タイトル:サロゲート(仮) キャラクター名:(仮) 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:5 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:バーサーカー (1レベル時:サロゲート) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:70 MP:49 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   2   1   2   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3   3 成長等   4   4   3      1       →合計 12点/LvUp分12点 =基本値= 17  17  13   9   9   7   8 ボーナス   5   5   4   3   3   2   2 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1         1 他修正 =合計=   7   7   5   3   4   2   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7   0/  0        7/  7(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   5    0          5   (2D) 物理防御 --    0          0 魔法防御   2    0          2 行動値    9    0          9 移動力   12    0         12m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手 左手 腕 頭部 胴部 補助 装身 =小計=右  0   0   0   0   0   0   0    左  0   0 能力値   7 --   5 --   2   9  12 スキル その他 =合計=右  7   0   5   0   2   9  12    左  7   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手        [] 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限17 頭部     [] 胴部     [] 補助     [] 装身     [] =合計=0 0 /重量上限17 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限17) =装備合計=      0 G = 価格総計 =     0 G 所持金    8000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限          /効果など 《アーシアン:召喚》     ★ /メジャー      /自動成功/自身   /-  /-   /1           /ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする 《バッシュ》         1 /メジャー      /命中  /単体   /武器/4   /            /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《ボルテクスアタック》    1 /効果参照      /-    /自身   /-  /-   /シナリオ1回      /武器攻撃と同時に使用、[対象を単体]に変更して、[CL*10]する 《バーサーク》        3 /マイナーアクション /自動成功/自身   /-  /3   /            /武器攻撃ダメに[SL*3]する。リアクション判定に-1Dする。マイナーアクションで解除するかシーン終了まで持続 《アームズマスタリー:召喚具》★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /   /召喚具使用       /武器を使用した命中判定に+1Dする 《ディバインコール》     5 /セットアップ    /自動成功/自身   /-  /6   /ラウンド1回、シーンSL回/[召喚具]のアイテムから1つ選択する。対象の部位に別のアイテムを装備していた場合、それらを装備から外しても、携帯品としても良い。シーン終了時にはすべて失われる 《チェンジコール》      ★ /イニシアチブプロセス/自動成功/自身   /-  /6   /召喚具装備、シーン1回 /[召喚具]のアイテムから1つ選択する。装備している召喚具をすべて失い、選択したアイテムを装備する。このアイテムはシーン終了時に失われる 《ダブルコール》       ★ /ディバインコール  /自動成功/自身   /-  /4   /-           /ディバインコールと同時に使用、ディバインコールで選択した武器が「片」の場合、選択したアイテムを右手左手それぞれに装備する。 《ディバインシュート》    ★ /メジャーアクション /命中判定/範囲(選択)/-  /7   /召喚具使用       /対象に投射攻撃を行うこの時「投射可能」と記載されていない「召喚具」「射程:至近」の武器のみ使用可能。その武器はメインプロセス終了後に破壊される 《ディバインストリーム》   ★ /ムーブアクション  /自動成功/自身   /-  /-   /シナリオ1回      /ディバインシュートを「場面(選択)」「射程視界」に変更する。メインプロセス終了まで持続 《ソウルヒート》       1 /バーサーク     /自動成功/自身   /-  /3   /-           /バーサークと同時に使用[狂戦士化(SL+1)]を受ける 《フリンジスイング》     ★ /パッシブ      /-    /自身   /-  /-   /-           /[狂戦士化]を受けている時に有効、白兵攻撃の命中判定に+1Dする 《一般スキル》      SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《インテンション》   ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /【最大MP】に+CLする 《トレーニング「筋力」》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /該当の能力基本値に+3 《トレーニング「器用」》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /該当の能力基本値に+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:105点 (レベル:100点、一般スキル:5点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、敏捷 / チェンジコール、ダブルコール、ディバインシュート Lv2→3: / 筋力、器用、感知 / ディバインストリーム、ディバインコール、ディバインコール Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / ディバインコール、バーサーク、バーサーク Lv4→5:バーサーカー / 筋力、器用、敏捷 / バーサーカー転職、ソウルヒート、フリンジスイング メモ: