タイトル:🐶 キャラクター名: 職業: 年齢: / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:13 MP:16 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  10  16  10  13  15  14  17  13  16 成長等 他修正 =合計=  13  10  16  10  13  15  14  17  13  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      20%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%   《図書館》 25%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考         1   0 メジャー    1   0         1   0         1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ➢ 𐊕𐊯𐊫𐊥𐊦𐊩𐊤 名前: 樒 頼義(しきび よりちか) 職業サンプル: 特徴表: 年齢: 性別: 一人称/俺 二人称/きみ、おまえ(HO1)、ちゃん呼び(HO1)、 口調/へらへらとしたもの、でしょ、だよね ➢ 𐊕𐊤𐊯𐊖𐊫𐊪𐊠𐊩𐊦𐊗𐊲 おちゃらけたへらへらとした男。子供っぽく、おそらく小学生の頃はバリア~!!などと言っていたし、今もHO1相手には似たような事を言う事がある。 他者にはそうでもなく、半ば一線を引いている。 ➢秘匿について ・新町を殺した時から粗方の覚悟を決めている。 糾弾も逮捕も何もかも起こって然るべきである。 人を殺すとはそういう事だ。 (もちろんHO1の側にいられなくなるのは悲しい&守れなくなるのは嫌なので必要な処理はしている) 殺人衝動に関しては面倒だが、精神鑑定なんかに役に立つだろう。 大事なのはHO1が無事である事だけであり、その為なら手段は選ばない節があり、基本的には達観的。 身勝手だということは百も承知であるがそれはそれ、これはこれだ。 殺人に関しても同様で、殺人衝動の解消+殺人技法の訓練だと割り切っている。 被害者について考えるのは今更だ。そんな事をしたってもう遅いし、脅威を取り除ける訳でもない。 ・HO1への感情は恋慕に近い。執着欲の塊。 大切で可愛い幼馴染。宝物。 こんな感じだが、彼がもし門出を迎えるなら心から祝えるという自負がある。自分は一生好きだから。 嫌わないでほしいが、その時はその時であり、腹は括っている。全てを天秤にかけてリスクがある行いをしたのは自身である。 ■簡易用■ () 職業: 年齢: PL: STR:13  DEX:10  INT:14 アイデア:70 CON:10  APP:13  POW:16  幸 運:80 SIZ:15 SAN:99 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:0) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]