タイトル:ドーピングマッスル キャラクター名:火蜂 夏楼(ひばち せる) 職業:殺し屋 年齢:24 / 性別:男 出身: 髪の色:黒と黄色 / 瞳の色:赤 / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:16 SAN:/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  14  16  13  10  15  16  17  15  16 成長等   1                    -1 他修正 =合計=  19  14  16  13  10  15  16  16  15  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%   《キック》  25%  ●《組み付き》   85%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《武道》      85%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》66%  ●《鍵開け》 75%   《隠す》  15% ●《隠れる》 85%  ●《聞き耳》 60%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  60%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》70%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  36%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称      単価 個数 価格 備考 ドーピング注射    1   0 財布         1   0 スマホ        1   0 替えの服       1   0   ドーピングマッスルフォームの時に筋肉の膨張で服を破く気がしている プロテイン      1   0 サラダチキン     1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【職業P】  スポーツ選手(2015):EDU*10+STR*10実家が道場だったから将来はスポーツ選手になるつもりだった。  回避、芸術(任意のスポーツ技能)→隠れる、跳躍、投擲→心理学、登攀+<三つの選択技能>応急手当、組付き、MA(武道)  <変更した技能説明>  芸術(任意のスポーツ技能)→隠れる:隠密行動に長けているとあったので奇襲をかける為  投擲→心理学:対戦相手の心理を読んで作戦を練る為  登攀→目星:対戦相手の弱点を見極める為  【職業補正】  武道、鍵開け、聞き耳 --- 【特徴表】  3-7 俊敏: --- 【口調】  一人称:俺  二人称:あんた --- 【好き嫌い】  嫌いな物:  好きな物: 【誕生日】 【ヵラーコード】  #e7bb00 【イメソン】 --- 【名前の由来】  本名:蜂谷 三地(はちや みつぢ)  蜜蜂:蜂蜜を採取する目的では「地蜜(じみつ)」「山蜜(さんみつ)」「百花蜜(ひゃっかみつ)」と呼ばれることもあります。  偽名:火蜂 夏楼(ひばち せる)  ヒバチ:飛蜂、火鉢  せる:すっげ~積乱雲を「スーパーセル」って言うらしいので、通常は「セル」マッスルフォームが「スーパーセル」(?)  楼:蜃気楼 ---  【発狂】 ======================  【家族】  父、母、弟、弟  代々武道一家であったので、父が師範をしていた。  家族仲は良く、良く動きよく食べる子供だった。 ======================  【PC説明】  殺害方法はミツバチの熱殺蜂球という防衛行動から着想を得ている。  家族を殺した相手を殺すために、苦肉の策でドーピングという悪魔の契約(?)をした。  弟たちと一緒に父が師範をしている道場に通っていた。  ゆくゆくは父の道場を継ぐと言っていたが、一家惨殺されたことで道場は潰れて今は廃墟となっている。  蟲毒とは仲が良く、死なないでいてくれることやドーピングをすることに対する罪悪感を笑いとばしてくれたことで救われた。  HO4に対してはいつか思い出してくれるんじゃないかとちょっと思ってったりする。 ======================  HO弐 夏 君は熱さに関する殺し方を好む殺し屋だ 【君はかつて、HO4に救われたことがある】 君はとても幸福な家庭の生まれである。何もかもが順風満帆だった中で《悲劇》が訪れる。 12年前のある日、学校から帰ってきた君は家族が皆殺しにされているのを目撃してしまった。殺した人間の姿はちょうど隠れて見えなかった。 あまりの出来事に音を立ててしまい逃げようとした。逃げている最中は、背後から追われていた気がした。それもパニックからだったのかは分からない。 そんな絶体絶命の君の手を不意に取り、連れてってくれた人が居る。 手を取り連れ出し、助け、そして悲しむ君に暖かな飲み物を手渡す人物、それが《HO4》だった。 全てを失った君は、あの日の温もりを忘れることが出来なかったかもしれない。 君はそれから、気がつけば自身の家族を殺した者を追うべく殺し屋になっていた。 と、同時に裏社会の情報網を使えばHO4に再び会えるような気がしたのだ。 家族を失って孤独となった君には、情報屋たる仲間もいた。それが、《神凪蠱毒》という男だ。 長く過ごしている君たちは、親友のようであり腐れ縁のようなものである。 また、経緯はどうであれ、HO4をようやく見つけたがどうにもHO4本人は君のことを覚えていないようだった。それから何度か話を出したかもしれないが覚えていないという。 君はそれ以降、HO4にその話をしていない。 今も特別、同じようにしつこく聞く気はないだろう。 今日も同じ仲間であるHO4はそばに居る。 君が貰った温もりとは反面の殺し方を好むHO4は、やはり君を覚えていないらしい。 + 過去について 君の家族はとても優しかった。家族については自由に決めて良いとする。また、君は家族を失った日から、奇妙なジレンマに苛まれる。 非常に仲の良い友人や世話になった人物が、目の前から消えてしまう、そんな現象だ。 みんながみんなそうなるわけではないが、どうにも君には死神の素質があるのかもしれない。呪いのようだ、なんて誰かが言った。 また、そんな過激な過去をすごしているからなのか、君には過去の一部で欠落している年がある。それが10年前に当たる。 + HO4について 先述したが、君のことを覚えていないらしい。それどころか、時折記憶が曖昧なような素振りが見られる。 HO4に救われた過去があるからなのか、時々HO4を見ると「今度は、自分が守らなくては」と思うことがあるかもしれない。 《NPC》 神凪 蠱毒/カンナギ コドク 年齢不詳 甘味処「あび」の情報収集担当であり、君にとっては昔からの仲である。 HO4を探すのにも一役買ってくれた人物であり、元々友人だったらしい閻魔を通じてHO4に巡り合わせてくれたのも蠱毒のお陰である。 また、君の呪いにも似た事象を理解しながらも傍に居てくれている。ここまで長く居るのにも関わらず死亡していないのは、唯一彼だけである。 それが嬉しくも、不安でもあるのかもしれないが。 彼と出会ったのは凡そ9年前である。 卯槌 詞/うづち ことば 十数年前に近所に住んでいた頃に仲良くしていた男子高校生。子供に紛れて遊ぶお兄さん、といったイメージだった。 最後に話したのは、家族が死んで数日経ち未だに心の傷が癒えず公園で涙を流していた時だ。 彼はアイスを手に、君の頭を撫でて話を聞いてくれたのだ。家族のこともそうだが、助けてくれたHO4にもう一度会いたいとも話したかもしれない。 親戚や引き取り手が居た中ではあったものの、君の味方が居るということに安心感を覚えたことだろう。だが、その日から彼の姿を見ることは無かった。 彼もまた、数日後に亡くなったのだ。 〈簡易年表〉 12年前以前…家族と幸せに暮らしている 12年前…家族が殺され、HO4と出会う 10年前…一部の記憶が欠落している 9年前…蠱毒と出会う 〈技能・ステータス補正〉 殺しに関する技術や技能に全て+10%の補正(戦闘技能なら回避を含めて。最大で3つまで) 熱さに関する殺し方として《殺しに使える任意の技能》を必ず取得すること また、君は隠密に長けている。隠れる・鍵開けの2つに+50% 推奨技能:隠れる、鍵開け、高POW推奨 〈探索者秘匿〉 君はHO3に懐かしさを覚えることがある ■簡易用■ 火蜂 夏楼(ひばち せる)(男) 職業:殺し屋 年齢:24 PL: STR:19  DEX:13  INT:16 アイデア:80 CON:14  APP:10  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:94 EDU:16 知 識:80 H P:15  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:350 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]