タイトル:春澤 由惟 キャラクター名:春澤 由惟(はるさわ ゆい) 職業:刑事 年齢:32 / 性別:男 出身:日本 髪の色:赤茶 / 瞳の色:緑 / 肌の色: 身長:178cm 体重: ■能力値■ HP:12 MP:15 SAN:32/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  12  10  15  17  12  14  16  12  12  15 成長等 他修正 =合計=  12  10  15  17  12  14  16  12  12  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   85%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》71%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 55%  ●《目星》  84% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》40%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》60%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 20%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》70%  《値切り》  5%    《母国語()》60%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》75%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【キャラクター作成】 警官、刑事(2015ベース)で作成。 職業技能ポイント:EDU×20 or EDU×10+STR×10 職業技能:言いくるめ、聞き耳★、心理学★、説得★、追跡、法律、目星★ +次の技能から一つ選択  運転(自動車、二輪車)、信用、組みつき、武道、日本刀、拳銃★、杖 【特記】 制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用>と<説得>に+20%のボーナス。 ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 【特徴】 2-1 手先が器用(選択技能:〈製作(料理)〉) 任意の〈制作〉技能1つの基本成功率が50%となる(プレイヤーは分野を決めること)。 さらに〈機械修理〉および〈電気修理〉に+10%。 【キャラクター】 一人称:俺 二人称:貴方、(苗字)さん:対外     お前、(苗字)呼び捨て:対同僚 等 好きなもの:ゲーム(タワーディフェンス・落ちものパズル)・料理・読書・ラーメン(味噌派) 苦手なもの:生クリームが含まれる甘いもの 家族構成:養父・養母・娘 家:マンションの低階層(セキュリティはそこそこしっかりしている) 誕生日:不明(1/18) イメージソング:Limbo / 春野 モチーフ:カンパリ・トニック(アマロ系カクテル)・サンシュユ(春黄金花) カラーコード:D83B54 警察学校時代からの同期KPCとバディを組んでいる。気兼ねない仲で、男子高校生のようなやり取りをすることも多い。 彼の妹トーク(惚気?)をはいはい、と聞いているが案外自分の生活にも参考にしている。 KPCに進んで隠し事や嘘を吐くことはないが、必要であれば平然と吐ける。 結構な面倒くさがり。楽して良い結果を求めようとする効率厨。泥臭い手段はそんなに進んでとろうとしない。 リスクが大きい策をあまり取らない。 以前は金銭面で困っていなかったが、5年前から急に節約するようになった。 飲みの回数が減ったり、弁当持参になったり。この過程で料理が趣味になった。 流石にKPCとはタメだが、他の人には大抵敬語で喋る。 元々施設育ちだったが、小学生の頃に引き取られて両親は健在。 大学入学前に父親の転勤で両親が遠方に行くことが決まり、これをきっかけに都内で一人暮らしを始める。 牡丹(KPC)を引き取った理由は、自分が育った施設でお世話になった園長先生が定年退職することになり、 挨拶のために顔を出したところ、牡丹が別の家庭から施設に戻ってきてしまった話を園長から聞き、 憐れだったからか、同情心からか、恩返しをしたかったからか…ともかく牡丹を引き取ることを決めた。 牡丹を引き取ってから、彼女の影響で読書を趣味にした。彼女の話をちゃんと聞きたくて。 効率厨のくせして、娘を引き取ってからは結構人情にも目覚めているんじゃないか…?というか、冷たくなれない性質な気がする。 ❑牡丹(KPC)について ・物静かで人見知り。 ・すこしこちらにも気を遣ってしまうタイプ。 ・父親以外には敬語 ・趣味は読書 ・施設で育った ・自分に引き取られる前に一度別の家庭に引き取られたが、折り合いがつかず、施設に戻された経験がある。(10歳の時) 【不定】 【後遺症】 【AF】 【経験シナリオ】 【遭遇神話生物】 【HO】「」 ❌未通過 ■簡易用■ 春澤 由惟(はるさわ ゆい)(男) 職業:刑事 年齢:32 PL: STR:12  DEX:17  INT:16 アイデア:80 CON:10  APP:12  POW:15  幸 運:75 SIZ:14 SAN:91 EDU:12 知 識:60 H P:12  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:160) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]