タイトル:ポルン キャラクター名: 種族:ダークドワーフ [特徴:暗視、黒炎の担い手] 生まれ:野伏 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9     10      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  18   6   7   1   3  11 成長   3   6   5   4   2   1 →計:21 修正 =合計= 31  21  24  15  12  19 ボーナス  5   3   4   2   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  11  39  19 特技        45   0 修正 =合計= 10  11  84  19 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:8 Lv ファイター  8 Lv  / レンジャー  5 Lv エンハンサー 5 Lv  / アルケミスト 1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                        : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                     : ファイターLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1 : レンジャーLv.5 [p1-281]武器習熟A/フレイル : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-288]なぎ払い      : 3体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただしダメージに-3 : 2H近接武器 [p1-279]頑強        : 最大HP+15                     : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  21  63 修正 特技        0 =合計=  0   0  21m  63m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                   : 前提 [p]  キャッツアイ    :                     : [p]  マッスルベアー   :                     : [p]  ビートルスキン   :                     : [p]  メディテーション  : 精神効果属性に対して精神抵抗力判定+4、3R : [p]  デーモンフィンガー : 器用+6、1R                : [p]  バークメイル    :                     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 8  13  12  11 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 7780  2H  22   1  14  42  10  13 [フレイルB] *バランストペンジュラム / (1-307p) 330  2H片  15   1  14  30  12  12 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) 330  1H両  15   1  14  20  12  12 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) =価格合計= 8440 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   11   7   520 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :            / 耳 :            / 顔 :2000 アイソアーマスク / 首 :            / 背中:1000 ウェポンホルダー / 右手:500  器用の指輪    / 左手:200  アルケミーキット / 腰 :3000 ブラックベルト  / 足 :            / 他 :1000 筋力の腕輪    / =合計=7700 G ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 冒険者セット          100  1   100 アウェイクポーション      100  2   200 保存食             50  2   100 🌱               100  3   300 13号                 2   0   〈実験薬13号〉 「すごい力持ちになる」: 1分(6ラウンド)の間、筋力が本来の2倍の値になります。必要筋力の制限のほか、各種判定や追加ボーナスが変更されます。 19号                    0   〈実験薬19号〉 「一瞬で元気になる」HPとMPの双方が即座に全快します。ただし、3時間、すべての宣言型戦闘特技が使用できなくなります 赤A              200  5   1000 赤B              20  9   180 バランストペンジュラム     7780    0 マナチャージクリスタル(3点) 1500 3   4500 ヘビーフレイル         340  1   340 魔晶石3点           300  3   900 受益者のシンボル           1   0 敏捷の指輪           500  1   500 月光の魔符+1         500  1   500 =所持品合計=    8620 G =装備合計=    16660 G = 価格総計 =   25280 G 所持金    3859G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 361 点 合計名誉点: 361 点 ■その他■ 経験点:2686点 (使用経験点:28000点、獲得経験点:27686点) セッション回数:21回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 器用度   1330点(1330 /   / 回) 2- 器用度   1410点(1410 /   / 回) 3- 敏捷度   1640点(1640 /   / 回) 4- 敏捷度   1930点(1880 /   / 1回) 5- 敏捷度   1470点(1270 /   / 4回) 6- 筋力    2200点(2200 /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 知力    1780点(1680 /   / 2回) 9- 筋力    1410点(1360 /   / 1回) 10- 知力    3150点(3000 /   / 3回) 11- 精神力    0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 敏捷度   5020点(4970 /   / 1回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 敏捷度   1940点(1890 /   / 1回) 19- 生命力   1710点(1710 /   / 回) 20- 筋力    2696点(2496 /   / 4回) 21- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: