タイトル:Lv6 キャンペーン用 シフ/ガン キャラクター名:まだなにものでもない 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ガンスリンガー (1レベル時:ガンスリンガー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:冒険者/リムーブトラップを取得 境遇:裏切り/ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:66 MP:56 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   0   5   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3 成長等   3   5   5      1   1    →合計 15点/LvUp分15点 =基本値= 12  14  21   8   9   9   9 ボーナス   4   4   7   2   3   3   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   0   1   1   0 他修正 =合計=   4   6   8   2   5   4   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6   0/  0  5     11/ 11(3D) 攻撃力  --   9/  9  10   4  23/ 14(2D) 回避判定   8    1          9   (3D) 物理防御 --   10         10 魔法防御   4    0          4 行動値   13    0         13 移動力    9   -2          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   9   0   0   0   0   0  10m 魔導銃   1 左手 腕 頭部          1   3             防具   2 胴部             4        -1    防具   1 補助             3        -1         3 装身                          装身具   1 =小計=右  0   9   1  10   0   0  -2    左  0   0 能力値   6 --   8 --   4  13   9 スキル   5  10                 スペシャライズ ウェポンフォーカス マスタリー バタフライダンス その他      4                  ヒュリンバンダナ バトルマント 手入れ道具 =合計=右 11  23   9  10   4  13   7    左 11  14 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   3   キャリバー []   キャリバーで取得可能 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  3 /  重量上限12 頭部 300  2  ヒュリンバンダナ []         武器ダメ+1 胴部 100  5  レザージャケット [ウォ、アコ、シー] 補助 1300 2  バトルマント [シーフ ウォーリア]  パッシブ 武器攻撃ダメ+2 装身 200  1  手入れ道具 []            装備者の武器を使用したダメージ(素手は除く)に+1 =合計=1900 10 /重量上限12 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 ベルトポーチ     -2  15 バックパック     -5  30 冒険者セット     5   10 MPポーション×6   6   300  マイナー MP回復2d6 ハイMPポーション×2 3   400  マイナー MP回復4d6 セブンダブ      2   800  トラップ解除+2 装身具 手入れ道具と入れ替え =所持品合計=    1555 G (重量 9/上限12) =装備合計=     1900 G = 価格総計 =    3455 G 所持金     45G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (3D) 罠解除    6      2   8 (3D) 危険感知   5         5 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング    /判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《プロビデンス》       ★ /パッシヴ     /-  /-  /-  /-   /   /作成時にフェイト+1 《》             0 /         /  /  /  /   /   / 《キャリバー》        1 /アイテム     /  /自身/  /   /   /キャリバー 1個所持 《バタフライダンス》     1 /パッシブ     /  /自身/  /   /   /回避+1d6 《アームズマスタリー:魔導銃》1 /パッシブ     /  /自身/  /   /   /魔導銃の命中+1d6 《スペシャライズ:魔導銃》  5 /パッシブ     /  /自身/  /   /   /魔導銃の命中・ダメ+5 《ウェポンフォーカス:魔導銃》1 /パッシブ     /  /自身/  /   /   /魔導銃のダメ+5 《ファニング》        1 /メジャー     /命中/SL+1/武器/5   /魔導銃/射撃攻撃を行う。 SL3まで 《ワンコインショット》    5 /ダメ前      /自動/  /  /4   /魔導銃/物理防御・魔法防御-15 《バレットマーク》      1 /ワンコインショット/自動/  /  /   /魔導銃/ワンコインショットと同時使用、1点でもダメ通しで物理防御・魔法防御-15 シーン持続 《》             1 /         /  /  /  /   /   / 《カウンターショット》    1 /判定後      /命中/単体/武器/   /魔導銃/相手の命中達成値を難易度にして命中判定 成功で攻撃失敗 シナリオ1回 《ラストアクション》     1 /戦闘不能     /自動/自身/  /10  /   /メインプロセス1回行う シナリオ1回 生き返り不可 《インタラプト》       1 /いつでも     /自動/  /  /   /   /スキル打消し シナリオ1回 《》             1 /         /  /  /  /   /   / 《ドッチムーブ》       1 /後述       /自動/自身/  /2   /盾なし/回避と同時宣言 回避+SL+2 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /  /  /  /   /  /トラップ探知+1d6 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ /  /  /  /   /  /トラップ解除+1d6 《サーチリスク》   1 /パッシブ /  /  /  /   /  /危険感知+1d6 《トレーニング 敏捷》1 /パッシブ /  /  /  /   /  /敏捷基本値に+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:160点 (レベル:150点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / スペシャライズ1、マスタリー、ワンコインショット2 Lv2→3: / 器用、敏捷、精神 / 2、カウンターショット、3 Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / 3、ファニング1、4 Lv4→5: / 筋力、器用、敏捷 / 4、バレットマーク、5 Lv5→6: / 筋力、器用、敏捷 / 5、ウェポンフォーカス、ラストアクション メモ: ワイドアタック取得が強制だった場合、ファニングと入れ替わりになります。