タイトル:カルマ キャラクター名:कर्म) 職業:???? 年齢: / 性別:男性 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:179 体重:68 ■能力値■ HP:18 MP:16 SAN:69/97      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  15  16  17  14  15  14  17  18  16 成長等      5 他修正 =合計=  14  20  16  17  14  15  14  17  18  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      85%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《斧》       85%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》85%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 49%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10% ●《登攀》  60%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  75%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》2%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%   ●《地質学》11%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    16%   《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 斧    85 1d8+2+db                10 /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: サルビアブルー salvia blue #94adda 「知恵」「尊敬」「家族愛」「良い家庭」 青(ブルーサルビア): 「永遠にあなたのもの」「家族の徳」「知恵」 ベースにした職業 ●陸上自衛隊員 (2015) 戦闘兵科には普通科(歩兵)、機甲科(戦車、装甲車)、特科(砲兵)、施設科(工作兵)などがある。 直接戦闘には参加しない支援兵科には、通信科、輸送科、科学科、衛星科、警務科、情報科などがある。 職業技能:応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山or砂漠)、任意の近接戦技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ:機械修理、忍び歩き、水泳、登攀、他の言語、パラシュート、重機械操作、砲  --- 見た目年齢25歳、精神年齢おおよそ45歳前後。 エニシが信頼して託してくれたコロニーひいては 自分を拾い共に過ごしてくれたかけがえのない 家族たちを守り切れなかった無力感と絶望を味わって以降、 感情の起伏が少ない。人当たりは穏やかを装う。 自分以外の人間が失われるのを忌避しているため 目に見える範囲で傷付きそうなら身を挺して守ろうとする。 自分の中の寂しさも手伝って人間大好き。慈愛に近い。 でも大事な存在が出来ても見送ることしか出来ないので悲しい。 エニシがもしかしたら生きているかもしれないという 一縷の望みから30年もの旅を続けているが諦めの気持ちが大半。 このまま50年以上が経ちもはやエニシが生きている可能性も 完全に断たれた時に自分はどうしたらいいのかが恐ろしく 積極的に考えないようにしている。 カゲロウに対してはこの荒廃した世界において 人助けを謳っている団体ということで 初めて話を耳にして以来うっすらとした憧れがある。 【シナリオ概要】 シナリオ名:しがいをはいて、いきしておどる シナリオ傾向:戦闘シナリオ、ストーリーメイン プレイ人数:4名固定 プレイ時間:①HO1個別導入:2~3時間       ②HO2~HO4導入:2~3時間       ③本編:~21時間        合計:30時間前後 (ボイセ) 特殊要素:秘匿HO制、RP推奨、特殊部隊、終末世界観 探索者制限:新規限定 必須技能:回避を含む戦闘技能・全能力値13以上 推奨技能:三大探索技能・応急手当・秘匿HOに記載されている技能 ロスト:中~高 ※HOによってやや変動あり 後遺症:中 ※HOによってやや変動あり KP難易度:☆☆☆☆☆ PL難易度:☆☆☆☆☆ PvP度:☆☆☆☆★(確定でPvPが起こるが協力型であるためその他は非推奨) 【注意事項】 ・シナリオはフィクションであり、実在するいかなる団体・組織とも関係はございません。 ・特殊な世界観かつ終末世界であるため、事前に世界観を把握しておくと没入感が増します。 ・確定でPvPが起こりますが協力型です。意見の対立等以外でのPvPは推奨していません。 ・シナリオ独自の戦闘ルールを用意しています。KPPL共に、必ず最初に確認してください。 ・特殊ルールが多数存在します。KPをされる方は十分にシナリオを読み込んでいただくとスムーズにシナリオが進行します。 ・RPやPL内での話し合いを強く推奨します。 ・登場する神話生物及び呪文についての独自解釈が存在します。予めご承知おきください。 ・シナリオに含まれる要素に、人によって不快感や恐怖を覚えるものがあります。KPPL共に必ずヒアリングを行ってからプレイをしてください。 ・後味悪く感じる内容・エンディングも用意されています。 【あらすじ】 XXXX年。 地球温暖化の急速な進行により、地球のほとんどは海に沈んだ。 残った土地は9割が砂漠になり、世界人口は約10万人にまで減少。 この世界にとって最も貴重なものは「水」となった。 自治区は、「水」を奪おうとするものたちから人々を守るために、特殊部隊を結成する。 これは、特殊部隊「カゲロウ」の、終末の物語である。 【公開HO】 HO1 ??? HO2 あなたは部隊のリーダーである HO3 あなたは部隊の参謀である HO4 あなたは部隊の戦力の要である 【PC作成ルール】 ・能力値は全て13以上であること ・取得する職業技能のベースは自由に選択可能 ・使用武器はシナリオルール記載の『武器リスト』より選択 ・名字の概念はないため、名前のみ決めること 【セッション前ルール】 HO1はHO2~HO4に、HO2~HO4はHO1に、あらゆる情報を共有することはできない。(見た目や大体の年齢は可) HO2~HO4については共通秘匿があり、それを踏まえた事前相談をすることができる。 おいはし HO1 不老不死 【秘匿概要】 あなたは記憶を失った不死身である。 どうして記憶を失い、このような身体になったのかはわからない。 あなたが不死身であるのではないかと教えてくれたのは、「エニシ」という男性だ。 彼は、砂漠のど真ん中で倒れているあなたを、助けてくれた人物だ。 根虫に攻撃され即死レベルの怪我を負っていたのにも関わらず、あなたの身体はすぐさま回復していったというのだ。 しかし、そのままにしておくわけにもいかないと、エニシはあなたを自分たちのコロニーへと連れ帰った。 記憶がないと話すあなたを、エニシ含めたコロニーの住人達は快く受け入れ、家族同然に接してくれていた。 その時間はとても幸せだったけれど、あなたはずっと大切な何かを忘れているような気がしてならない。 ある日、突如コロニーの水源がきれてしまったため、エニシはあなたにコロニーを任せて、次の水源を探すべくコロニーを出立した。 しかし、どれだけ待ってもエニシが帰ってくることはなかったのだ。 彼の帰りを待っていた住人達は次々に倒れ、そうしていつしかあなたは独りになってしまった。 随分と長くコロニーで生活をしていたため、あなたは孤独の苦しみを知ってしまったのだ。 あなたは不死身だから、彼らと共に逝くことは許されなかった。 あなたに残されたのは、もうエニシしかいない。 孤独を癒すためか、それとも恩人の行方を探すためか。 あなたはエニシを探すために旅に出たのだ。 旅に出てからもう、30年が経とうとしている。 旅に出てからあなたの容姿は老いることはない。 【特殊処理】 ・<庇う>…DEX5に成功することで1名を庇い、ダメージを引き受けることができる。しかし、ラウンド中既に行動済の場合は、DEX3の判定となる。 ・HPがどれだけ0を下回っても、1d3Rに蘇生することができる。 ・1日の終わりに、減少しているHPの半分を回復することができる。   ┗例:HPが14/18だった場合、HPは4減少している状態のため、半分の2を回復することができる。 【PC作成条件】 年齢:見た目年齢25歳 能力値:EDU17、CON20固定 推奨技能:回避、高DEX、低すぎないPOW 【特記】 ・エニシと一緒にいたコロニーや旅の間の30年間について、事前に質問することができる。   ┗コロニーで過ごした日をHO1の個別導入で行うため、事前質問をしておくことを推奨する。 ・旅に出てからの30年は一度も死亡していない 【エニシについて】 快活でサッパリとした性格をしている。兄貴肌。 面倒見が良く、責任感も強い。 コロニーでは一緒のテントで暮らしていた。 △HO1事前質問回答一覧△ ≪コロニーの人々の男女比率・年齢層≫ ほとんどが高齢者で、身体的に弱い人ばかりである。 子どもは5~6歳の子が二人いるぐらい。 ここまで人々を守り抜いてきたエニシの力量が伺える。 ≪コロニーの生活水準≫ 生活水準は低い。 決して大きな水源とは言えないが、少なくともHO1が滞在している間は潤沢に保たれていた。 ≪エニシとHO1以外の働き手はいたのか≫ いなかった。 そのため、今まではエニシが食料を調達しにいったり、周囲の根虫の討伐をしていた。 ≪旅に出てからの30年間、どこを歩いてきたのか≫ 主にアジア自治区周辺になるが、オアシスやその付近までは行ったことがないので、オアシスがどこにあるかは知らない。 他の自治区が管轄しているコロニーに立ち寄ったこともあるかもしれない。 ≪カゲロウについては知っているのか≫ 風のうわさ程度に、「人々を守るために活動している人たちがいる」くらいは知っている。 ≪どのくらい記憶がなかったのか≫ 自分自身のことだけではなく、この世界のことを何も知らない。言語は通じる。 現在は30年の間に培った知識がある。 ■簡易用■ कर्म)(男性) 職業:???? 年齢: PL: STR:14  DEX:17  INT:14 アイデア:70 CON:20  APP:14  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:97 EDU:17 知 識:85 H P:18  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]