タイトル:DX_AEDCP1_ボス キャラクター名:祖山 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :UGN支部長D カヴァー  : シンドローム:ノイマン、ウロボロス ■ライフパス■ 覚醒:死 衝動:殺戮 ■能力値と技能■ 【肉体】:9 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:1 成長:7) 〈白兵〉:SL4 / 判定 9r+4 〈回避〉:SL2 / 判定 9r+2 〈運転〉:SL / 判定 9r 【感覚】:3 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:2 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 3r 〈知覚〉:SL / 判定 3r 〈芸術〉:SL / 判定 3r 【精神】:12 (シンドローム:3,2 ワークス:0 ボーナス:3 成長:4) 〈RC〉:SL7 / 判定 12r+7 〈意志〉:SL1 / 判定 12r+1 〈知識〉:SL / 判定 12r 【社会】:4 (シンドローム:1,0 ワークス:1 ボーナス:2 成長:) 〈交渉〉:SL1 / 判定 4r+1 〈調達〉:SL2 / 判定 4r+2 〈情報〉:SL1 / 判定 4r+1 UGN 【HP】    50 【侵蝕基本値】 36% 【行動値】   18 【戦闘移動】  23m ■エフェクト■ 《スキル名》       /SL /タイミング/判定/対象 /射程 /コスト/効果など 《ワーディング》     /★$/オート$  /自動/シーン/視界 /-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》      /3$ /気絶時$  /自動/自身 /-   /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《封印の楔》       /1 /major   /vs /simple/close /-   /RC 対象と対決し、勝利したら指定したエフェクト1つの使用を禁止する このエネミーの死亡時に解除する 《コンセントレイト》   /3 /major   /vs /-   /-   /2   /シンドローム C値-Lv 《加速する刻》      /3 /initiative/auto/self /close /-   /メインプロセスを行う 未行動でも使用可能 1/R Lv/scenario 《永劫進化》       /1 /SU    /auto/self /close /3   /R中、《原初の●》で取得したエフェクトのLv+1 1/シナリオ 《異形への変貌》     /1 /SU    /auto/self /close /-   /シーン中、このエネミーのダイスの侵蝕率ボーナスを2倍にする 1/シナリオ 《原初の黒:物質合成》   /1 /major   /auto/self /close /5   /- 装備している技能が同じな武器が防具を2つ選んで破壊する シーン中、ステータスと効果を合計した武器を取得する 《レネゲイドディゾルバー》/1 /auto   /auto/simple/close /6   /対象が制限:-/autoタイミングのエフェクトを使用した直後に宣言し、それを打ち消す Lv/シナリオ 《抜き打ち》       /1 /major   /vs /-   /weapon/3   /白兵/射撃 相手のドッジダイス-[Lv*2] 装備する武器を変更してもよい 1/シーン 《原初の青:破壊の爪》   /4 /minor   /auto/self /close /2   /素手のデータを変更 《原初の赤:伸縮腕》    /3 /major   /vs /   /   /   / 《原種暴走》       /1 /auto   /auto/self /close /-   /オーヴァードに1点でもダメージを与えた際、このエネミーのUrを組み合わせた攻撃の対象を範囲に変更する 《原初の汚濁:超越者の証》 /6 /always  /auto/self /close /-   /このエネミーがオーヴァードから受けるダメージ-[Lv*5] ただし、この効果はグレイプニルのエフェクトかアーキタイプを用いた攻撃には適用されない 《再生の王錫》      /5 /auto   /auto/simple/close /-   /対象がHPを回復するエフェクトを使用した直後に使用し、対象のHPをLv+1D点回復 《シャドースクラッチ》  /5 /major   /vs /-   /-   /2   /白兵/RC 攻撃+Lv 《無形の影》を組み合わせた場合、攻撃+lv*2 《無形の影》       /1 /major   /-  /-   /-   /4   /あらゆる判定と組み合わせ【精神】で振り返る 《虚無への回帰》     /1 /auto   /auto/simple/close /4d10 /重圧でも使用可 対象が受けるダメージを0にする 1/シナリオ 《》           /1 /     /  /   /   /   / 《鼓舞の雷》       /1 /initiative/auto/simple/view /4d10 /対象はメインプロセスを行う 未行動でも使用可能 1/scenario ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称      価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程  メモ バラキエル      1   9r+1 9    10  close 両手 対象に1点でもダメージを与えたなら、HPを【肉体】点回復する 効果を受けるたび侵蝕+2 ガードシールド    1   9r  2    5   close この武器によるガードにエフェクトを使用した場合、ガード値+10 使うたびに侵蝕+2            0   0 コンボ①        1   9r+1     10            0   0            0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :  15  -5  -5      / 下着:   5     -3      / 修正: = 合計 = 20  -5  10   0 pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 12 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: テーマ:復活するほど様子がおかしく・強くなる Eロイスメモ: スサノオ1 《悪意の伝染》 スサノオ2 《悪夢の鏡像》:このEロイスを持っているジャームは誰かの分身となる スサノオ3 《悪夢の鏡像》:このEロイスを持っているジャームは誰かの分身となる 《変異する悪夢》: 《悪夢の鏡像》とは異なるデータを持つことができる。追加でエフェクトを1つ持つ 《妄念の姿》: 本来持てないシンドロームのエフェクト1つを獲得する。《鼓舞の雷》を獲得 ISANA, 《不滅の妄執》: このエネミーは実体の無いエフェクトであり、この戦闘中ダメージを受けることはない 『>>... 戦力均衡推論……支援対象の戦力不足と推察します』 『>>... コマンド受領………実行中……』 《さらなる絶望》: 急速生長させた『アメノミハシラ』の実を落とし、〈スサノオ〉をもう一度生み出す 《さらなる絶望》: 急速生長させた『アメノミハシラ』の実を落とし、〈スサノオ〉をもう一度生み出す 《永劫の奴隷》: このエネミーの手駒の心身を支配し、死ぬことすら許されない。《さらなる絶望》と同時に使用する。《さらなる絶望》で登場したエネミーは、このR中HPが0になっても戦闘不能になることはなく、即座に戦闘不能になるようなエフェクトの影響も受けない。一度HPが0になった場合、クリンナッププロセスに死亡する(ただし、CUまでにHPが1以上になっていた場合は戦闘不能・死亡にならない) url: https://charasheet.vampire-blood.net/5522514