、1d3 の正気度減少が発生する。 口にする者同士に邪な感情のない友情がある場合のみ、呪文の効果が現れる。 また、お互いに友好的な友情関係がある限り、永久的に呪文の効果がある。 呪文の効果:集中力を高める効果が非常にある。 今後、お互いへ向けた【精神分析】【心理学】【応急手当】【交渉技能】は+20%で判定が可能、共にいるときは POW+1 ☆AF:星詠の水晶眼(40MP貯蔵) 【AF:星詠の水晶眼】 ルールブック p197【古のものの水晶】を加工したもの。 MP40を内包したタリスマン。 透明な水晶に、放射状のひびが走っている。 その中心には肉を持たない眼があり、縦に裂けた細い光が、呼吸するように明滅している。 瞳の奥には微細な星屑が漂う。 銀の枠には月と蔦を模した古い意匠が刻まれ、装飾としては静謐だが、内部の眼だけが明らかに異質である。 ----------------------------------------------------------------- ◆他 寝相APP16 好きな食べ物:林檎 12/25-2/26 END-1/クトゥルフ神話+7/POW+1(反映した ■簡易用■ Halik Doodurnātha(ハーリク・ドゥードゥルナータ)(男性) 職業:- 年齢:271 PL: STR:10  DEX:11  INT:17 アイデア:85 CON:11  APP:15  POW:19  幸 運:95 SIZ:15 SAN:47 EDU:19 知 識:95 H P:13  M P:19  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]