タイトル:メルティ キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: ロマネスク / サイケデリック 初期配置:煉獄 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 別離 動く死体 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ここあ   への 憧憬 ■■■□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) リア    への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) あやの   への 嫌悪 ■■■□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) かおる   への 独占 ■■■□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない)       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   0   0   1 ボーナス 寵愛 =合計=   0   0   4 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程  : 効果 [ポジション]  作戦       : オート   : なし  : 効果参照: バトルパート開始時、あなたは敵配置を見てから味方ドール一体の配置を奈落以外の望むエリアに変更しても良い。 [メインクラス] 数多の手管    : オート   : なし  : 自身  : うで、あしのコスト-1 [メインクラス] 狂った歯車    : オート   : なし  : 自身  : あなたがいるエリアで、いずれかに敵が大失敗した際、そに結果によって発生するダメージを1点上昇させても良い。 [サブクラス]  盤上の駒     : アクション : 2   : 0~1  : 移動1+対象の行動値-2 [頭]      アドレナリン   : オート   :    : 自身  : +1 [頭]      のうみそ     : オート   :    : 自身  : +2 [頭]      めだま      : オート   :    : 自身  : +1 [頭]      エンバーミング  : オート   : 2   : 0    : 妨害2 何度でも使用可能 [頭]      あご       : オート   : 2   : 0    : 肉弾ダメージ1 [胴]      せぼね      : アクション : 1   : 自身  : 同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :    :     : [胴]      はらわた     : オート   :    :     : [胴]      エナジーチューブ : オート   : 0   : 0    : +2 []               : オート   :    :     : []               : オート   :    :     : []               : オート   :    :     : [腕]      こぶし      : アクション : 2   : 0    : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1   : 0    : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4   : 自身  : 移動1 [腕]              : アクション :    :     : []               : オート   :    :     : [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3   : 自身  : 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1   : 0    : 妨害1 [脚]      ジャンクパーツ  : オート   : なし  : 自身  : このパーツが破壊されず戦闘が終了したならこのパーツが装備された箇所の基本パーツは全て損傷前に戻る。 []               : オート   :    :     : [胴]      小さなアンデッド : オート   :    :     : ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: