タイトル:α/あるふぁ キャラクター名:α/あるふぁ 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:142 体重: ポジション:ホリック クラス: バロック / ゴシック 初期配置:煉獄 行動値:14 ■パーソナルデータ■ 暗示:人形 [記憶のカケラ]     内容 白い部屋 ☑ 会話 笑顔         幸せな笑顔。いつも脳裏に浮かぶ。 空の上 勉強         少女がいい点を取った!という話をしてくれたのでしょう。きっと、たぶん、めいびー。 <(59)人形>の記憶の欠片 ジャングル      森林地帯..ゲリラ戦の記憶がよみがえる。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ネメシス  への 憧憬 □□□□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) キラ    への 執着 □□□□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る) Ψ(サイ)  への 期待 ■■□□ 希望転結(狂気点を追加して振り直すごとに出目に-1の修正。これは累積する)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛       3   4 =合計=   0   6   6 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名      : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [ポジション]  修羅           : ジャッジ  : 効果参照: 自身  : 支援3、任意の未練に狂気点1点を加える。 [ポジション]  衝動           : オート   : 効果参照: 自身  : 1ターンに1回、自身が使用するマニューバの宣言時、通常のコストを支払う代わりに任意の未練に狂気点を1点加えることでコストとしても良い。 [メインクラス] 狂鬼           : オート   : なし  : 自身  : 肉弾・白兵攻撃の攻撃において、出目を+1する。 [メインクラス] 怪力           : オート   : なし  : 自身  : 肉弾・白兵攻撃におけるダメージを+1 [メインクラス] 歪極           : オート   : なし  : 自身  : このスキルを習得した際、レベル3変異パーツを1つ獲得する。このパーツは強化値に縛られず、修復することも可能である。 [メインクラス] 再生           : ダメージ  : 1    : 自身  : 防御+1、1ターンに何度使用しても良い(同じダメージに対しての複数回の使用は不可) [メインクラス] 結晶化          : ダメージ  : 1    : 自身  : 受けたダメージに付属した「切断」「爆発」「移動」は全て無効化される。このマニューバは1ターンに何度でも使用してもよい [サブクラス]  背徳の悦び        : ダメージ  : 0    : 自身  : 使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバ1つ、再使用可能となる。 [サブクラス]  紫炎           : ジャッジ  : 1    : 効果参照: 自身が攻撃マニューバを使用した際、その攻撃 対象にのみ使用可。このカウント中、同対象へ の攻撃はすべて「支援1」を受ける。カウント 終了時、使用済みのこのマニューバを再使用可 能にしてよい。 []                   : オート   :     :     : [頭]      のうみそ         : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [頭]      めだま          : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [頭]      あご           : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [頭]      よぶんなあたま      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+2 [頭]      けもみみ         : オート   : 2    : 0    : 最大行動値+1、このパーツを行動判定で使用した際、大失敗しても破損しない。 [頭]      きもちいいくすり     : ダメージ  : 1    : 自身  : 自身がダメージを受けた際のみ使用可。任意の未練から狂気点を1点減少させて良い。 [頭]      けもみみ         : オート   :     :     : []                   : オート   :     :     : [腕]      こぶし          : アクション : 2    : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで           : ジャッジ  : 1    : 0    : 支援1 [腕]      かた           : アクション : 4    : 自身  : 移動1 [腕]      ガントレット       : オート   : なし  : 自身  : 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1 [腕]      おおつの         : オート   : なし  : 自身  : あなたは射程0の対象へ、肉弾攻撃判定で大成功が出た時、攻撃に「連撃1(既にあるなら+1)」か「転倒(重複しない)」を加えてよい。この効果は1カウントに1回まで発動する。 [腕]      にくへび         : アクション : 3    : 0    : 肉弾攻撃2、連撃2。ダイスを1回振りなおせる。 [腕]      サポーター        : オート   : なし  : 自身  : 支援1。腕部の攻撃のみに使用可能 []                   : オート   :     :     : [胴]      はらわた         : オート   : なし  : なし  : なし [胴]      はらわた         : オート   : なし  : なし  : なし [胴]      せぼね          : アクション : 1    : 自身  : 同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)する。 [胴]      しんぞう         : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [胴]      スパイク         : ダメージ  : 1    : 自身  : 自身がダメージを与えた際に使用可。白兵・肉弾ダメージ+2 [胴]      スチールボーン      : ダメージ  : 1    : 自身  : 防御+1「切断」無効化 [胴]      ターボエンジン      : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+[経過ターン数](1ターン目なら+1、2ターン目なら+2と増えていく) [胴]      機械羽          : オート   : 1    : 自身  : ラピッドタイミングで使用した場合、移動1。 ジャッジタイミングで使用した場合、支援2。 ダメージタイミングで使用した場合、防御2。 このマニューバは1ターンに1度のみ使用可。 [胴]      『パルストランサー(α)』 : オート   :     :     : []       【変異装甲】       : ラピッド  : 1    : 自身  : 使用後、ラウンド終了まで常に全身に[防御1]、重複不可。 []       【大解体】        : オート   :     : 自身  : 【変異装甲】の効果適用中、あなたの肉弾攻撃には「切断」が付与される。 []                   : オート   :     :     : [脚]      ほね           : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      ほね           : アクション : 3    : 自身  : 移動1 [脚]      あし           : オート   : 1    : 0    : 妨害1 [脚]      しっぽ          : オート   : なし  : 自身  : 最大行動値+1 [胴]      『壊れた部品』      : オート   : 1    : 0~1  : 過去の己の部品か、未練の対象たる人の部品。 []                   : オート   :     :     : ■その他■ 寵愛点:148点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     15点(  9 /  6)     メインクラス:狂鬼を取得/-10 1     9点(  7 /  2)     改造Lv+1 ガントレット獲得/-10 残り4点 2     34点( 30 /  4)     #2「ニューロマンサー」計38/変異+3/-30 残り8点 3     16点( 12 /  4)     ポジションスキル【衝動】、クラススキル【再生】取得/-20点 残り4点 4     22点( 20 /  2)     【結晶化】-10点/残り16点 5     25点( 25 /  0)     残り41点 6     27点( 20 /  7)     +27点/合計 残り68点/【改造】+Lv3/クラススキル【紫炎】取得-20/残り18点 メモ: ◆過去 きっと誰かに作られたのだろう人形。それが戦闘用の兵器だったのか、愛玩用だったのかも分からない。 もしかしたら持ち主や製作者だったのもしれない。誰かと話し、話しかけられていたことを微かに覚えている。 然し最後は結局戦闘用として使われたのだろう。製作者の意図通りなのかは分からないが、最後の最後で"何かを壊すため"動き、血に塗れた人形は、再び身体を作られ"心/心臓"を貰ったことで崩壊した世界で再び息を吹き返したのだ。 今となっては元が人間だったのか、人形だったのか...誰も分からない。 ◆パーツ変換(フレーバー) ・けもみみ→リボン型収音装置 ・よぶんなあたま→思考回路が増えた ・きもちいいくすり→アドレナリン的な何か ・おおつの→使用時に腕や足、胴体から刃や棘として生やす。 ・しんぞう→人形として作られた際に入れられたのか、はたまた自分のモノなのか。 ・にくへび→身体を構成している極小の物質を利用し、戦闘時に適時作り変えながら戦う。 『パルストランサー(α)』 カテゴリ:胴部部強化パーツ[変異Lv.6] ①【変異装甲】:ラピッド/1/自身   使用後、ラウンド終了まで常に全身に[防御1]、重複不可。 ②【大解体】:オート/なし/自身    【変異装甲】の効果適用中、あなたの肉弾    攻撃には「切断」が付与される。 解説:特殊な電磁パルスで粘菌に刺激を与え、硬質化・鋭化に偏らせた変異を促進するためのベルト。旅の"元"ネクロマンサー"⊿"がαの為に調整した。 ▼成長方針 ①双極の舞踏が解放されたら、改造LvをあげてLv1《サポーター》Lv2《ターボエンジン》Lv3《機械羽》 ②ポジション・クラススキルで《看破》、《死の舞踏》、《敵は敵》のどれかを取得 ③変異LvをあげてLv1《おおあな》 Lv2《よぶんなうで》 Lv3《やぶれひまく》or《やせぎす》 【機械羽】 ラピッドタイミングで使用した場合、移動1。 ジャッジタイミングで使用した場合、支援2。 ダメージタイミングで使用した場合、防御2。 このマニューバは1ターンに1度のみ使用可。 ———————————————————————— Q:「ターン終了時」「戦闘終了時」処理が複数ある場合に順番はあるのか? A:いいえ、ありません。  「ターン終了時」「戦闘終了時」処理が複数ある場合、PLが任意の順番で処理を行ってかまいません。 たとえば、【失敗作】でターン終了時に【うじむし】を損傷させた場合、その後、【うじむし】のターン終了時効果で【うじむし】を修復させる事ができます。 また、戦闘終了時に【独占】【執着】【恋心】【対抗】などの未練の発狂効果が発動していても、「たからもの」による狂気点減少の効果で無効化させることができます。 FAQ Ver.1.6.1(最新)