タイトル:ミチル キャラクター名:ミチル 年齢:15 性別:男 髪の色:黒 / 瞳の色:茶 / 肌の色:白 身長:210 体重:?? キャラクターレベル:10 Lv メインクラス :パラディン サポートクラス:カンナギ (1レベル時:サロゲート) 称号クラス: 種族:ドゥアン ■ライフパス■ 出自:神官/ミュトスノウリッジを取得 境遇:渡来/ 目的:逃亡/ ■能力値■ HP:86 MP:108 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   8   8   6   7   9   7 作成時   0   1   0   0   0   2   2 →合計 5点/5点 特徴       3 成長等   3   9            9   6 →合計 27点/LvUp分27点 =基本値= 15  21   8   6   7  20  15 ボーナス   5   7   2   2   2   6   5 メインクラス   1   1   1   0   0   2   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正      2            2 =合計=   6  10   3   2   3  11   6 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  10   1/  1  1     12/  (2D) 攻撃力  --  17/ 17        17/  (2D) 回避判定   3   -2          1   (2D) 物理防御 --   18         18 魔法防御  11    0         11 行動値    6    0          6 移動力   11    0         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手      17   0   0   0   0   0 視界  弓   1 左手 腕 頭部    1         3         0    防具   5 胴部         -2  13         0    防具  10 補助             2             防具  10 装身                          装身具   9 =小計=右  1  17  -2  18   0   0   0    左 能力値  10 --   3 --  11   6  11 スキル   1                    【フェイス:アーケンラーヴ】 その他 =合計=右 12  17   1  18  11   6  11    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]      備考 右手    8   フェルノート(スキル込み) [] この武器による武器攻撃の命中判定の直後。その命中で振ったダイスの内、1個のダイスを6の目に変更する。1シーンに1回使用可能。 左手        [] 腕         [] =合計=0  8 /  重量上限20 頭部 4600  2  闘士のバンダナ [] 胴部 12000 13 祝福の鎧 [ウォ、アコ、シー] パッシブ:クリンナップにMPを2回復。戦闘外シーンの終了時MPを5回復。 補助 10800 1  太陽の腕輪 []        装備者の【器用】に+2する。 装身 4800  1  豊穣の花冠 []        パッシブ:精神に+2 =合計=32200 17 /重量上限20 ■所持品■ 名称             価格 重量 備考 冒険者セット         5   10 ベルトポーチ            15 異次元バッグ            2000 キャップライト        2   60  フリーアクション。使用者の存在するエリアの明度に+1する。 転送石(ライン)        1   750  メジャーアクション。所有者は「テレポート」を使用する。消耗品。 小道具入れ             20 →祝福の花             2500 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。パッシブ。所有者が使用するHP回復を行う「分類:魔術」の効果に+1dする。アコライト専用。 →炎熱の砥石            2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「火」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 →流水の砥石            2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「水」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 →烈風の砥石            2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「風」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 大地の砥石          1   2000 マイナー。使用者が行う武器攻撃のダメージを「地」属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 ポーションホルダー →ハイMPポーション*3       900 →万能薬*1            300 →毒消し*1            10 ウエポンケース           200 ランチボックス           50 野菜*3              60 矢筒                100 →エレメンタルアロー(闇)*2    2000 闇を選択。所有者が「種別:弓」の武器のよる射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージを選択した属性の魔法ダメージに変更する。消耗品。 →ミスリルの矢*3         2400 所有者が「種別:弓」の武器による射撃攻撃の対象を決定する際に使用。その射撃攻撃のダメージに+7する。 理力符(火)*2        2   1000 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃を、「火」属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 理力符(水)*2        2   1000 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃を、「水」属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 理力符(風)*2        2   1000 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃を、「風」属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 理力符(地)*2        2   1000 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃を、「地」属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 理力符(光)*2        2   1000 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃を、「光」属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 理力符(闇)*2        2   1000 マイナーアクション。使用者が行なう武器攻撃を、「闇」属性魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 =所持品合計=   25375 G (重量 21/上限42) =装備合計=    32200 G = 価格総計 =   57575 G 所持金   12925G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除   10        10 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限          /効果など 《ドゥアン:天翼族》     ★ /ムーブ   /自動成功/自身   /-  /-   /            /天翼族、飛行状態になる。シーン終了まで持続する 《アフェクション》      0 /DR直後   /自動成功/単体   /20m /   /アコライト、シナリオ1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0にする。 《ホーリーウエポン》     5 /メジャー  /魔術判定/単体   /20m /4   /            /対象にダメージ増加を行う。対象が行う武器攻撃ダメージに+[SL*3]する。この効果はシーン終了まで持続する 《ヒール》          ★ /メジャー  /魔術判定/単体   /20m /4   /            /対象のHPを「3d+CL*3」点回復する。 《クイックヒール》      ★ /イニシアチブ/自動成功/自身   /  /5   /シーン1回       /ヒールと同時に使用する。この効果により、ヒールがイニシアチブプロセスで使用可能になる。 《レイズ》          ★ /メジャー  /魔術判定/単体   /20m /10  /            /対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を「2d」点になる。なお、対象は行動済みとなる。 《マニフィカート》      ★ /効果参照  /自動成功/自身   /  /6   /            /「ホーリーウエポン」や「ホーリーワード」と同時に使用する。同時に使用したスキルの効果を「効果」に「攻撃の命中判定に+1dする」を追加する。 《》             1 /      /    /     /  /   /            / 《ディバインコール》     1 /セットアップ/自動成功/自身   /  /6   /シーンSL回       /「種別:召喚具」のアイテムから一つ選択せよ。そのアイテムを装備する。 《アームズマスタリー:召喚具》★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /召喚具使用       /武器を使用した命中判定に+1dする。 《》             1 /      /    /     /  /   /            / 《ワイドアタック》      1 /メジャー  /命中判定/範囲(選択)/武器/4   /            /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《》             1 /      /    /     /  /   /            / 《クローズドショット》    ★ /ムーブ   /自動成功/自身   /  /3   /            /エンゲージしているキャラクターを対象として、射撃攻撃を行なうことができる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《スピードショット》     ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /弓・錬金銃・魔導銃装備 /装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正±0」に変更する。 《》             1 /      /    /     /  /   /            / 《エンカレッジ》       ★ /イニシアチブ/自動成功/単体   /20 /6   /シーン1回       /未行動のキャラクターに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う(メインプロセス終了時に行動済みとなる。)対象はこのスキルの効果を拒否できる(この場合、使用回数には数えない)。 《》             1 /      /    /     /  /   /            / 《セイクリッドダンス》    4 /メジャー  /精神  /自身   /  /6   /シナリオSL回      /あらゆる判定に+1dする。この効果はあなたがクリンナッププロセスごとに【MP】を5点消費続ける限り、シーン終了まで持続する。 《チャネリング》       ★ /セットアップ/自動成功/自身   /  /6   /            /「セイクリッドダンス」と同時に使用する。この効果により「セイクリッドダンス」がセットアッププロセスで使用可能となる。 《コールゴッド:カグツチ》  3 /マイナー  /自動成功/自身   /  /5   /            /「セイクリッドダンス」の効果中に使用可能。ダメージ増加を行う。攻撃のダメージに+「SL*4」する。この効果はシーン終了まで持続する。 《スピードリーディング》   1 /イニシアチブ/自動成功/自身   /  /12  /シーンSL回       /マイナーアクション、メジャーアクションで使用可能な「種別:呪符」のアイテムを1個使用する。 《》             1 /      /    /     /  /   /            / 《インペレイティブ》     ★ /セットアップ/自動成功/自身   /  /12  /            /「タイミング:セットアッププロセス」のスキルをふたつ使用できる。この時に同じスキルを連続して使うことはできない。 《グレイフォース》      1 /効果参照  /自動成功/自身   /  /10  /シーンSL回       /「判定:自動成功」以外のスキルに有効。魔術判定の直前に使用する。魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「分類:魔術」の効果に+【精神】する。 《一般スキル》        SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《ミュトスノウレッジ》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      / 《フェイス:アーケンラーヴ》★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /あらゆる命中判定の達成値に+1する。 《ホーリーオーダーⅠ》    ★ /効果参照 /自動成功/自身/  /   /アコライト /「ホーリーアーマー」か「ホーリーウエポン」か「ホーリーワード」と同時に使用する。フェイトを1点消費。そのスキルの「対象:単体」を「対象:範囲(選択)」に変更する。 《インテンション》     ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /【最大MP】に+CLする。 《ベアアップ》       ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /スキルに対するリアクションとして行う【精神】判定に+1dする。 《ホーリーオーダーⅡ》    ★ /戦闘前  /自動成功/自身/  /   /アコライト /「ホーリーアーマー」か「ホーリーウエポン」か「ホーリーワード」と同時に使用する。フェイトを1点消費。この効果によりそのスキルを戦闘前に使用する。 《エンラージリミット》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /携帯品の重量制限が「【筋力基本値】*2」する。 《イミューンウエイト》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      / 《スティグマ》       ★ /効果参照 /自動成功/自身/  /   /シナリオ1回/判定を行ったあとで使用する。フェイトを1点消費。その判定の達成値に+1dする。 《トレーニング:器用》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /【器用基本値】に+3する。 《イクイップリミット》   ★ /パッシブ /    /自身/  /   /      /装備しているアイテムの重量制限に+5する ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:495点 (レベル:450点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、精神、幸運 / クイックヒール、ホーリーウエポン、レイズ Lv2→3:シーフ / 器用、精神、幸運 / ワイドアタック、ホーリーウエポン、 Lv3→4:レンジャー / 器用、精神、幸運 / クローズドショット、スピードショット、 Lv4→5:ダンサー / 筋力、器用、精神 / エンカレッジ、ホーリーウエポン、 Lv5→6:カンナギ / 筋力、器用、精神 / セイクリッドダンス、チャネリング、 Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / セイクリッドダンス、コールゴッド:カグツチ、ホーリーウエポン Lv7→8: / 器用、精神、幸運 / セイクリッドダンス、コールゴッド:カグツチ、マニフィカート Lv8→9: / 器用、精神、幸運 / セイクリッドダンス、コールゴッド:カグツチ、スピードリーディング Lv9→10:パラディン / 器用、精神、幸運 / インペレイティブ、グレイフォース、 メモ: エリンディル東方の果ての国「ダイワ」で、待ち望まれた巫女、西方で言うと聖女。 不死鳥の色の翼をもつ「ドゥアン」の「天翼族」の子。 彼女らは神々の祝福を受けた奇跡の巫女と呼ばれ、「ダイワ」の各時代の希望の象徴だった。 「ミチル」も奇跡の巫女として、希望の象徴となる…はずだった。 当代の奇跡の巫女は「男性」だったのだ。 なんという大誤算。各時代の奇跡の巫女は皆「女性」で今回も「女性」という体で進める予定だった。 「ミチル」の親も奇跡の巫女が産まれたという事で、「男性」と分かっていながら「女性」として育てるしかなかったという。 策を巡らせた結果、裏で「ミチル」を西方へ巫女修行に出して、表向きは影武者を立てて、祭事の際に本人を呼び戻すという体をとることにした。 また、能力的にも奇跡の巫女なのは確かなのだが、「ミチル」は癒しの術は使えても、守りの障壁の術は大の苦手で「男性」の性質故、武術の才に少し偏っている。