タイトル:マガツノヒラタ キャラクター名:マガツノヒラタ 職業:妖魔 年齢: / 性別:女性 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:12 MP:9 SAN:45/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8  15   9  10   6   8  12  11  12   9 成長等 他修正 =合計=   8  15   9  10   6   8  12  11  12   9 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%  ●《頭突き》  60%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  25%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 65%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 55%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《妖術》   75% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》55%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   35%   《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: のじゃ系タイプの女の子 妖魔だが紅の前では神様を名乗っている。日景達之(ひかげたつゆき)のことを痛めつけるのは積極的にするが、他の人に対しては、紅や自分に害をなさない限りまず不幸を起こすことはない。感に触った相手に不幸を起こすときはちょっと楽しい。 生まれたばかりの時は生きる意味も見いだせず、祠の周りを彷徨ってはなぜ生まれてしまったかを考え...といった生活をしていた。そこであるとき虐められている紅を見つけたが、全く抵抗しない紅に対して、「なぜ生きることに執着しないのか」と嫌気と疑問を抱き助けた。しかし、関わっているうちに紅に愛着が湧くほか、紅に必要とされていることに気が付き存在意義を持つ。唯一必要としてくれる、仲良くしてくれる紅に対して幸せになってほしいと心の底から思っている。 右目にかかっている髪の下は人間らしからぬ様相になっている。 HO1紅(べに)にはマガツと呼ばれている。 HO1紅のことは呼び捨てで呼んでいる。 ーーーーーーーー以下公開情報ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 妖術:精神感応(てれぱしー) とは、MP2点を消費し、判定に成功することで、見鬼の才を持たない一般人に対しても自らの声を届けることができる。 この妖術の効果時間は、作中時間5分程度である。 効果時間が切れた後もかけなおしは可能だが、再度MP消費と判定成功が必要になる。 祟る:MPを1d3点、SANを1d2点払うことで、対象に小さな不幸をもたらすことができる。 ●の住まいについて は、海之原の市街から徒歩10分程度の山中の、古びたほこらに住みついている。 市街からさほど離れてはおらず、が頻繁に通ってきているため獣道ができており、ほこらの場所に行くこと自体は決して難しくない。 だが、現在は「ほこらに住んでいるのは祟り神である」といううわさが広まっており、以外の人間は近寄らないのが現状だ。 がほこらを離れて行動することも可能だが、ほこらを離れた状態で半日ほど経過するとひどく疲れた感覚になる(データ的には、祠から離れてから12時間経過するごとにMPが5減少する)。 なお、ほこらの近くには小さな池があり、野生動物たちのいこいの場所となっている。 特に、たぬきがよく来ている。 ーーーーー以下事前情報ーーーーーーーー 【きみは祟る】 きみは対象を祟ることができる。 MPを1d3点、SANを1d2点払うことで、対象に小さな不幸をもたらすことができる。 小さな不幸の例は「ふらついて山肌を転落し、けがを負う」「テスト中に意識を失い、0点を取る」など。 祟り神とはいえ、きみは今のところ、命を奪ったりひどい後遺症を残すような不幸は起こしたことがない。 しかし、きみが祟った対象は、必ず体のどこかにじくじくした潰瘍性の傷が現れ、治療をするのに数週間かかり、醜い痕が残る。 海之原の人々は、きみがの周囲を祟るようになってから、その傷を天罰の証だと恐れるようになった。 ●秘匿情報 【きみは嘘をついている】 本当は、きみはかみさまでもなんでもない。きみは、神が去った古い神社にいつの間にか生まれていた、ただの妖魔(怪異)だった。 でも、があなたを「かみさま」と呼んだから、あなたはかみさまらしく振る舞った。 誰にも知られず、そのまま消えていくだけかと思っていた妖魔に、存在意義が与えられたのだから。 それ以来、こそが、あなたの「かみさま」同然となった。 の望むとおりにふるまった。 の敵となるものはすべて排除してきた。 それでいいと思っているし、これからも、そうしていくつもりだ。 けれどきみは、自分が本当はかみさまではないと知られたとき、に失望されるのではと恐れている。 ★解放条件:きみは「二、夏夜騒乱」以降、好きなタイミングで秘匿情報を公開することができる。 この秘匿情報を公開した以降、あなたは以下の能力を獲得する。 -- 【かみさまのいうとおり】 判定を行う際、それがの「願い」を叶えるための判定であるなら、+10のボーナスを得る。 この能力の使用判断(それがの願いを叶える判定か否か)に関しては、PL側から提案し、KPが可否を判断する。 -- ●指定職業:妖魔(オリジナル) 職業技能ポイント:[EDU10+STR10]or[EDU10+POW10] or[EDU10+INT10] 職業技能:〈オカルト〉〈回避〉〈聞き耳〉〈任意の戦闘技能〉〈妖術(オリジナル技能)〉+個人的な関心あるいは特徴を表す技能2つ ※妖術:人ならざる力でこの世に干渉するための技能。念動力、変化(へんげ)能力などが含まれる。 ■簡易用■ マガツノヒラタ(女性) 職業:妖魔 年齢: PL: STR:8  DEX:10  INT:12 アイデア:60 CON:15  APP:6  POW:9  幸 運:45 SIZ:8 SAN:99 EDU:11 知 識:55 H P:12  M P:9  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:230 個人技能点:120) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]