タイトル:ラリマー キャラクター名:ラリマー 種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:20 性別:男 髪の色:金髪 / 瞳の色:碧眼 / 肌の色:肌色 身長:177 体重:68 経歴1:村出身(この村の生まれ)のエルフの青年。両親健在。穏やかなお兄さんキャラ(予定) 経歴2:基本的には自給自足&ご近所さんとの物々交換で生活していた中での今回の村開発の知らせの為、最初は戸惑いがある。 経歴3:両親(父サルビア・母シトリン)が信仰しているフルシル神を共に信仰 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  11   8   5   9  11   8 成長   6   2   4   5  20   9 →計:46 修正 =合計= 32  25  14  19  39  25 ボーナス  5   4   2   3   6   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  10  11  40  52 特技         0   0 修正 =合計= 10  11  40  52 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv シューター 7 Lv  / プリースト/フルシル 5 Lv マギテック 4 Lv  / スカウト       7 Lv セージ   7 Lv  / エンハンサー     1 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                            : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                     : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える       : スカウトLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                     : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍            : セージLv.7 [p1-280]ターゲッティング  : 誤射しない                         : [p1-283]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 : [p1-281]二刀流       : 両手利きの命中ペナルティがなくなる             : [p1-280]双撃        : それぞれの武器で別対象に攻撃                : [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別          : [p2-227]射手の体術     : シューター技能で回避ができるようになる           :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  13  11  25  75 修正 特技        0 =合計= 13  11  25m  75m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名   : 効果     : 前提 [pⅡ211]キャッツアイ : 命中力判定+1 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 7  12   9  11 ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 170   2H  12     12  22  10   9 [ボウB] *ロングボウ / 射程20m (1-312p) 360   1H   1     12     11  10 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) 360   1H   1     12     11  10 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m,装填数3 (1-314p) 600   1H   1   2  14     10  11 [ガンA] *デリンジャー+1 / 射程10m,装填数2 (1-314p) 600   1H   1   2  14     10  11 [ガンA] *デリンジャー+1 / 射程10m,装填数2 (1-314p) =価格合計= 2090 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 13      4   340 ハードレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =   11   4   340 G (回避技能:シューター) ・装飾品    価格 名称            / 効果 頭 :                 / 耳 :100  聖印            / 神聖魔法の行使に必要 顔 :9600 狩人の目          / 魔物知識成功時、命中+1 首 :0   紋章が刻まれたアクセサリー / セッション開始時指定した能力値+1 背中:40  矢筒×2          / 右手:1000 器用度増強の腕輪      / 左手:1000 敏捷力増強の腕輪      / 腰 :40  ガンベルト×2       / 足 :200  マギスフィア小       / 他 :500  マギスフィア中       / =合計=12480 G ■所持品■ 名称           単価 個数 価格 備考 使いやすい調理道具セット    1   0   ジャック作成 マギテック初級入門書      1   0   マギテックLV1になる時の経験点500 救命草             0   0 スカウトツール         1   100 筋力増強の腕輪         1   1000 知力増強の腕輪         1   1000 =所持品合計=    2100 G =装備合計=    14910 G = 価格総計 =   17010 G 所持金   29616G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 5       11 魔動機術 4       10 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、エルフ語 技能習得言語:魔動機文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 武器の専用化 デリンジャー×2 所持名誉点: 90 点 合計名誉点: 190 点 ■その他■ 経験点:630点 (使用経験点:42500点、獲得経験点:40130点) セッション回数:46回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    1630点(1410 / 220 / 回)  矢24本 2- 知力      0点(   /   / 回)  報酬2000+400 3- 筋力      0点(   /   / 回)  矢12本 4- 知力    1820点(1480 / 290 / 1回) 5- 精神力   1810点(1400 / 410 / 回)  保存食7日分(残り0) 6- 敏捷度     0点(   /   / 回) 7- 生命力     0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回)  矢12本 保存食7日分(残り0) 9- 知力    2550点(2000 / 550 / 回) 10- 精神力   500点(   / 500 / 回)  マギテック初級入門書効果 ▲5お祭り出店 11- 器用度   1990点(1400 / 490 / 2回)  報酬2200 12- 器用度    0点(   /   / 回)  弾丸24発▲100 魔晶石3点分×5▲1500 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 器用度   1830点(1200 / 630 / 回) 15- 器用度    0点(   /   / 回)  弾丸12発▲50 8発リロード 予備4発→全てリロード 16- 知力     50点(   /   / 1回)  保存食7日分▲(残り0) ビール代▲5 情報代▲200 17- 知力    2200点(1800 / 400 / 回)  報酬+400 18- 知力     0点(   /   / 回)  弾丸12発▲50 4発リロード 予備8発→全てリロード 19- 知力    100点(   /   / 2回) 20- 知力    2260点(1340 / 920 / 回)  報酬 21- 知力    500点(   / 500 / 回)  村遺跡ギルド効果 スカウトLv6へ成長時 22- 生命力    0点(   /   / 回)  保存食7日分▲50(残り0) 弾丸24発▲100(残0発) 23- 敏捷度   1350点(1000 / 350 / 回)  報酬 24- 生命力    0点(   /   / 回) 25- 生命力    0点(   /   / 回) 26- 生命力   2440点(1100 /1340 / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 知力     0点(   /   / 回) 29- 知力    2080点(1600 / 480 / 回) 30- 筋力     0点(   /   / 回)  弾丸12発▲50(残0) 31- 精神力   150点(   /   / 3回) 32- 精神力   2230点(1700 / 530 / 回) 33- 知力    500点(   / 500 / 回)  村神殿効果 プリーストLv4へ成長時 34- 知力     0点(   /   / 回) 35- 器用度   3205点(1720 /1435 / 1回)  グルメフェス報酬 36- 知力    500点(   / 500 / 回)  村図書館効果 セージLv4へ成長時 37- 知力     50点(   /   / 1回) 38- 器用度   3720点(2285 /1435 / 回) 39- 知力     0点(   /   / 回)  弾丸12発▲50(残0) 魔香草6枚→チコとカルアにあげる 40- 精神力    50点(   /   / 1回) 41- 精神力   2390点(1960 / 430 / 回)  弾丸12発▲50(残0) 保存食28日分(残り5)▲200 42- 精神力    0点(   /   / 回)  キュアストーンポーションⅡ▲2000 43- 知力     50点(   /   / 1回) 44- 精神力   4175点(2035 /2140 / 回)  報酬 45- 筋力     0点(   /   / 回) 46- 知力     0点(   /   / 回) メモ: 一般技能:狩人(ハンター)Lv5 一般技能:料理Lv2