タイトル:パルム・シャンシャニカ キャラクター名:パルム・シャンシャニカ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:占い師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:不明 性別:? 髪の色:紫 染めてる? / 瞳の色:不明 / 肌の色:色白の肌色 身長:恐らく160半ば 体重:不明 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      3      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   3   5   8  12   8 成長   1      1   2   4   2 →計:10 修正  13   2   6   9  66  54 =合計= 31  14  15  22  93  73 ボーナス  5   2   2   3  15  12    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  20  29  73  232 特技         0   0 修正 =合計= 20  29  73  232 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:17 Lv ソーサラー       16 Lv  / コンジャラー    16 Lv プリースト/エルピュセ 16 Lv  / フェアリーテイマー 1 Lv マギテック       3 Lv  /  レンジャー     15 Lv セージ         6 Lv  /  エンハンサー    5 Lv バード         1 Lv  /  アルケミスト    8 Lv ライダー        16 Lv  / デーモンルーラー  1 Lv ウォーリーダー     6 Lv  /  ミスティック    17 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                             : 前提 [pIB34]ルーンマスター   : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                : 魔法技能1つのLv11 [p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1      : レンジャーLv.5 [p2123]不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                : レンジャーLv.7 [p2123]ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める              : レンジャーLv.9 [p3142]韋駄天       : 移動力に+10(全力移動に+30)                  : レンジャーLv.12 [p3143]縮地        : 全力移動時も通常移動で行える動作を行える           : レンジャーLv.15 [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5 [pIB32]魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : [pIB30]占瞳操作      : 占瞳判定の達成値を確認した後、±1できる。          : [pIB30]代償軽減      : 占瞳の代償の消費半減                     : [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           : [pIB39]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                 : [pIB32]魔法制御      : 範囲内の対象を選択可能                    : [pIB39]魔法拡大/範囲   : MP倍増するごとに範囲+1m                   : [pIB37]ダブルキャスト   : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10           : [pIB32]魔晶石の達人    : 魔晶石を2つ同時に使用できる                 : [pIB38]魔法拡大/確実化  : 同じ対象に2回行使判定可能、結果は一つ 消費は倍       :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  21   8  14  72 修正 特技        10 =合計= 21   8  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名          : 効果                           : 前提 [p]  ☆メディテーション     : 精神効果に対する精神抵抗+4                : [p]  ☆ビートルスキン      : 防護点+2                         : [p]  ☆アンチボディ       : 毒・病気に対する精神・生命抵抗+4             : [p]  ☆ストロングブラッド    : 火・水・氷属性のダメージを受ける時-4点          : [p]  ☆スフィンクスノレッジ   : 知に対して+2B                       : [p]  ビビッド          : 20分に一度範囲内のMPを1回復させる 運命の楽譜所持 効果倍 : R18 [p]  ○遠隔指示         : 30m以内の自己騎獣に騎乗時と同様に指示が出来る      : [p]  ☆○騎獣の献身       : 同エリアに騎獣がいる場合ダメージを肩代わり出来る1戦1回  : [p]  ☆○探索指令        : ライダー+知力で探索判定ができる              : [p]  ☆チャージ         : 5m毎にダメージに+1の補正を与える             : [p]  ○HP強化          : 騎獣のHP+10                        : [p]  ○HP超強化         : 騎獣のHP+10                        : [p]  ○特殊能力解放       : 騎獣の持つ能力を開放することができる           : [p]  ○MP譲渡          : 騎獣より魔晶石ルールでMPを貰える 1日にライダーLVまで   : [p]  ○騎獣強化         : 命中・回避+1                       : [p]  ○騎獣超強化        : 命中・回避+1                       : [p]  ○縦横無尽         : チャージ時に追加でもう一度動ける             : [p]  ○特殊能力完全解放     : 騎獣の持つ能力を完全に開放することが出来る        : [p]  ○人馬一体         : 騎乗時に両手を好きに動かすことが出来る          : [p]  ○バランス         : 通常移動を制限移動として扱うことが出来る         : [p]  ☆威嚇           : ライダー+精神で判定 成功時、1R命中・行使判定に-1     : [p]  潜在覚醒          : 憤怒の仮面スキル版 1レベル上のデータを適用する      : [p]  パラライズミスト      : 対象の回避にマイナス補正                 : 緑 [p]  クリティカルレイ      : 次のクリティカル判定のダイスを1度だけ+          : 金 [p]  ポイズンニードル      : 対象に毒を付与                      : 黒 [p]  ヴォーパルウェポン     : ダメージに+補正                      : 赤 [p]  イニシアティブブースト       : 先制タイミングで使用可能 先制に+             : 赤 [p]  アーマーラスト       : 対象の防護点を-                      : 黒*2 [p]  ビビットリキッド      : MP回復 A以上                       : 緑*2 [p]  コンセントレーション    : 消費MP軽減 A以上 マナセーブタイミング          : 金*2 [p]  ☆怒濤の攻陣Ⅰ       : 物理攻撃+2 回避-1の補正を受け取った者に与える      : [p]  ☆怒濤の攻陣Ⅱ:烈火    : 物理攻撃+2 回避のマイナス補正がなくなった        : [p]  ☆軍師の知略        : ウォーリーダー+知力Bを基準値として、先制判定を可能に   : [p]  ☆神速の構え        : 移動力+5                         : [p]  ☆怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎    : 物理攻撃+3                        : [p]  ☆怒濤の攻陣Ⅳ:爆焔    : 物理攻撃+3 覚醒で一度だけさらに+3            : [p]  幸運は勝ち戦を授ける    : 「先制判定」「魔物知識判定」の両方にボーナス       : [p]  幸運は富をもたらす     : ドロップに対して補正を与える               : [p]  星は剣を導く        : 命中判定に補正を与える                  : [p]  星は調べを誘う       : 呪歌の判定に補正を与える                 : [p]  光る星は弱点を暴く     : クリティカル判定に補正を与える              : [p]  崩れる壁の幻        : 罠の判定を巻き戻す                    : [p]  背後から迫る闇の幻     : 危機感知判定を巻き戻す                  : [p]  襲い掛かる敵の幻      : 先制判定を巻き戻す                    : [p]  星は安らぎをもたらす    : 精神・生命判定に補正を与える               : [p]  凶星の光を避ける道を知る  : フレーバー 不幸な出来事を避ける為の占い         : [p]  灰色なる敗北の幻影     : 戦闘中の判定を巻き戻す 1戦闘1回まで           : [p]  無色なる不備の幻影     : 任意のタイミングに買い物をしていたと言う行為を差し込む  : [p]  光り輝く星は高みへと導く  : 1Tの間全ての判定に補正を与える 非戦闘可能        : [p]  黒き死の幻影        : 死亡判定を巻き戻す                    : [p]  怒れる言葉の幻       : 交渉判定を巻き戻す                    : [p]  天の星々は未来の絶望を識る : 対象のダイスを1つ減らし固定値を+して判定させる      : [p]  新月に砕ける刀の幻夢    : ダメージダイスを振り直す                 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)               0         0 [] *【専用】スピンスター・ホイール・オブ・フォーチュン / 占い全種を使用可能な専用装備 (p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      8  52000 マナコート+ / 知識B分固くなる 上限8 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   8  52000 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :30   妖しげな大きめのヴェール   / 普段着互換 顔を覆うヴェール 妖しげ 耳 :    シンパシーピアス       / 騎獣に対して鼓咆を適用可能にする 顔 :4210  フローティングスフィア(大) / マギスフィア・大(エフェクトウェポン入り) 首 :    命のリボン(赤)       / 背中:4000  ウェポンホルダー:戦旗加工槍 / ウェポンホルダー1000 戦旗加工3000 右手:7000  能力増強の腕輪:知力     / 予備6 消費済み1 左手:    アルケミーキット       / 腰 :12300 不撓のバックル        / 魔法銃撃を精神判定に変える。成功時半減 足 :    怪盗の足(PT共用)      / 消費10で1R消えて無敵 1回10 2回20消費 他 :    ゆったりとした防水加工ローブ / 防水加工済み値段1.5倍化済み =合計=27540 G ■所持品■ 名称           単価   個数 価格   備考 冒険者セット            1   0                   1   0 マテリアルカードB(緑)  20    20  400 マテリアルカードB(赤)  20    20  400 マテリアルカードB(黒)  20    20  400                   1   0 マテリアルカードA(緑)  200   20  4000 マテリアルカードA(赤)  200   18  3600 マテリアルカードA(黒)  200   20  4000                   1   0 マテリアルカードS(緑)      20  0 マテリアルカードS(赤)      57  0 マテリアルカードS(黒)      26  0 マテリアルカードS(金)      20  0                   1   0 マテリアルカードSS(赤)      29  0 マテリアルカードSS(黒)      44  0 マテリアルカードSS(金)      40  0 マテリアルカードSS(緑)      40  0                   1   0 消魔の守護石(5点)        10  0                   1   0 陽光の魔符(+1)          10  0 陽光の魔符(+2)          5   0 陽光の魔符(+3)          4   0                   1   0 月光の魔符(+1)          9   0 月光の魔符(+2)          4   0 月光の魔符(+3)          4   0                   1   0 魔晶石          500   180  90000  使用済み含む 魔香水          600   100  60000 魔晶石20              100  0                   1   0 黒SS*2          20000  10  200000  使用済み 細かい料金まとめ     225   1   225 保存食          10    1   10 破壊された残骸      1041200 1   1041200 魔晶石使用済み等 時雨煮最終進化      40000  1   40000 使用済みカード      2400200 1   2400200 馬(レンタル時の値段)  250   1   250 ウィンドコート      4000   1   4000 PT共用幸運のお守り1/4   500   1   500 時雨煮ランクアップ*2   115000  1   115000 軍師徽章         100   1   100   鼓咆使用許可書 マナタイトホーン     20000  1   20000 憤怒のマスク       62400  1   62400 水渡りの手綱       5600   1   5600 消耗品30,000ガメルセット 141500  1   141500  +3を追加で2つずつ(5000*2)月光の魔符(+2)を一つ エルピュセの聖印          1   0    古代神なので消費の変動なし 妖精使いの宝石 光闇   50    1   50 運命の楽譜(ビビッド)       1   0    効果が倍になる代わりに自分で中断できなくなる 占い道具セット+袋     665   1   665 時雨煮購入        5000   1   5000 時雨煮究極進化      300000  1   300000 ミュージックシェル    1600   1   1600   楽譜付きビビット登録 ゴーレムセット      360000  2   720000  魔化された純銀100000 黒曜石の盾12000 鋼玊の守護8000 柘榴石の活力16000 石榴石の生命力24000 マナコーティング12000 金剛石の防護8000 ゴーレムセット           1   0    破壊された残骸 呼応石          100   1000 100000 人形代          100   100  10000 =所持品合計=  5331100 G =装備合計=    79540 G = 価格総計 =  5410640 G 所持金   5754360G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 15 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 16      31 操霊魔法 16      31 深智魔法 16 -     31 神聖魔法 16      31 妖精魔法 1       16 魔動機術 3       18 召異魔法 1       16 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  ○ - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語、魔神語、6個の会話or読文、1個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称  30 時雨煮ランクアップ1  40 時雨煮ランクアップ2  40 時雨煮ランクアップ3 100 時雨煮ランクアップ4 100 時雨煮ランクアップ5  50 時雨煮ランクアップ6 100 戦旗槍  50 マナタイトホーン  50 専用武器 所持名誉点:11086 点 合計名誉点:11646 点 ■その他■ 経験点:600点 (使用経験点:577500点、獲得経験点:575100点) セッション回数:10回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度  272000点(268400 / 500 /62回) 導入1 旅人 特典:成長1回と経験点500 2- 生命力   58410点(58410 /   / 回)  リビルド後初成長 実質152回目 3- 精神力   39980点(39880 /   / 2回) 4- 知力    16000点(15800 /   / 4回) 5- 知力    20000点(19850 /   / 3回) 6- 知力    81210点(81010 /   / 4回) 7- 精神力   19000点(18850 /   / 3回) 8- 知力    26930点(26930 /   / 回) 9- 筋力    22630点(22630 /   / 回) 10- 生命力  18940点(18940 /   / 回) メモ: 冒険者Lv:16 足さばき→魔晶石の達人 17 MP軽減プリースト→拡大【確実化】 コンジャラー:4 → 16 アース・ヒールⅢ ソーサラー:4 → 16 フィクス・エンチャントメント マギテック:6 → 3 ハイパー・レジスタンス ライダー:17 → 16 超越騎獣アウト アルケミスト:6 → 8 ビビットリキッド コンセレーション セージ:16→6 成長:生命力 購入:魔晶石20(1万)100個 =100万 金/黒/緑SS各種40枚 240万 ゴーレム:魔化された純銀100000 黒曜石の盾12000 鋼玊の守護8000 柘榴石の活力16000 石榴石の生命力24000 マナコーティング12000 金剛石の防護8000 36万*2を二セット=72万 呼応石100*1000 10万 人形代100*100 合計323万 1T目【魔法武器化パターン】 2d+2d [ダブルキャスト]【エレベ(範囲3倍)+エフェクトウェポン(数6倍)】【☆怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】【フラッシュプレディクション】【オミテッド・プレバレイション】【ヴォーパルS】 【魔香水(自分)】 効果:全体(1d6+4化+物理ダメージ+3)各自キャラ【ロー:物理ダメ+4・+2 魔法武器化・属性付与】【グラッド・時雨煮・アイ・グラドラ・シオドラ:物理ダメ+2+魔法武器化+攻撃属性変更】エフェクトウェポン属性[風] 【エレベーション・オーダー】[5*3] 【フラッシュプレティクション】[5*1] 【オミテッド・プレバレイション】[7*1] 【エフェクトウェポン】[2*6] 合計:15+5+7+12=39-魔香水30-魔晶石5*2=1 【タフパワー】[3] 精神・生命抵抗+2 ダブルキャスト可能 【エレベーション・オーダー】[5] 命中・呪歌ダイス1D6+4化 ダブルキャスト可能 【フラッシュプレティクション】[5] 占いを補助行動化 特殊:瞬間発動 【オミテッド・プレバレイション】[7]鼓咆を1T2回化 特殊:瞬間発動 【エフェクト・ウェポン】[2]物理ダメ+2(マギスフィア強化) 指定属性魔法武器化「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」 【エンチャント・ウェポン】[2]物理ダメ+1 魔法武器化 ダブルキャスト可能 【ソニック・ウェポン】[8]物理ダメ+2 CL-1(下限8) 風属性魔法武器化 ダブルキャスト不可 【アース・ヒールⅢ】[20]HP全快 バステ任意解除(判定不要) 無機物可能 使う時はコンセントレーションで要軽減 【フィクス・エンチャントメント】[1]解除に対する達成度をこの術の達成度で上書きする。確実化と合わせて使うべし 【プロテクションⅡ】[3]毒・病気・呪い以外のダメージを全て-3 【プロテクションⅢ】[4]毒・病気・呪い以外のダメージを全て-4 同系統と累積可能 【マナ・シール】[16]対象の1Tの消費を11未満に制限する ただし外部から持ってくる分には越えても良い 【スペル・エンハンスⅡ】[9]対象のすべての火力+2 【ハイパー・レジスタンス】[8]指定系統の魔法に対する精神・生命抵抗+6 【ホーリー・ブレッシングⅡ】[16]外付けのライフを100与える ただし一切の軽減は不可 相手の攻撃が下がってダメージが下がるのは問題なし 【】[] 天の星々は未来の絶望を識る 自動失敗 HP/MP40 効果時間中、占者が振る[2d]の出目は全て自動失敗として扱われる 30~31 HP/MP40 効果時間中、対象の[2d]の出目を[1d+2]に変更する 32~    HP/MP50 占者は任意のキャラクター1体を選び、追加の対象とする事ができる 全ての対象は、[2d]の出目を[1d+2]に変更する 超41~ HP/MP60 占者は任意のキャラクター1体を選び、追加の対象とする事ができる 全ての対象は、[2d]の出目を[1d+1]に変更する [1d]の結果が[1]だった場合、自動失敗として扱われる 【灰色なる敗北の幻影】 判定【知力】 自動失敗   HP20 幻視のままに事態は進み、何も変わらない 25~      MP5 +2の修正を受けた上で、行動判定をやり直す 自動成功    MP5 行動判定に自動成功した物としてゲームを進める 超41~    MP20 +4の修正を受けた上で、行動判定をやり直す 【襲い掛かる敵の幻】  判定【知力】 自動失敗         使用者の足はすくみ、10秒(1ラウンド)の間、制限移動しか行えない 19~    MP5   味方側の全てのキャラクターが+2の修正を受けた上で、先制判定をやり直す 自動成功   MP5   先制判定に成功した物としてゲームを進める 超41~    MP10 味方側の全てのキャラクターが+4の修正を受けた上で、先制判定をやり直す 【幸運は富をもたらす】 判定【精神】 自動失敗        翌日まで、使用者は「聞き耳判定」「危険感知判定」に-1、の効果は累積する 20~      MP3 対象は+2の修正を得る 自動成功    MP3 対象は+1の修正を得る 1体(1部位)に対して2回戦利品を得る(時間は一回分) 超41~   MP10 対象は+3の修正を得る 【星は剣を導く】     判定【器用】 自動失敗 - 使用したロッドは破壊され、使用者は10秒(1ラウンド)の間、無数の光る三角を空中に見る 17~     MP3  対象+1 命中+2の修正を得る 自動成功   MP3 対象の命中力判定は自動成功となる 超41~     MP10 追加一体 全ての対象は+3のボーナス修正を得る 【幸運は勝ち戦を授ける】 判定【器用】 自動失敗        使用者は知力と敏捷度を基準値計算に用いる行為判定全てに-1、この効果は累積する 18~      MP5  対象は1日の間に戦闘が開始されたら+2 超41~    MP10  対象は、1日の間に戦闘が開始されたら、先制・識別+3のボーナス修正を得る 【光り輝く星は高みへと導く】 自動失敗 - 使用したオーブは破壊され、使用者は10秒(1ラウンド)の間、無数のひよこを空中に見る 25~      MP6  自分以外の対象+1 全ての対象は+1の修正を得る 自動成功    MP6  対象の全ての行使判定は自動成功となる 超41~    MP20    対象+1 全ての対象は+2のボーナス修正を得る 【光る星は弱点を暴く】 自動失敗 -      使用したロッドは破壊され、使用者は10秒(1ラウンド)の間、無数に光る矢印を空中に見る 19~      MP5    対象+1 全ての対象のC値は-1される 自動成功   MP5    対象のC値は-2される 対象が行なう全ての威力表の初回において確定クリティカルとする。 超41~      MP10     対象+1 全ての対象の[C]値は-2される 【黒き死の幻影】 自動失敗         幻視のままに事態は進み、何も変わらない 対象が使用者で無かった場合、使用者のHPが0となる 25~       MP8      +8の修正を受けた上で、生死判定をやり直す 自動成功     MP8      生死判定に自動成功(HPは[1]となり、意識を回復)した物としてゲームを進める 超41~     MP20 +16の修正を受けた上で、生死判定をやり直す 【無色なる不備の幻影】 自動失敗       ミスティックレベル*100G 無駄な買い物をしていたことになる 26~    MP8   所持金の許す限り買い物していたことに出来る 【新月に砕ける刀の幻夢】 自動失敗 MP/HP50 威力表の結果が「自動失敗」となる ~25 HP30 幻視のままに事態は進み、何も変わらない 26~27   MP/HP60 威力表の結果を振り直す 28~29    HP30 威力表の結果を、初めの1回だけ出目に+1を加えて振り直す 30~31   HP40 威力表の結果を、初めの1回だけ出目に+2を加えて振り直す 32~      HP50 威力表の結果を、初めの1回だけ出目に+3を加えて振り直す 超41~   HP60 威力表の結果を、初めの1回だけ出目に+3を加えて2回振り直し、好きな方の出目を選んで使用できる 自動成功のみ HP30 威力表の結果が[12]となる クリティカルが発生する場合、その後は通常通り威力の決定を行う 名称:ミスティックヴェール 装備部位:その他 知名度:25 価格:非売品(200000G) 名誉点:- 魔法装備:○ 制作時期:魔法文明時代 形状:薄いヴェール 効果:このヴェールをかぶっていると、その人の特徴を捉えることが難しくなります。 装備者が弱点判定などにより看破されるとき、装備者の冒険者レベル+知力との対決が必要になります。 この対決に4差以上で敗北した相手は、装備者の細かな特徴を覚えておくことができません。 またこの対決に6差以上で敗北した相手は、装備者の特徴を何一つ覚えておくことができません。 男女や種族すら不明と認識されます。 また、このヴェールを装備している間、「形状:貫通」「形状:突破」の効果範囲内で、効果に巻き込まれるかどうかを決める時、 巻き込まれるとされる[1d]の出目の範囲が-1されます。 また、10m以上離れたところから行われる攻撃で、○m以内●体のような攻撃が行われた場合に、 ●体以上対象がいるなどで外れる可能性がある時で、ランダムに対象として選ばれた場合、 1日に1回まで、対象決定を振り直すことができます。 ☆名称:フォーチュンスレッド 装備部位:その他 知名度:30 価格:取引不可 名誉点:- 魔法装備:○ 制作時期:魔法文明時代 形状:絡まり合う二本の糸 効果:このアクセサリーを装備しているものは、1日1回、最初に出た出目3が自動失敗として扱われます。 また、1日に1回まで、自身の振ったあらゆる出目を+1することができます。これによって閾値を超えた場合、自動成功ないしクリティカルが発生しえます。(超越は出目を操作した場合無効なので不可です)。 また、出目3が自動失敗となる効果は、出目+1を使用することで回避可能です。