タイトル:ラン キャラクター名: 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:吟遊詩人 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   12      0     13    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12   2  14   1  18 成長   3   2      1   4   3 →計:13 修正   3   2   1   2   3   3 =合計= 32  28   3  17  21  43 ボーナス  5   4   0   2   3   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  18  50   0 特技         0   0 修正 =合計= 13  20  52   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv シューター 1 Lv  /  レンジャー   9 Lv バード   11 Lv  / ウォーリーダー 9 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                              : 前提 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1       : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                 : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める               : レンジャーLv.9 [p2-229]特殊楽器習熟    : カテゴリ「特殊楽器」使用可能                  : [p2-227]終律増強      : 終律の威力+10                         : [p2-229]ハーモニー     : ペットと共に別々の呪歌を歌い、同一達成値扱いで同時に効果を得る : [p2-234]スキルフルプレイ  : 直後の演奏判定を2回行い、好きな方を選んで適用         : [p2-231]楽素転換      : 生成されている楽素1点を別のものに切り替え           : [p2-233]シュアパフォーマー : 抵抗半減の終律を必中にするが、クリティカル無効になる      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0  13  28  84 修正 特技        0 =合計=  0  13  28m  84m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                        : 前提 [p]  アンビエント   : 命中-1                       : ⤵️ [p]  終律:冬の寒風   : 1体に威力10+奏力の水・氷魔法ダメージ        : ⤵️2 [p]  サモンフィッシュ : 魚を召喚する、3R                  : ♡ [p]  終律:春の強風   : 1体に威力10+奏力の風属性魔法ダメージ        : [p]  トランス     : 魔法行使+1                     : ⤴️2 [p]  終律:獣の咆吼   : 3体まで威力20+奏力の衝撃属性魔法ダメージ      : [p]  アトリビュート  : 選んだ属性のダメージ+2               : [p]  終律:草原の息吹  :                           : [p]  終律:華の宴    :                           : [p]  ダル       :                           : [p]  終律:火竜の舞   :                           : [p]  騎獣の献身    : 最初の1回だけHP0になるダメージを肩代わりしてくれる : [p]  鉄壁の防陣Ⅰ    : 防護点+1                      : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ    : 防護点+2                      : [p]  鉄壁の防陣Ⅱ:堅体 : 物理ダメor魔法ダメ-1                : [p]  強靭なる丈陣Ⅰ   : 生命・精神抵抗力+1                 : [p]  鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧 : 防護点+3                      : [p]  強靭なる丈陣Ⅱ   : 生命・精神抵抗力+1                 : [p]  勇敢なる軍歌   : 呪歌の対象を敵か味方か絞れる            : [p]  強靭なる丈陣Ⅲ   : 生命・精神抵抗力+2                 : [p]  鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧 : 防護点+3                      : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : 1   6   1   5 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 16900  2H         0         0 [] *ミューズのホルン / 楽器 楽譜+1 専用化 奏力+2 (p) 9200   2H         0         0 [] *激情のリュート / 楽器 楽譜-1 専用化 奏力+2 (p) =価格合計= 26100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称                  / 効果 頭 :2500  ラル=ヴェイネのセーフティメット    / 耳 :12500 ラル=ヴェイネの相互フォローの耳飾り  / フミとセット 顔 :10500 ラル=ヴェイネの勇者の証        / 心の成長 首 :700  ラル=ヴェイネの軍証          / 背中:9500  ラル=ヴェイネの野伏のセービングマント / 背中:3000  リトルウィング             / 落下ダメ-20 右手:1500  ラル=ヴェイネの宗匠の腕輪       / 左手:30500 ラル=ヴェイネの正しき信念のリング   / 腰 :3500  ラル=ヴェイネのブラックベルト     / 足 :12100 ラル=ヴェイネの軽業のブーツ      / 他 :5500  ラル=ヴェイネのウェポンホルダー改   / 2スロット =合計=91800 G ■所持品■ 名称            単価  個数 価格  備考 カエル           100  1   100  歌を歌う アウェイクンポーション   100  3   300 冒険者セット        100  1   100 ミニステージセット     150  1   150 魔香草           100  10  1000 救命草           30   5   150 魔海草           250  10  2500 救難草           100  10  1000  威力50 キュアストーンポーションⅢ 10000 1   10000 クロロ酵素         50   10  500 =所持品合計=   15800 G =装備合計=    117915 G = 価格総計 =   133715 G 所持金   73165G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語:2個の会話 ■名誉アイテム■ 点数 名称 200 楽器専用化  20 マント  50 装飾品専用化 所持名誉点: 680 点 合計名誉点: 950 点 ■その他■ 経験点:3980点 (使用経験点:62500点、獲得経験点:63480点) セッション回数:13回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   1780点(1000 / 730 / 1回) 2- 知力    2440点(1500 / 890 / 1回) 3- 生命力   2410点(1500 / 860 / 1回) 4- 知力    2770点(2000 / 720 / 1回) 5- 精神力   3940点(2500 /1290 / 3回) 6- 器用度   4400点(2500 /1850 / 1回) 7- 器用度   4730点(3000 /1680 / 1回) 8- 敏捷度   4970点(3500 /1420 / 1回) 9- 精神力   6100点(4000 /2100 / 回) 10- 知力    5750点(4000 /1700 / 1回) 11- 知力    7040点(4500 /2440 / 2回) 12- 敏捷度  10290点(5000 /5190 / 2回) 13- 器用度   6860点(5000 /1860 / 回) 14-        0点(   /   / 回) 15-        0点(   /   / 回) メモ: