タイトル:三叉迅雷 キャラクター名:ライジン・グサン 種族:ケンタウロス [特徴:半馬半人、馬人の武術、弱点(土+3)] 生まれ:練体士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:42 性別:♂ 髪の色:粟色 / 瞳の色:黒  / 肌の色:ペイルオレンジ 身長:230cm 体重:520kg 経歴1:B-6-4:特定の異種族を好んでいる 経歴2:B-4-1:商売を手伝ったことがある 経歴3:C-4-4:冒険に誘われたことがある 穢れ度:3 ■能力値■      技     体     心 基礎    8      9      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10   1  10  12   4   8 成長  14  15  18   8   5  10 →計:70 修正 =合計= 32  26  37  33  18  27 ボーナス  5   4   6   5   3   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  18  75  27 特技         0   0 修正        10 =合計= 19  18  87  29 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv フェンサー   14 Lv  / スカウト   9 Lv レンジャー   9 Lv  /  セージ    1 Lv エンハンサー  10 Lv  / バード    1 Lv アルケミスト  5 Lv  /  ライダー   6 Lv ウォーリーダー 1 Lv  /  ジオマンサー 1 Lv ダークハンター 6 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                   : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                            : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える              : スカウトLv.7 [p2120] 影走り       : 乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない            : スカウトLv.9 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1            : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                      : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                    : レンジャーLv.9 [p1-286]牽制攻撃      : 次の攻撃1回(範囲攻撃ならその全て)の命中力+3              : [p1-281]武器習熟A/投擲   : ダメージ+1、Aランク装備可能                       : [p1-281]武器習熟S/投擲   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                    : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下        : [p1-282]変幻自在      : 1ラウンドに3回まで戦闘特技を宣言できる 他の特技宣言増加技能と重複しない : [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                                : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                          :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   4  13  26  150 修正        22 特技        2 =合計=  4  13  50m 150m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名         : 効果           : 前提 [p]  ▶▶オウルビジョン     : 暗視           : [p]  △▶▶ガゼルフット     : 回避+1          : [p]  ▶▶キャッツアイ      : 命中+1          : [p]  ▶▶マッスルベアー     : 筋B+2          : [p]  △▶▶ケンタウロスレッグ  : 敏捷+6          : [p]  ▶▶ジャイアントアーム   : 筋力+12         : [p]  ▶▶デーモンフィンガー   : 器用+6          : [p]  ▶▶リカバリィ       : HP回復EnLv        : [p]  ▶▶シェイプアニマル    : 家畜やペットの動物に変身 : [p]  ▶▶バルーンシードショット : 口で投擲         : [p]  アーリーバード      : 目覚めなさい       : [p]  〇攻撃阻害        : 回避+1          : [p]  〇高所攻撃        : ダメージ+1        : [p]  〇HP強化         : HP+5           : [p]  ▶▶威嚇          : 対象主動作-1、MP5点   : [p]  〇超高所攻撃       : 更にダメージ+1      : [p]  〇HP超強化        : 更にHP+5         : [p]  ヴォーパルウェポン    : 物理ダメージ       : 赤 [p]  ヒールスプレー      : 回復           : 緑2 [p]  パラライズミスト     : 回避ペナルティ      : 緑 [p]  クリティカルレイ     : 威力表出目+       : 金 [p]  イニシアティブブースト  : 先制判定にボーナス    : 赤2 [p]  強靭なる丈陣Ⅰ      : 抵抗1回+1        : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー :14  19  20  18 シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 85400  1H   7   1  20  27   9  24 [投擲SS] *エクレール*2 / 61000*2*0.7=85400 (p) 8400   1H  18   0  19  28   9  23 [投擲S] *オーシャントライデント*2 / (p) 3360   1H   1   1  20   0  13  23 [投擲B] *ウォーターバルーン*12 / 400*12*0.7 (p)     2H#   1   0  15  11  10  16 [格闘B] *牙 / (p)     1H#   1   0  19  11  10  20 [B] *蹄 / (p) =価格合計= 97160 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 18      7   520 スプリントアーマー / 盾 :          16500 魔法の防弾加工のマナタイト / 修正: = 合計 =   18   9  17020 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格     名称            / 効果 頭 :6000     スマルティエのヘッドバンド / HP回復でMP1点回復(13回) 耳 :4500     数多の蝙蝠の耳飾り     / 音で見る 耳 :250      スマルティエのイヤリング  / 飾り 顔 :7200     逃さずの眼鏡        / 貫通で2体目標 首 :250      スマルティエのマフラー   / 飾り 背中:4500     野伏のサーマルマント    / 温度変化から身を守り、炎&水・氷ダメ-1 背中:250      スマルティエの羽飾り    / 飾り 右手:900      スマルティエの敏捷腕輪   / 左手:6000     光の水湧く輝きの杯     / 1日に1回、癒しの水(HP20回復)を湧かせる 腰 :4000     多機能ブラックベルト    / 左手、防護点込み 腰 :6000     ↑スマルティエの武道帯   / 【リカバリィ】+生命B 腰 :35000     多機能グリーンベルト    / ここ自然環境 腰 :200      ↑アルケミーキット     / アルケミスト 足 :------------ ----------------------   / ------------------------------ 他 :1000     割る用の敏捷腕輪      / =合計=76050 G ■所持品■ 名称              単価 個数 価格 備考 荷馬車+改            3000 1   3000 魔晶石3点            300  30  9000 魔晶石3点(補充枠)        300  5   1500 ヒーリングポーション      100  3   300  HP回復、威力20 アウェイクンポーション     100  3   300 魔香草             100  5   500  HP回復、威力0 引き戻しの網          500  4   2000 戦旗章(次回購入)        2000 2   4000 エクレ、OT スカウト用ツール        100  1   100 冒険者セット          100  1   100 マテカ赤A            200  7   1400 マテカ緑A            200  10  2000 エール樽            300  2   600 保存食1か月分          200  6   1200 3か月分使用 5点マナチャージクリスタル    2500 1   2500 楽器              100  1   100 ウォーターバルーン補充枠    280  0   0 マテカ赤A補充枠         200  3   600 マテカ緑A補充枠         200  1   200 スマルティエの器用腕輪     900  1   900 軍師勲章            100  1   100 人事のジオグラフ        500  1   500  ジオマンサー 天地人 223 アイソアーマスク        2000 1   2000 デクスタリティポーション    2000 3   6000 3ラウンドの間、命中力判定に+2のボーナス修正を得る マテカ赤S            2000 4   8000 割る用の敏捷腕輪予備      1000 1   1000 マテカ金A            200  1   200 マテカ赤S補充枠         2000 4   8000 アビズシャード         0   33  0 デクスタリティポーション補充枠 2000 2   4000                    1   0                    1   0 =所持品合計=   60100 G =装備合計=    190230 G = 価格総計 =   250330 G 所持金   12445G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:ケンタウロス語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔動機文明語、1個の会話or読文、1個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 1000 <始まりの剣>    【銛王ナイネルガの伝承】    《銛利投擲の法・引・上・満》    《船上銛打ちの法》    【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】    《フェアリーウィスパー》    コネ:実家A    コネ:実家B 所持名誉点: 808 点 合計名誉点:1808 点 ■その他■ 経験点:2640点 (使用経験点:133500点、獲得経験点:133140点) セッション回数:70回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1-     102000点(   /102000 / 回) 2-      7270点(   /7170 / 2回)  1話前半 器用1敏捷2生命1 野7→9 3-      7670点(   /7620 / 1回)  1話後半 器用1精神3 野7→9 4-      7690点( 140 /7550 / 0回)  2話前半 幕間140 器用1 乗3→6 狩5→6 5-      8440点(   /8440 / 0回)  2話後半 器1敏2生3筋1 6-       70点( 70 /   / 回) メモ: 冒険に出た理由 ・見分を広めるため 一般技能 残3pt 1.5:1pt 御者(コーチマン) 7Lv RL.P56 考古学者(アーキオロジスト) 7Lv 専門(生物学) TC.P18 商人(マーチャント) 2Lv コボルトの隠れ里で育ったケンタウロス 赤子の時に里のある山の麓に捨てられていた所を通りかかったコボルトが拾ってくれた。 仲間を重んじるはずのケンタウロスの赤子が捨てられているのはとても不思議であったが、心優しいコボルトが育ててくれた。 (ケンタウロスの番を倒した冒険者が赤子には手をかけられず蛮族が居ると噂の山に捨てた) 里のコボルト達は色々な技術のプロフェッショナルで、彼らにに鍛えてもらいながら多様な技術を身に着けた。 そんな生活の中、何故コボルト達に種族としての限界があるのか強さとは何なのか疑問を抱いたため、解明する為に旅に出た。 フェンサー:13, スカウト:9, レンジャー:9,セージ:1,エンハンサー:10, バード:1,ライダー:3,アルケミスト:2,ウォーリーダー:1,ジオマンサー:1,ダークハンター:5 ◯身代わりの術 この騎芸は【▶▶威嚇】を習得している場合に自動的に習得可能であり、また【▶▶威嚇】を使用して10秒の間は使用することができません(逆もまた同様です)。騎手を中心として半径10m以内のキャラクターが攻撃または他者を害する魔法、特殊能力(基本的にはダメージやペナルティ修正を与える効果ですが、最終的にはGMが判断します)等が使用し、その対象に騎手を選択可能な場合にこの効果を使用できます。自らの種族の強者性を以て威嚇することで、その効果の対象を騎手に強制的に変更します。「対象:半径◯m」等の広範囲を対象とする効果ならば、その中心を騎手のいる座標とし、「形状:貫通or突破」なら目標地点を騎手とします。 この効果を使用するとMPを10点消費します。この効果は1日に1回までしか使用できません。 MEMO 2026/05/17◯第一話『月の光に導かれて』 山脈で遺跡探していたら日食の日に道が開いたよ 遺跡に入って奥の魔物を倒すと異世界カエリテラだったよ 2026/06/21◯第二話『影に響く哀叫』 人里探して歩いていたよ(U^ω^)わんわんお!来たお ドデカ(U^ω^)わんわんお!マナフレアやんけ!ディナティ・プロストシア ・貰い物リスト イグニスの魔符*1 ヒールポーション*4 魔香水*4 トリートメントポーション*4 スカーレットポーション*2