タイトル:ぶちこりKPC キャラクター名:小・狩生 人良(かりう ひとよし) 職業:落語家 年齢:7 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:20 MP:7 SAN:56/91      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   8  15  13  13  14  14  18  13  20   7 成長等  15  11  -6 他修正 =合計=  23  26   7  13  14  14  18  13  20   7 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      65%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》82%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》35%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》7%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 72%  ●《目星》  81% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  20%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》80%  ●《信用》  75%  ●《説得》63%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《英語》26% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     15%   《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》8%   ●《芸術(落語)》  85%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》5%   ●《心理学》47%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《芸術(拷問)》 10%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ※HPに装甲5点付ける そのラウンド中で5点までしか機能しない→次ラウンドで5点は復活 ぶちこりKPCのミニう。 ニョグダの影響で強靭な肉体と体力を手に入れている。子供の割に重量がある。 狩生人良のポジティブな記憶のみを持ち合わせており、母との別離、白雪へのいじめ、復讐の夜、いこだまの恐ろしい経験、いたみあいっこでの白雪との日々、などを経験していない場合の狩生。それって狩生なのか?という感じではある。 狩生のポジティブな記憶って一体なんだろう、、落語との出会い、忘無理での白雪との出会い、とか。忘無理の狩生から、母との苦い記憶を消したverみたいな仕上がりになりそうです。 1d100 お酒スキ (1D100) > 61 choice 甘党 辛党 苦党 どれでも (choice 甘党 辛党 苦党 どれでも) > 甘党 choice 塩 味噌 醤油 豚骨 (choice 塩 味噌 醤油 豚骨) > 味噌 1d100 寝相悪さ% (1D100) > 50 1d100 虫嫌い度 (1D100) > 79 左利き 5/28生まれ 【呪文】 記憶を曇らせる 魚を引き付ける END3 仇討ちの傷 貴方たちは二人で薬を飲んだ。薬の正体は依然分からなかったが、胸の奥底で相手と離れがたい 気持ちになる。不本意か、どうか、それは人それぞれだろう。 貴方たちはそれぞれが3シナリオご とに、一度も顔を合せなかった場合に互いの存在を認識できないことに、様々な感情抱くことに なる。不安や焦りイラつき、自由に決めてもらって構わない。その場合に、SAN 値を1削る。 不定の狂気:さみしいいきもの ⼀定期間の間(4か月)、(K)PCといないとさみしさを感じる。 期間はKPの不定の狂気の期間の扱いに従って決定すること。 ロトあだ⇒いい子にしてるか黙ってろ⇒AND/HAND⇒亜熱中⇒愛噛愛咬⇒虻と聖域⇒忘れる方が無理だって⇒いたみあいっこ⇒みっともないよミッドナイト ⇒おばけのまち(NEW)END【ふたり】: ぬくもりのいきもの ⇒3号室のネオンテトラ ⇒噺屋奇譚 紙入れ シナリオクリア ■簡易用■ 小・狩生 人良(かりう ひとよし)(男) 職業:落語家 年齢:7 PL: STR:23  DEX:13  INT:18 アイデア:90 CON:26  APP:14  POW:7  幸 運:35 SIZ:14 SAN:91 EDU:13 知 識:65 H P:20  M P:7  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]