タイトル:シルヴィア キャラクター名:レア・シルヴィア 年齢:16 性別:女 髪の色:赤 / 瞳の色:赤 / 肌の色: 身長:166cm 体重:66 キャラクターレベル:5 Lv メインクラス :メイジ サポートクラス:サモナー (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族:フェイ(ナイトメア) ■ライフパス■ 出自:隠れ里/シックセンスを取得。あなたの一族は人の目から隠れ、ひそかに生き続けてきた。 境遇:略奪/私の故郷は戦火に飲み込まれ滅ぼされた 目的:名誉/故郷再建の為、私は権力を手に入れなければならない ■能力値■ HP:40 MP:68 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    6   6   7  10  10  12   6 作成時   0   0   1   3   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3      3 成長等         4   4   4       →合計 12点/LvUp分12点 =基本値=  6   6  15  17  18  12   6 ボーナス   2   2   5   5   6   4   2 メインクラス   0   0   0   1   1   1   0 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正 =合計=   2   2   5   7   7   6   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   2  -1/ -1        1/  (2D) 攻撃力  --   2/  2        2/  (2D) 回避判定   5    0          5   (2D) 物理防御 --    4          4 魔法防御   6    0          6 行動値   12    0    2     14 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   2   0   1   0   0   0 至近 打撃   1 左手 腕 頭部 胴部             3             防具   3 補助 装身                          装身具   5 =小計=右 -1   2   0   4   0   0   0    左 能力値   2 --   5 --   6  12   7 スキル                  2     フェイス:ダグデモア その他 =合計=右  1   2   5   4   6  14   7    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 40  5   スタッフ [] 左手        [] 腕         [] =合計=40 5 /  重量上限6 頭部      [] 胴部 150  3 メイジローブ [メイジ] 補助      [] 装身 1000 2 奥義書 [メイジ]    装備者の行う魔法ダメージ+3。 =合計=1150 5 /重量上限6 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 ポーションホルダー     150  「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 ハイMPポーション×5     1500 【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 毒消し×2      2   20  使用者が受けている[毒]を回復する。消耗品。 ハイMPポーション×4 4   1200 【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 ウェポンケース       200  武器ひとつを「重量:0」として携帯可能。 =所持品合計=    3070 G (重量 6/上限6) =装備合計=     1190 G = 価格総計 =    4260 G 所持金    740G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    7         7 (2D) 罠解除    2         2 (2D) 危険感知   7         7 (2D) 敵識別    7         7 (2D) 物品鑑定   7         7 (2D) 魔術     7         7 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象   /射程/コスト/制限        /効果など 《フェイ:ナイトメア》   ★ /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /攻撃の対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に[放心]を与える。 《マジシャンズマイト》  5 /パッシヴ      /自動成功/自身   /-  /-   /          /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《コンセントレイション》 6 /パッシブ      /    /自身   /-  /-   /          /魔術判定に+1Dする。 《マジックフォージ》   3 /ダメージロールの直前/自動成功/自身   /-  /3   /シーン1回     /魔法攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行うその攻撃ダメージに+[(SL×2)D]する。 《フォースブリンガー》  5 /パッシブ      /    /自身   /-  /-   /          /<無>属性の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SL×4]する。 《アブソリュートフォース》6 /パッシブ      /    /自身   /  /   /          /<フォースブリンガー>5で取得可能。<無>攻撃の魔法ダメージ与えた場合、その攻撃の対象に1点でもダメージを与えた場合、その攻撃の対象の【行動値】を-5する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《リゼントメント》    6 /効果参照      /自動成功/自身   /  /   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時に使用する。その魔法攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージを+[CL×10]する。 《サモン・フェンリル》  1 /メジャーアクション /魔術判定/範囲(選択)/20m/8   /          /対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは2D(<無>属性の魔法ダメージ)となる。また、その攻撃の対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に[威圧]を与える。 《一般スキル》     SL/タイミング     /判定  /対象  /射程/コスト/制限        /効果など 《シックスセンス》   1 /          /    /自身  /  /   /          /奇襲攻撃を受けた後、判定に-1Dされることなくリアクションを行なえる 《フェイス:ダグデモア》1 /パッシブ      /    /自身  /  /   /          /【行動値】に+2する。ただし、他の<フェイス:~>が取得できなくなる。 《トレーニング:敏捷》 1 /          /    /自身  /  /   /          /選択した能力基本値を+3する。 《マジックスピナー1》 1 /イニシアチブプロセス/自動成功/自身  /  /   /メイジ、シナリオ1回/フェイトを1点消費。すでに消費した<マジックフォージ>の使用回数を1回復する。 《マジックスピナー2》 1 /フリーアクション  /自動成功/効果参照/  /   /          /フェイトを1点消費。あなたの行う魔法攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《トレーニング:感知》 1 /          /    /自身  /  /   /          /選択した能力基本値を+3する。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:120点 (レベル:100点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、知力、感知 / サモン・フェンリル、フォースブリンガー、マジシャンズマイト Lv2→3: / 敏捷、知力、感知 / マジックフォージ、フォースブリンガー、マジシャンズマイト Lv3→4: / 敏捷、知力、感知 / マジックフォージ、フォースブリンガー、マジシャンズマイト Lv4→5: / 敏捷、知力、感知 / マジックフォージ、アブソリュートフォース、リゼントメント メモ: