タイトル:おせどん キャラクター名:杏否 昂 職業:刑事 年齢:25 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:10 MP:16 SAN:65/93      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  10  16  15  14  10  16  12  10  16 成長等 他修正 =合計=  12  10  16  15  14  10  16  12  10  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      80%  ●《キック》  70%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   80%  ●《サブマシンガン》50% ●《ショットガン》  70%  ●《マシンガン》50%  ●《ライフル》   50% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 60%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 30%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》30%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》  35%  ●《説得》35%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》6%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》71%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     60%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称  成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 拳銃    80 1d10           2         / キック   70 1d6                     / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ______personal______ 杏否 昂 / あんび こう #518230 一人称 / ぼく 二人称 / あんた 基本的に鉄仮面。ただツボに入ると一生笑っている。 ブラックコーヒーが大好きでカフェイン中毒。 休日は家でだらけたい派。B級映画とゲームが好き。 □刑事ベース <信用>と<説得>に+20(警察に敵意を抱いている人物以外)  →一部技能差し替え有   ・隠れる(戦闘や犯人を追いかける際、隠れている場所を見つけたりする際)   ・コンピューター(一瞬サイバー対策課を目指していた) ______characteristic______ <銃火器の達人> / 銃火器とは何らかの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つの基本成功率は50%である。 <動物に嫌われる> / 独特の佇まいのせいで、大抵の動物は探索者を見るなり威嚇してくる。 D=60 ──scenario── 01 OTHEllO - the Dee of Nara - HO2 ──schedule── __________________ ──────── friendship ──────── +花鶏 伊更 / Kasai。 /  OTHEllO - the Dee of Nara - HO1  ⇀伊更(さん) ___________________________________________ 以下、通過シナリオネタバレ __________________ 取得呪文、AF、後遺症 __________________ ▲呪文 △AF ▲後遺症 __________________ HO2 - あなたは拾った あなたは警察庁所属の警察官で、いわゆる「キャリア」だ。 このたび、奈良県中央署の捜査一課に出向することになった。 あなたは何も知らない。 __________________ ____________ 以下、 秘匿、PC設定バレ __________________ ____________ あなたは二重人格者だ。 あなたは二人いる。主人格のあなたと、副人格のあなただ。 ただし、一般的な二重人格とは少し異なる点がある。 あなた達は、すべての記憶を共有しているのだ。 人格の切り替えによる記憶の欠落はなく、副人格が前に出ている時は主人格は頭の中で舞台の観客のようにその行動を見ている。 物心ついてからずっとこの状態が普通であったため、あなたは成人するまでこの異常さに気づくことはなかったし、親にも気づかれたことはない。 ____________ ▌ 特記 年齢制限:23-31 国家総合職試験に合格し警察庁に所属する、いわゆる「キャリア」の警察官。 階級は警部補となる。 PLはキャラクターシートを2つ用意する。 主人格のものと、副人格のものだ。もちろんのこと、主人格と副人格には別の名前を設定してもらうが、公的な書類は主人格の方の名前を使うことになる。 ステータスのうちINTとEDU以外は同一。 INTとEDUは人格ごとにそれぞれダイスロールで決定する。 年齢は、どちらの人格も同じものとする。 どちらの人格のキャラクターシートも職業は刑事(警察官)で固定。 セッション中、HPとMP、現在正気度は共有されるものとして扱う。 主人格と副人格の性別は同じものとなる。 「クトゥルフ2015」の「特徴表」を採用する際は、2つの特徴をつけることができる。 特徴は、主人格と副人格で別のものをつけることができる。 あなたは一度拾った人間だ。 好きに人格の切り替えを行うことができる。 ____________ ▌ 特記:主人格 二重人格とは、別の人間と共に始終一緒にいるようなものだ。 そのおかげかあなたは人の心の機微に聡い。 <心理学>に+30%の補正がつく。 さらに、相手の顔を見ての<心理学>は「貫通」する。 <貫通>について あなたの心理学ロールは基本ルルブにて規定されている「KPによるシークレットダイスロール」ではなく、「PLによるオープンダイスロール」で行う。 成功すれば、特定の発言に対して、嘘かどうかを判定することができる。失敗すれば、よく分からなかったということだけが分かる。 この場合の嘘とは、その言葉を発した人物が「嘘」だと思って発した言葉を意味し、本人が「嘘だと思っていない」場合は見抜くことができない。 ____________ ▌ 特記:副人格 特徴のうちの一つが「銃火器の達人」で固定される。 また、あなたは何故かエルガーの「威風堂々」という曲が好きだ。 街で聞こえてくると、足を止めてしまう。 ____________ ▌ 事前にHO1のPLに共有・相談してよい情報 ・探索者の年齢・性別・見た目 ____________ ▌ PL向け補足:「キャリア」について 探索者は、国家公務員総合職試験に合格して警察庁に入庁した、いわゆる「キャリア」の警察官である。警察庁は日本の警察行政を所管する国の機関であり、探索者はその所属職員として、将来の幹部候補と見なされている。 ただし、現時点ではまだ実務経験を積む段階にあり、見習いとして都道府県警察に出向している最中である。こうした実務研修は一般に「研修出向」とも呼ばれ、数年間にわたって現場経験を積むことが通例である。 中央署刑事課への配属はこうした研修期間の後半にあたる。つまり、探索者は刑事としてはまだ駆け出しであり、実戦経験はとぼしい。 階級は警部補。これはキャリア組が初任で与えられる階級であるが、周囲の現場刑事にとっては「上から来た預かり物」として扱われることが多く、腫れ物に触るような対応を受けることも少なくないだろう。 なお、国家公務員総合職試験(行政区分)の受験には、原則として30歳未満であることが条件とされており、それに基づいて探索者の年齢設定にも上限がある。 ____________ ▌ セッションでのキャラクターの扱いについて (オンラインセッションの場合) 主人格の名前のキャラクターコマを1つ用意し、 チャットパレットに二つの人格のデータを入れる。 ※ココフォリア部屋のコマ参照のこと。 (オフラインセッションの場合) 1枚のキャラクターシートにうまく2つのステータスを入れる。 ____________ __________________ 以下、自PCについて。 ______ ___ 主人格の影の認識でいる。基本的に昴が幸せな方が嬉しいため、もし消えるのであれば自分だろうなの認識。 ただ、昴が自身のことをどう思っているかも分かっているため基本的に消えようとはしない。 戦闘面は自分がした方がいいというのも分かるため、もし汚れ役があるなら自分がしようと思っている。 __________________ 〇応急手当  →自分がというより自分の身体は昴の身体でもあるため、怪我を放置しがちな昴に代わって上手くなった。 〇銃火器・キック・聞き耳・目星  →戦闘面でのセンスがよく(特徴表)、コツをつかむのが上手い。警察学校時代に拳銃のセンスをさらに磨いた。 その他置き換え技能 モチーフ / アングレクム アセビ(アシビ) ______Mythical creature______ ■簡易用■ 杏否 昂(男) 職業:刑事 年齢:25 PL: STR:12  DEX:15  INT:16 アイデア:80 CON:10  APP:14  POW:16  幸 運:80 SIZ:10 SAN:93 EDU:12 知 識:60 H P:10  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:220) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]