タイトル:メタリィ キャラクター名:メタリィ 種族: 享年:14歳 髪の色:黒  / 瞳の色:緑  / 肌の色:色白 身長:187㎝(足先から頭まで) 体重:35㎏(上半身のみ) ポジション:オートマトン クラス: レクイエム / ロマネスク 初期配置:花園 行動値:13 ■パーソナルデータ■ 暗示:01破局 [記憶のカケラ]      内容 98殺戮の天使 00最終戦争 95実験志願(最果の戯曲) 31廃棄 [未練]          内容    狂気度  発狂時 たからもの        への 依存 ■□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) スイセン         への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る) 鹿の子          への 憧憬 ■■■□ 贋作妄想(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が同じエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) ホネバミ         への 独占 ■■□□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) 一番           への 恋心 ■■■□ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する) ジェミニアス・ザオバーグ への 嫌悪 ■□□□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   2   0   0 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛    2      2 =合計=   5   0   4 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名       : タイミング : コスト    : 射程: 効果 [ポジション]  無茶            : オート   : 基本パーツ1つ: 自身: コストとして、任意の基本パーツを1つ損傷する。行動判定、攻撃判定、切断判定において、サイコロを振りなおしてよい。 [メインクラス] 銃神            : オート   :       : 自身: 射撃攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 [メインクラス] 子守歌           : オート   :       : 自身: バトルパートで射撃攻撃マニューバの攻撃判定-1、コスト-1(最低1) [メインクラス] 集中            : ラピッド  : 2      : 自身: 以後、ターン終了まであなたの攻撃判定の出目+1。 [サブクラス]  時計仕掛け         : オート   :       : 自身: 改造3パーツを追加獲得。(キャンサー) []                    : オート   :       :   : [頭]      のうみそ          : オート   :       :   : 最大行動値+2 [頭]      めだま           : オート   :       :   : 最大行動値+1 [頭]      あご            : アクション : 2      : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー          : オート   :       : 自身: 最大行動値+1 [頭]      アドレナリン        : オート   :       : 自身: 最大行動値+1 [頭]      ボルトヘッド        : ジャッジ  : 1      : 自身: 支援2 [頭]      スコープ          : ジャッジ  : 0      : 自身: 支援2。射撃・砲撃攻撃にのみ可。 []                    : オート   :       :   : [腕]      こぶし           : アクション : 2      : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで            : ジャッジ  : 1      : 0  : 支援1 [腕]      かた            : アクション : 4      : 自身: 移動1 [腕]      ショットガン        : アクション : 2      : 0~1: 射撃攻撃1+爆発、攻撃判定の出目+1 [腕]      対戦車ライフル       : アクション : 4      : 1~3: 射撃攻撃5 []                    : オート   :       :   : [胴]      せぼね           : アクション : 1      : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた          : オート   :       :   : [胴]      はらわた          : オート   :       :   : [胴]      救急箱           : オート   :       :   : このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、自分以外の姉妹の損傷している基本パーツ合計3つを選んで損傷前の状態に戻しても良い。 [胴]      棺桶            : ダメージ  : 2      : 自身: 防御2。このパーツが戦闘終了時に破壊されていなければ、自身の損傷している任意のパーツ2つを選んで損傷前の状態に戻しても良い。 [胴]      アクセサリー(ドッグタグ) : オート   :       :   : バトルパート終了時、任意の未練1つを選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 []                    : オート   :       :   : [脚]      ほね            : アクション : 3      : 自身: 移動1 [脚]      ほね            : アクション : 3      : 自身: 移動1 [脚]      あし            : ジャッジ  : 1      : 0  : 妨害1 [脚]      キャンサー         : オート   :       : 自身: ダメージタイミング、あなたは脚のみ『防御1』を得る。さらに、バトルパートに自身の移動マニューバで移動に成功したなら、移動前か移動後のエリアの対象1体に、白兵・肉弾マニューバ1つを使用可。 [脚]      エナジーチューブ      : オート   :       : 自身: 最大行動値+2。装備個所にダメージを受けた際、あなたは任意の基本パーツ1つを追加で損傷しなくてはならない。 []                    : オート   :       :   : ■その他■ 寵愛点:70点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     14点(   / 14)     初期寵愛点 ※10点:改造+1(エナジーチューブ取得), 4点:狂気点-1(たからもの) 1     15点( 11 /  4)     『アメニドロ』END:A「拾い上げたもの」 ※10点:武装+1(救急箱取得), 4点:狂気点-1(たからもの) 2     10点(   / 10)     配布寵愛点 ※武装+1(棺桶取得) 3     18点( 16 /  2)     『少女廃棄場にて』廃棄場からの脱出劇 ※10点:メインクラスより「集中」取得 , 8点(4点、4点):狂気点-2(たからもの) 4     13点(  9 /  4)     『過工』正義の味方の監視下で メモ: ●初期寵愛点14点 10点:改造+1(エナジーチューブ取得) 4点:狂気点-1(たからもの) ●『アメニドロ』クリア寵愛点15点 10点:武装+1(救急箱取得) 4点:狂気点-1(たからもの) ●配布寵愛点10点 武装+1(棺桶取得) ●『少女廃棄場にて』クリア寵愛点18点 10点:メインクラスより「集中」取得 8点(4点、4点):狂気点-2(たからもの) ●『過工』クリア寵愛点13点 10点:改造+1(アドレナリン取得) 4点(あまり1点+今回3点):狂気点-1(たからもの) ★以下フレーバーテキスト ※自己満足のためのもの。必読の必要は無い。セッション時の性能には影響させない。 生前は兵士だった。 命令のままに殺し、壊し、蹂躙した。 何のためにやっていたのか、この行いには意味などあったのか。 生きていた頃の吾輩は、そんなこと考えたこともなかったであります。 祖国のため、仲間のため、平和のため、正義のため。 そう信じて疑いもしなかった。 けれど、その果てに合ったのは、今は詳細も思い出せないほどの酷い裏切りだった。 ......ですが、こんなくそったれな気持ちは、心の奥深くにしまっておくでありますよ。 今はただ、こんな吾輩にも笑いかけてくれる姉妹達を、全力で守り抜くために。 それが、今の吾輩の正義なのでありますから。 『アメニドロ』 生きた人間、しかも子供達を助けたであります。 死んでからなりたかったものになれるとは...とんだ幸運でありますな!! まだまだ助けを求める声が聞こえるであります! ...過去がどうであれ、今の吾輩は正義の味方として、この死後生を全うするであります! 『少女廃棄場にて』 アンデッドの廃棄場ではっきり思い出したであります。 吾輩の最後、信じていたものに裏切られ、壊され、捨てられた。理不尽による蹂躙。そして怒り、呪い、やがて諦めて...。 吾輩は正義の味方になりたかっただけなのに。 こんな記憶、思い出したくなかった。 ...でも、あの時廃棄されたから言えることもある。 吾輩が壊れるその時まで、正義の味方として、この死後生を全うするであります! 『過工』 正義の味方としては、悪の芽は摘んでおきたいでありますが...。 まぁ、正義の味方の監視下であれば悪さは出来ないでありましょう! ......次は無いでありますが。 っと!いけないであります!今は軍人ではないでありますから、もっと柔軟に考えないとでありますね! ハッハッハー!!!!来るならいつでもかかってくるであります!! いつでも返り討ちにするでありますよ!!!! 下半身が多脚戦車の元軍人ドール。 「メタリィ」は生前のコードネーム。本当の名前は思い出せない。 たからものとして所持している「ドッグタグ」は名前の部分が削れていて読み取れない。 一人称:吾輩 口 調:~であります! 姉 妹:〇〇殿orお姉様 全長5.86m(砲身~後部装備まで) 全幅3.77m(通常直立時)※脚を広げれば数値は大きくなる。 全高2.15m(通常直立時)※脚を広げれば数値は大きくなる。 重量5t(全装備含めて) 主武装:試作レールガン(対戦車ライフル+ショットガン) 超長遠距離から目標を完全破壊することを目的として造られたが、目標値をクリアできなかった試作品。エネルギー効率も悪い。 しかし、怪獣や戦艦が相手でなければ、威力は十分である。 近距離に弾丸を打ち込む時は、過剰なエネルギーにならないように調整して射撃する。 動力:クアドリニティエンジン(エナジーチューブ) 車体後方に4基のジェネレーターを積んでいる。 射撃時は熱を逃がすために車体から露出する。 多脚:タランチュラ(キャンサー) 6本の脚でどんな不整地でも踏破する。 射撃時には格納されているアンカーを地面に打ち込み、衝撃を和らげる。 通常の戦闘であれば問題ない装甲であるが、怪物相手だと心もとない。 装備:多眼バイザー(ボルトヘッド+スコープ) 7つのカメラを搭載した狙撃用バイザー。 砲身のスコープと合わせて8つの眼で敵を補足する。 頭:複眼単眼 バイザーに合わせた狙撃用の眼。メインの眼球1つに、サブの眼球を6つ搭載している。 くるくる回るであります!! 服:ボロボロの手術衣 ちゃんとした戦闘服の支給を所望するであります!!!! たからもの:ドッグタグ(アクセサリー) 名前がかすれて読めない。自分の物かも怪しい。 理由は分からないが、とても大切なもののような気がする...であります!