タイトル:尻尾 キャラクター名:ムムベリム 種族: 享年:13? 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:低い 体重:軽い ポジション:ジャンク クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示:絶望 [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛 =合計=   3   1   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  手負いの獣    : オート   :    :   : 攻撃判定において、パーツが全て損傷した箇所1つにつき修正+1。 [メインクラス] 死神       : オート   :    :   : 白兵出目+1 [メインクラス] 殺劇       : オート   :    :   : 同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、攻撃出目+1、ダメージ+1してよい。 [サブクラス]  失敗作      : オート   :    :   : 攻撃判定・切断判定の出目+1。毎ターン終了時および戦闘終了時、パーツを1つ損傷する。 [頭]      カンフー     : オート   :    :   : 最大行動値+1 [頭]      発勁       : ラピッド  : 0   : 0  : 自身に対しては使用不可、移動1 [腕]      単分子繊維    : アクション : 2   : 0-1 : 白兵攻撃1+切断+連撃1 [脚]      しっぽ      : オート   :    :   : 最大行動値+1 [腕]      ジェットノズル  : ダメージ  : 基   : 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+1、無制限。 [腕]      たからもの    : オート   :    :   : [ポジション]  無茶       : オート   : 基   : 自身: 行動判定・攻撃判定・切断判定において、サイコロを振りなおしてよい。 [腕]      エナジーチューブ : オート   :    :   : 最大行動値+2。装備箇所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。 [腕]      ガントレット   : オート   :    :   : ダメージタイミング、あなたは腕のみ『防御1』を得る。さらに、腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。 [頭]      けもみみ     : オート   :    :   : 最大行動値+1、大失敗で損傷しない。 [頭]      よぶんなあたま  : オート   :    :   : 最大行動値+2 [サブクラス]  怪力       : オート   :    :   : 肉弾・白兵ダメージ+1 [胴]      しんぞう     : オート   :    :   : 最大行動値+1 [頭]      アドレナリン   : オート   :    :   : 最大行動値+1 [腕]      リフレックス   : オート   :    :   : 最大行動値+1 [メインクラス] 刹那       : オート   :    :   : 攻撃マニューバを使用した際、自身以外は「ラピッド」「ジャッジ」でマニューバを使用できない。 [サブクラス]  肉の盾      : ダメージ  : 0   : 0-1 : 対象の受けたダメージが攻撃マニューバによるものなら、あなたはそれに付属するダメージ以外の効果(切断、爆発、転倒、連撃、全体攻撃、その他より特殊なもの含む)から、任意のものを任意の数だけ選び、打ち消してよい。 [サブクラス]  庇う       : ダメージ  : 0   : 0-1 : 対象が受けたダメージを、代わりに自身が受ける。1ターンに何度でも使用可。 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: 単体最高火力が見たかっただけ。恋心リミッターは禁止。 強化パーツの立ち絵反映は諦めるよ。 愉悦。「バラバラ」にするのが好き。 はじめ、彼女の手にはバットがあった。 次第にそれを研ぎ澄ませ、不死を死なす剣となった。 より多く遠く速くを求め、それは長く靭やかな蛇腹となった。 ーーチャパレーーーーーーーーーー x2 NC+0 【対話判定/上・下】 NC+0 【行動判定(使用)】 NC+0 【狂気判定】 x2 NM 【未練表/姉妹】 【*狂気点変動!】 TABCD:3 ➡ 2 【*損傷!】 頭腕胴脚: 【*移動!】 煉獄➡地獄 :行動値+13 【*ラウンド移行!】 ーースキルーーーーーーーーーーー ★【無茶】PSオートマトン:O, X, M:行動判定・攻撃判定・切断判定において、サイコロを振りなおしてよい。 ★【手負いの獣】PSジャンク:O, N, M:コスト、基本パーツ1つ。攻撃判定において、パーツが全て損傷した箇所1つにつき修正+1。 ★【死神】CSタナトス:O, N, M:白兵攻撃判定の出目に+1してもよい。 ★【殺劇】CSタナトス:O, N, M:同カウント内に他の姉妹が攻撃対象とした敵に攻撃判定する際、自身の攻撃判定出目+1、ダメージ+1してよい。 ★【失敗作】CSステーシー:O, N, M:攻撃判定・切断判定の出目+1。毎ターン終了時および戦闘終了時、パーツを1つ損傷する。 ーー強化パーツーーーーーーーーー ◆【カンフー】頭/武装1:O, N, M:最大行動値+1。 ◆【発勁】頭/武装2:R, 0, 0:自身に対しては使用不可、移動1 :行動値-0 ◆【単分子繊維】腕/武装3:A, 2, 0-1:白兵攻撃1+切断+連撃1 :行動値-2 NA+2 【白兵攻撃1+切断+連撃1/対象】 NA+3 【白兵攻撃2+切断+連撃1/対象】 ◆【しっぽ】脚/武装1:O, N, M:最大行動値+1。 ◆【ジェットノズル】腕/改造1:D, X, M:コスト、基本パーツ1つ。自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+1、無制限。 ーー基本パーツーーーーーーーーー ▶【あご・こぶし】基本:A, 2, 0:肉弾攻撃1。 :行動値-2 NA+0 【肉弾攻撃1/対象】 ▶【うで・あし】基本:J, 1, 0:支援妨害1。 :行動値-1 ▶【せぼね】基本:A, 1, M:チャージ1。 :行動値-1 ▶【ほね・かた】基本:A, 3, M:移動1。 :行動値-3 ーーーーーーーーーーーーーーーー 双子の魂、影の刃。