タイトル:爺 キャラクター名:ヤオ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:バートル (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:99 MP:81 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   1   2   1   0   1   0   0 →合計 5点/5点 特徴      +1  +1     +1 成長等   5   9  10      5   1    →合計 30点/LvUp分30点 =基本値= 15  21  20   8  15   9   9 ボーナス   5   7   6   2   5   3   3 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   0   1   0 他修正 =合計=   5   9   8   2   6   4   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   9  -2/ -2        7/  (3D) 攻撃力  --  17/ 17        17/  (2D) 回避判定   8    0   +2     10   (3D) 物理防御 --    4          4 魔法防御   4    0          4 行動値   14    0   +15     29 移動力   10    0   +10     20m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  17   0   0   0   0   0  30m  弓   7 左手 腕 頭部 胴部             3             防具   1 補助             1             防具   1 装身 =小計=右 -2  17   0   4   0   0   0    左 能力値   9 --   8 --   4  14  10 スキル        +2        +15  +10  高機動部隊、ライト その他 =合計=右  7  17  10   4   4  29  20    左 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限]     備考 右手 1600  12  ラピッドボウ/ストロング [] 左手         [] 腕          [] =合計=1600 12 / 重量上限15 頭部      [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助 100 1 マント [] 装身      [] =合計=150 5 /重量上限15 ■所持品■ 名称    価格 重量 備考 学術書×3 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限15) =装備合計=     1750 G = 価格総計 =    1750 G 所持金   16250G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除    9         9 (2D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限         /効果など 《オールラウンド》    ★ /パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /           /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《ワイドアタック》    1 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /           /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《ピアシングストライク》 8 /ダメージ  /自動成功/自身   /  /5   /           /ダメージ+[SLD]。 《スレイヤー:竜》    3 /パッシブ  /    /自身   /  /   /           /取得時に選択した分類のキャラクターへの与ダメージに+[SL*4]。 《アデプト》       1 /セットアップ/自動成功/自身   /  /-   /シナリオSL      /スレイヤーの適応分類を任意に変更。 《アームズマスタリー:弓》1 /パッシブ  /    /     /  /   /           /いつもの 《スピードショット》   1 /パッシブ  /    /     /  /   /装備:弓とか     /装備武器の行動値修正が0未満であればそれを0にする。 《ストロングボウ》    1 /アイテム  /    /     /  /   /           /プリプレイに装備している弓に「重量+3」「攻撃力+5」 《ブラインドサイド》   2 /パッシブ  /    /     /  /   /           /すでに識別判定に成功している対象には与ダメージ+[SLD]。 《ジャミングアロー》   1 /判定直後  /自動成功/単体   /武器/6   /装備:弓、シナリオSL回/対象の命中判定に-3。 《コンパニオン》     1 /アイテム  /    /     /  /   /           /バートル専用の【乗物】アイテム一個を得る。このマウントは本人のみ騎乗可能。 《コールドラゴン》    1 /フリー   /    /自身   /  /4   /           /コンパニオンで常備化したアイテムに騎乗。 《インタラプト》     1 /スキル直後 /自動成功/単体   /視界/-   /シーフ、シナリオ1   /本文。パッシブ、アイテム以外のタイミングの特技使用時、それを打ち消す。 《ギフト》        ★ /ダイス直前 /自動成功/自身   /  /-   /           /本文。判定+2D。 《レイザーシャープ》   ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /           /武器攻撃ダメージ+1D。 《ライトニングライド》  5 /パッシブ  /    /     /  /   /騎乗         /行動値、移動力+[SL*2]。 《ムービングショット》  1 /ムーブ   /    /     /  /   /           / 《ライドマニューバ》   1 /      /    /     /  /   /           / 《ウィンドアタック》   1 /      /    /     /  /   /           / 《ライドストーク》    1 /      /    /     /  /   /           / 《ライトウィンド》    1 /      /    /     /  /   /           / 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:550点 (レベル:550点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / 、、転職 Lv4→5: / 筋力、敏捷、精神 / 、、 Lv5→6: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv7→8: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 Lv8→9: / 筋力、器用、敏捷 / 、、 Lv9→10: / 器用、敏捷、感知 / アキュレイト、アデンダム、昇格スカウト Lv10→11: / 器用、敏捷、感知 / インターフィアレンス、ストレイトショット、バーサタイル メモ: