タイトル:勇者 キャラクター名:ダリオ・ヴァレンティーノ 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:傭兵 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:黒  / 肌の色: 身長:186 体重:89 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   7  10   6  10   9 成長  20   1  10  26   9  11 →計:77 修正     +2     -1 =合計= 36  17  30  41  23  24 ボーナス  6   2   5   6   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  20  18  83  54 特技        45   0 修正   2   2 =合計= 22  22  130  56 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv ファイター  14 Lv  / プリースト/キルヒア 10 Lv スカウト   12 Lv  / レンジャー      9 Lv セージ    7 Lv  /  エンハンサー     6 Lv アルケミスト 1 Lv  /             Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                           : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                        : ファイターLv.7 [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                    : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える      : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない    : スカウトLv.9 [p3143] トレジャーマスター : さらに戦利品のロールに+1                 : スカウトLv.12 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1    : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない              : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める            : レンジャーLv.9 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                    : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍           : セージLv.7 [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12:回避-2           : [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器 [p1-288]必殺攻撃      : 次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続:回避-1  : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                        : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                         : [pOP133]抵抗強化      : 生命・精神抵抗+2。結果生死判定に+2            : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                     : [p]            :                             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  10  14  17  57 修正   1   1 特技        2 =合計= 11  15  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ    :   : [p]  マッスルベア    :   : [p]  ビートルスキン   :   : [p]  アンチボディ    :   : [p]  リカバリィ     :   : [p]  デーモンフィンガー :   : [p]  クリティカルレイ  :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター :14  20  19  16 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)      2H  30   1  23  80   8  22 [ソード] *魔剣アース / 銀/魔法の武器属性込 アビス強化不可 クリティカル無効無効 攻撃が命中した対象にかけられた遺失魔法ディ・ヴェイルの効果を戦闘中無効 (p) 10260  1H   1     22   3  10  19 [ソード] *定まらないウィークネスリピーラーOM-2 / ヒットした場合弱点を取ったことになる。ヒットさせたキャラクターの弱点看破も発動する。アビス加工必筋-2 (p) 8600   2H  30   1  23  40  10  20 [ソード] *バリアブルソードOM+2 / (p) =価格合計= 18860 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 26  -2   9  15200 重いつきまとうマナタイトプレートアーマー+1 / 運動・観察判定+1 盾 :              / 修正: = 合計 =   14  10  15200 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格  名称          / 効果 頭 :18000 スカベンジャーの帽子  / 耳 :100  聖印          / 顔 :9600  狩人の目        / 探索時:ひらめき眼鏡 首 :2000  幸運のお守り      / 背中:9000  野伏のセービングマント / 背中:25000 スマルティエの風切り布 / 探索時:インテリアニマルサック 右手:500  平準の指輪       / 探索時:知力指輪 左手:30000 正しき信念のリング   / 腰 :4000  多機能ブラックベルト  / 腰 :6000  スマルティエの武錬帯  / 足 :5000  DG           / 足 :36000 多機能グリーンベルト  / 足 :42000 レッサーアームスフィアⅠ / アルケミシューター装備+マギスフィア中代用。場合によってはウィークネスリピーラーを握って両手効き 他 :500  器用指輪        / =合計=187700 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格  備考 アビスシャード       0   31  0   レギュ配布-39 冒険者セット        100  1   100 着替え           100  1   100  いいやつ スカウトツール       100  1   100 テント(4人用)      250  1   250 頑丈なランタン       40  1   40 油             20  10  200 ロープ(100m)     100  1   100 楔             20  2   40   20本 バランスの良い小型ハンマー 10  1   10 軽い羽ペン         50  1   50 羊皮紙           5   10  50   50枚 防寒着           80  1   80 使いやすい調理器具セット  50  1   50 まっ平の鏡         50  1   50   変装判定+1 ハードレザー        340  1   340  野営用 蒸留酒           30  5   150  良い酒 サバイバルコート      180  1   180                  1   0 スカーレットポーション   1400 2   2800 デクスタリポーション    2000 3   6000 アンチマジックポーション  3000 2   6000 ヒーリングポーション    100  10  1000 アウェイクポーション    100  2   200 魔香水           600  10  6000 熱狂の酒          980  2   1960 魔香草           100  10  1000 スピードポーション     2000 1   2000                  1   0 月光の魔符+1        500  3   1500 月光の魔符+2        1500 3   4500 月光の魔符+3        5000 1   5000 陽光の魔符+1        500  3   1500 陽光の魔符+2        1500 3   4500 陽光の魔符+3        5000 1   5000                  1   0 器用指輪          500  3   1500 平準の指輪         500  5   2500 知力指輪          500  5   2500                  1   0 3点石            300  15  4500 3点MCC           1500 15  22500                  1   0 金A             200  10  2000 金S                1   0 緑A                1   0 緑S                1   0 赤A                1   0 赤S                1   0                  1   0 気になる案山子       777  5   3885  ブリンク解除用案山子 永久氷片          3000 1   3000  炎ダメージを1回-10 飲み物を冷やすのに便利 結合潤滑剤         160  2   320  鎧の隠密ペナ-2 鼠玉            100  3   300  隠密判定+1 アンロックキー       100  3   300 ひらめき眼鏡        4000 1   4000  探索用。探索と見識に+1 アルケミシューター     1500 2   3000  1Hアルケミ用アイテム インテリアニマルサック   9000 1   9000 =所持品合計=   110155 G =装備合計=    221760 G = 価格総計 =   331915 G 所持金   19285G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 10      13 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 2000 始まりの剣★★ 所持名誉点:2000 点 合計名誉点:4000 点 ■その他■ 経験点:500点 (使用経験点:164500点、獲得経験点:162000点) セッション回数:77回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 生命力  162000点(162000 /   / 回) レギュ 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 知力      0点(   /   / 回) 5- 生命力     0点(   /   / 回) 6- 生命力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回) 12- 器用度    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 生命力    0点(   /   / 回) 15- 筋力     0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 器用度    0点(   /   / 回) 19- 筋力     0点(   /   / 回) 20- 敏捷度    0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 器用度    0点(   /   / 回) 23- 生命力    0点(   /   / 回) 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 器用度    0点(   /   / 回) 26- 生命力    0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 生命力    0点(   /   / 回) 29- 精神力    0点(   /   / 回) 30- 精神力    0点(   /   / 回) 31- 器用度    0点(   /   / 回) 32- 器用度    0点(   /   / 回) 33- 生命力    0点(   /   / 回) 34- 精神力    0点(   /   / 回) 35- 器用度    0点(   /   / 回) 36- 筋力     0点(   /   / 回) 37- 生命力    0点(   /   / 回) 38- 生命力    0点(   /   / 回) 39- 知力     0点(   /   / 回) 40- 知力     0点(   /   / 回) 41- 生命力    0点(   /   / 回) 42- 筋力     0点(   /   / 回) 43- 器用度    0点(   /   / 回) 44- 生命力    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 精神力    0点(   /   / 回) 47- 精神力    0点(   /   / 回) 48- 器用度    0点(   /   / 回) 49- 器用度    0点(   /   / 回) 50- 知力     0点(   /   / 回) 51- 生命力    0点(   /   / 回) 52- 精神力    0点(   /   / 回) 53- 筋力     0点(   /   / 回) 54- 器用度    0点(   /   / 回) 55- 知力     0点(   /   / 回) 56- 器用度    0点(   /   / 回) 57- 生命力    0点(   /   / 回) 58- 生命力    0点(   /   / 回) 59- 精神力    0点(   /   / 回) 60- 精神力    0点(   /   / 回) 61- 生命力    0点(   /   / 回) 62- 器用度    0点(   /   / 回) 63- 知力     0点(   /   / 回) 64- 知力     0点(   /   / 回) 65- 生命力    0点(   /   / 回) 66- 知力     0点(   /   / 回) 67- 器用度    0点(   /   / 回) 68- 生命力    0点(   /   / 回) 69- 生命力    0点(   /   / 回) 70- 生命力    0点(   /   / 回) 71- 器用度    0点(   /   / 回) 72- 筋力     0点(   /   / 回) 73- 器用度    0点(   /   / 回) 74- 器用度    0点(   /   / 回) 75- 器用度    0点(   /   / 回) 76- 生命力    0点(   /   / 回) 77- 知力     0点(   /   / 回) メモ: 都市国家群・ミュールズ連合のいち地方都市に生まれた英雄。 無類の女好きで知られており、彼の英雄譚には必ず話ごとに別のヒロインが登場する。 大抵は依頼主の娘やその地に住む美しい村娘に懇願され~から話が始まり、無事依頼を完遂して幸せな一夜を過ごして去っていくまでが定番の流れである。 各地で遊び歩いて手にかけた娘の数は1000にも届くと噂されており、彼の恋人であるとか子を産んだと証言する女の数はその倍にも達する。 何かとシモの話が多いせいか、民衆からは種馬英雄とか夜戦特化型勇者とか関係性の多重債務者などと呼ばれつつ親しまれている。 王侯貴族の間においては、風聞はともかく女であっさり釣れる頭の軽い英雄として便利に使われていることが多い。 ただ、色恋や婚姻を用いて一つの国に縛り付けようとする試みは悉く失敗しているようだ。 特徴として女を報酬に受け取るという事はなく、一夜と引き換えに女の頼みを聞くという形をとっている。 ある悪党が10名もの美女をかき集めて引き換えの依頼をした時、英雄はそのすべてと一晩楽しんだ後、美女の望みとしてその男を殺した事件は有名である。 また、関係した女性やその子が誰かに殺された時、必ず復讐に現われると噂されている。 その為、身寄りのない女性が彼の恋人を名乗って精一杯の自衛とすることも多い。 ナイトメアの母を持ち、5歳の時失った。父は不明。 それ以降は幼馴染と共に劣悪な環境の孤児院で育ち、武器を握れる歳になると同時に冒険者として登録する。 数年でめきめきと頭角を現し、成人の頃には立派に一人前と言われる実力を手にしていた。 その賞賛と同時に思春期を迎えた彼はそれはもう調子に乗りに乗りまくった。 つまりめっちゃそういう関係を作った。幼馴染には事あるごとにシバかれたが些細なことである。 マジ切れした相手の男親の殴り込みなどの愉快なイベントを有り余る実力と名誉点で乗り越え、みそっかすみたいな評判を一蹴し、いつしか『こいつはそういうもの』だと周囲に認めさせたのは、執念と言っていいのだろうか。 世界を救おうなどとは思っていないが、力と金、立場に縛られない権力(コネともいう)を得ることには貪欲であり、またふざけた話から想像されているよりも目端は効く。 避妊を望むのも産むのも堕胎するのも女に決定権があることは基本的に明示している。 広く一夜の恋人を作り、また孕ませているが、上記の為かその辺りに対する責任感はさほどない。 ただ関係した女の顔は全て覚えており、知り得る限りで彼女らやその子が誰かに殺されたことが明らかである場合、英雄の追跡力をもってして復讐を敢行するのは事実である。 HO3との関係:幼馴染。または永遠の準ヒロイン(英雄譚において常に共に登場し支えるが、彼女が正ヒロインとして書かれたものは同人誌以外で存在しない) 共に足りないところを支え合う冒険者としての相棒であり、また恋人の一人でもある。 表向きには姐さん的なツッコミ役であり、美女を見かけて依頼から脱線しかけるHO1のストッパー役。よく殴られている。 HO1は基本的に落ち込みや悲観とは無縁であり常に強い己を見せているが、女子供を守り損ねた時、思わぬ強敵と遭遇し死にかけた時、あるいは血に濡れ高揚の収められない時、平静を装えずそれでも人肌を求めずにいられないような時は、HO3の寝所を訪れる。 一般技能:ギャングスタ5 ヒモ5