タイトル:ろぼ キャラクター名: 種族:ティエンス [特徴:通じ合う意識] 生まれ:騎手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   10     11      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   9   5   9   5  12 成長   5   4   4   2   2   1 →計:18 修正 =合計= 18  24  20  22  15  20 ボーナス  3   4   3   3   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  10  43  23 特技         0   0 修正 =合計= 10  10  43  23 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv マギテック  1 Lv  / セージ     2 Lv エンハンサー 1 Lv  / アルケミスト  1 Lv ライダー   6 Lv  / バトルダンサー 7 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名 : 効果                                 : 前提 [pbm35] 舞い流し : 形状が射撃/突破で着弾地点が後ろにある魔法の抵抗を回避判定で代用できる : バトルダンサーLv.7 [p1-283]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下      : [p1-288]なぎ払い : 3体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただしダメージに-3           : 2H近接武器 [p1-282]変幻自在 : 1ラウンドに2回特技宣言できる                     : [p1-281]二刀流  : 両手利きの命中ペナルティがなくなる                  :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   4   0  24  72 修正 特技        0 =合計=  4   0  24m  72m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果    : 前提 [p]  ガゼルフット  :      : [p]  攻撃阻害    : 回避+1   : [p]  騎獣強化    : 命中回避+1 : [p]  高所攻撃    : 物理ダメ+1 : [p]  以心伝心    : 知覚共有  : [p]  人馬一体    :      : [p]  特殊能力解放  :      : [p]  ヒールスプレー :      : 緑2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 330  1H両  15   1  11  20  12  10 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) 330  2H片  15   1  11  30  12  10 [メイスB] *ヘビーメイス / (1-305p) =価格合計= 660 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   11   4   340 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :200  マギスフィア(小) / 耳 :            / 顔 :            / 首 :            / 背中:1000 ウエポンホルダー / 右手:500  器用指輪     / 左手:500  敏捷指輪     / 腰 :200  アルケミーキット / 足 :            / 他 :500  知力指輪     / =合計=2900 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 着替えセット     50  1   50               1   0 アウェイクポーション 100  2   200               1   0               1   0 マテリアルカード緑A  200  10  2000 @8 マテリアルカード緑B  20  10  200  @2               1   0               1   0               1   0 器用腕輪       1000 1   1000               1   0 カニ代        1500 1   1500               1   0 割った指輪      500  3   1500 =所持品合計=    6550 G =装備合計=     3900 G = 価格総計 =   10450 G 所持金    5218G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 魔動機術 1       3 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔神語 技能習得言語:魔動機文明語、2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 219 点 合計名誉点: 219 点 ■その他■ 経験点:40点 (使用経験点:23500点、獲得経験点:20540点) セッション回数:18回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    12000点(   /12000 / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 知力      0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 筋力    3460点(3360 /   / 2回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 敏捷度   5080点(5080 /   / 回) 12- 器用度    0点(   /   / 回) 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 敏捷度    0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: PL名:すずめ PC名: 種族:ティエンス 年齢:16くらい 性別:女の子 技能:バトダン5、ライダー5、セージ2、マギ1 一般技能:発明家4、復元師1 戦闘技能:必殺攻撃、両手利き、なぎ払い、変幻自在 10歳くらいのときに眠りにつき、そのまま6年前まで眠り続けていた少女 現在はたぶん16、割と元気系で表情、というか感情が豊か、魔動機の修復なんかをしつつ集めたパーツの声を聞いて発明品を作る職人さん 実は何があったのか眠る前のことがあまり思い出せないのだが…そこはもうしょうがないわよね、だって思い出せないんだもの でも、起きた時に手元に抱えていた何かのパーツは大事に持っているし、その子が伝えてくる空のイメージが今の私の目標 思い出せはしないものの、幸いにも多少動機関係の技術を覚えていたらしく ティエンスとしての能力と合わせてなんとかこの街で食べるくらいは出来るようになっている 多少不器用で作成した魔動機が思っていた通りに 動かない時もあるのはご愛顧 ご近所の技師仲間とも交流したり、甘やかされたり、爆発もある、割と楽しい毎日