タイトル:Yamadaさん キャラクター名:天海 玲佳 (あまみ れいか) 420点調整版 種族:??? 年齢:16 性別:女 髪の色:白 / 瞳の色:青 / 肌の色:白に近い肌色 身長:162㎝ 体重:50㎏ ワークス  :UGNエージェントB カヴァー  :高校生 シンドローム:エンジェルハィロゥ ■ライフパス■ 覚醒:素体 衝動:殺戮 ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 1r 〈回避〉:SL / 判定 1r 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:8 (シンドローム:3,3 ワークス:1 ボーナス:1 成長:) 〈射撃〉:SL11 / 判定 10r+14 エンチャントで+2個、サイドリールで+3。 〈知覚〉:SL11 / 判定 8r+12 サーチレーダーで+1。 〈芸術〉:SL / 判定 8r+1 絵、芸術道具で+1。 【精神】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 2r+1 〈意志〉:SL1 / 判定 2r+2 思い出の一品で+1。 〈知識〉:SL / 判定 2r 【社会】:1 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 1r 〈調達〉:SL1 / 判定 1r+2 シナリオクリア報酬で+1。 〈情報〉:SL2 / 判定 1r+2 UGN。 【HP】    24 【侵蝕基本値】 39% 【行動値】   18 【戦闘移動】  23m ■エフェクト■ 《スキル名》              /SL /タイミング /判定   /対象 /射程/コスト /効果など 《ワーディング》            /★$/オート$   /自動   /シーン/視界/-$   /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》             /1$ /気絶時$   /自動   /自身 /-  /[SL]d$ /コスト分のHPで復活 《コンセントレイト・エンジェルハィロゥ》/3 /メジャー  /-    /-   /-  /2    /判定のC値を-Lvする(下限値7)。 《リフレックス・エンジェルハィロゥ》  /3 /リアクション/-    /自身 /至近/2    /回避のC値を-Lvする(下限値7)。 《デスストーカー》           /7 /常時    /自動   /自身 /至近/+5   /隠密状態で行なう、攻撃の攻撃力+[Lv×4]。基本侵蝕率+5。 《リザレクション》           /1 /イニシア  /自動   /単体 /視界/効果参照/組み合わせ不可。対象の戦闘不能を回復し、HPを2D点回復。ただし回復した分だけ侵蝕率が上昇。1シナリオ1回。 《光の銃》               /7 /セット   /自動   /自身 /至近/4    /武器(種別:射撃)を作成、装備。 《光芒の疾走》             /1 /マイナー  /自動   /自身 /至近/1    /戦闘移動を行なう、離脱可。また他のエンゲージ、封鎖の影響を受けない。1シーンLv回。 《陽炎の衣》              /3 /マイナー  /自動   /自身 /至近/3    /隠密状態になる(メインプロセス中持続)、敵とエンゲージしていても隠密可能。1シーンLv回。 《神の眼》               /1 /リアクション/知覚   /自身 /至近/1    /組み合わせた判定でドッジを行なう。 《見えざる死神》            /5 /メジャー  /白兵/射撃/-   /武器/2    /隠密状態の間、使用可。判定ダイス+1個、攻撃力+[Lv×3]。 《ピンポイントレーザー》        /1 /メジャー  /シンドロ /-   /-  /2    /装甲値無視、ただし攻撃力を-[5-Lv]する。 《ワンショットツーキル》        /2 /メジャー  /射撃   /2体  /武器/3    /対象を2体に変更する。1シナリオLv回。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称            価格 種別 命中  攻撃力 G値 射程 メモ 光の銃              0   0    16      視界 種別:射撃、技能:〈射撃〉、攻撃力:[Lv×2+2]、命中0、射程:視界。 ↑ドーンブリンガー        0   0    32      視界 《光の銃》で作成する武器の攻撃力を[Lv×4+4]に変更する。ただし、エフェクト使用時の侵蝕値+2。 ↑エンチャント          0   2r             《見えざる死神》を組み合わせた攻撃の判定ダイス+2個。 ↑サイドリール          0   3    1D         判定の達成値+3、ダメージ+1D。                  0   0 コネ:玉野椿/リレーション     0   0    3          強化効果、貴方が行なう攻撃の攻撃力を+3。                  0   0 武器作成             0   0              セットアップで〈光の銃Lv7〉を使用。種別:射撃、技能:〈射撃〉、攻撃力(ドーンブリンガー適用):32、命中0、射程:視界の武器を作成し、装備する。【侵蝕率+4】。 武器作成(100%)          0   0              セットアップで〈光の銃Lv8〉を使用。種別:射撃、技能:〈射撃〉、攻撃力(ドーンブリンガー適用):36、命中0、射程:視界の武器を作成し、装備する。【侵蝕率+4】。                  0   0 陽炎               0   0              マイナーで〈陽炎の衣Lv3〉を使用。隠密状態になる(メインプロセス中持続)、敵とエンゲージしていても隠密可能。【侵蝕率+3】。1シーン3回。 陽炎(100%)            0   0              マイナーで〈陽炎の衣Lv4〉を使用。隠密状態になる(メインプロセス中持続)、敵とエンゲージしていても隠密可能。【侵蝕率+3】。1シーン4回。                  0   0 光芒               0   0              〈光芒の疾走Lv1〉を使用。戦闘移動を行なう、離脱可。また他のエンゲージ、封鎖の影響を受けない。1シーン1回。 光芒(100%)            0   0              〈光芒の疾走Lv2〉を使用。戦闘移動を行なう、離脱可。また他のエンゲージ、封鎖の影響を受けない。1シーン2回。                  0   0 死神の一撃            2   10r+14 78      +1d メジャーで〈見えざる死神Lv5〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:単体、射程:視界の射撃攻撃を行なう。合計攻撃力が78+1d。【侵蝕率+4】。 死神の一撃(100%)         2   10r+14 81      +1d メジャーで〈見えざる死神Lv6〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:単体、射程:視界の射撃攻撃を行なう。合計攻撃力が81+1d。【侵蝕率+4】。                  0   0 貫通:裁きの一撃         2   10r+14           メジャーで〈見えざる死神Lv5〉〈ピンポイントレーザーLv1〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:単体、射程:視界の装甲無視攻撃を行なう。合計攻撃力が74+1d。【侵蝕率+6】。 貫通:裁きの一撃(100%)      2   10r+14           メジャーで〈見えざる死神Lv6〉〈ピンポイントレーザーLv2〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:単体、射程:視界の装甲無視攻撃を行なう。合計攻撃力が78+1d。【侵蝕率+6】。                  0   0 ダブルタップ           2   10r+14           メジャーで〈見えざる死神Lv5〉〈ワンショットツーキルLv2〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:2体、射程:視界の射撃攻撃を行なう。合計攻撃力が78+1d。【侵蝕率+7】。 ダブルタップ(100%)        2   10r+14           メジャーで〈見えざる死神Lv6〉〈ワンショットツーキルLv3〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:2体、射程:視界の射撃攻撃を行なう。合計攻撃力が81+1d。【侵蝕率+7】。                  0   0 貫通:ダブルバースト       2   10r+14           メジャーで〈見えざる死神Lv5〉〈ワンショットツーキルLv2〉〈ピンポイントレーザーLv1〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:2体、射程:視界の装甲無視攻撃を行なう。合計攻撃力が74+1d。【侵蝕率+9】。 貫通:ダブルバースト(100%)    2   10r+14           メジャーで〈見えざる死神Lv6〉〈ワンショットツーキルLv3〉〈ピンポイントレーザーLv2〉〈コンセントレイト・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。隠密状態で〈光の銃〉による、対象:2体、射程:視界の装甲無視攻撃を行なう。合計攻撃力が78+1d。【侵蝕率+9】。                  0   0 回避               0   8r+12            リアクションで〈神の眼〉〈リフレックス・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。【侵蝕率+3】。 回避(100%)            0   11r+12           リアクションで〈神の眼〉〈リフレックス・エンジェルハイロゥLv3〉を使用。【侵蝕率+3】。 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  18    pt ■所持品■ 名称              単価  個数 価格 備考 スマートフォン(携帯電話)    0    1   0   デザインと機能性重視のスマホ。 ブレスレット(アクセサリー)   0    1   0   ちょっとした装飾品。 思い出の一品          2    1   2   〈意志〉判定の達成値+1。 サーチレーダー         2    1   2   〈知覚〉判定の達成値+1。 芸術道具            2    1   2   選択〈芸術:絵〉、選択した判定の達成値+1。 高性能医療キット        4    1   4   メジャーアクションで使用、HP3D点回復。戦闘中使用不可。1シナリオ1回。 解毒剤             2    1   2   メジャーアクションで使用。バッドステータスの邪毒回復。                     1   0 コネ:玉野椿/リレーション    -5点  1   0   〈意志〉〈情報:UGN〉判定の直前に使用、判定ダイス+2個。強化効果、貴方が行なう攻撃の攻撃力を+3。レアアイテム。 コネ:UGN幹部          1    1   1   〈情報:UGN〉の判定ダイスに+2個。 コネ:UGN諜報部         3    1   3   〈情報:UGN〉判定を行なった直後に使用する。その判定を振り直す。1シーン1回。                     1   0 ユニーク:ドーンブリンガー   -20点 1   0   《光の銃》の効果を攻撃力:[Lv×4+4]に変更。ただし使用時の侵蝕値に+2する。 ユニーク:サイドリール     -15点 1   0   「種別:射撃」武器による判定の達成値+3、ダメージ+1D。同時取得できないアイテムがある。 エンブレム:ギャランティプラス -5点  1   0   財産点+10。 カスタム:エンチャント     -10点 1   0   付与《光の銃》。選択《見えざる死神》を組み合わせた武器による攻撃の判定ダイス+2個。 =所持品合計=     16 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     16 pt 【常備化ポイント】 6 pt 【財産ポイント】  0 pt ■ロイス■ 対象       好意 悪意 備考 D:古代種           D:ロイス。古代種(エンシェントレネゲイド)専用のエフェクトを取得できる。 自分を助けた人物 憧憬 恐怖 出自の貸しから設定した自分の窮地を救った人 テレーズ・ブルム 尽力 不安 邂逅から 玉野椿            経験から ■その他■ メモ: ●設定  彼女は自身の親や家族などの自己を形成するものを知らず、自我が芽生え自己を認識するようになった時には既にFHの研究所に居た。  その研究所では、オーヴァード化に関する様々な研究をしておりその中の一つにエンシェントレネゲイド(古代種)の研究も行っていた。  このレネゲイドは適合すれば強大な力を与えるであろう一方で、とても不安定で適合出来ない物は命を奪うほど危険な代物だった。  そんな危険な研究の適合実験の被検体に彼女はされ、生き地獄の末にエンシェントレネゲイドを宿したオーヴァードへと変貌を遂げた。  その後、別のFH研究所に所属するローガスがこの研究所の最大の研究成果である彼女に関心を持ち  研究データ諸共奪い去ろうとした事が発覚、露見したことで両者潰し合いの戦闘となり、その余波で彼女はFHから脱走する事となる。  無我夢中で逃げ出したのは良いものの雨に降られ帰る場所も行き先も無く、  いくら不老の肉体を手に入れたとはいえ、戦闘に巻き込まれ重傷を負った彼女は逃げる途中で力尽き動けなくなってしまう。  そんな彼女を助けたのがとあるUGNエージェント(詳細は未設定)であり、UGNで保護された後に訓練を受けUGNのエージェントとなる。  そして現在はエージェントとして活動しつつ、今まで体験出来なかった様々な物に刺激を受けながら表向きは高校生として生活している。  ただ生い立ちのせいで表情は乏しく、周りの人間に壁を感じており人付き合いは少し苦手。  日々の生活を潤すために趣味を持つように周りに勧められ、最近は仕事の合間に趣味を探しており、今は絵に関心が出てきた所。 ●取得予定エフェクト (能力値はひとまず無し、技能は芸術とRCを少し上げて残りは情報や知識に振りたい。) ◎→〇→●→△→▲ ・エンジェルハイロゥ  △鏡の中の人形(2↑)   →リアクション代行。自身の回避率を最大まで高めた後に採用したい。  〇光速の剣(1↑)     →シナリオLv回のガード&カバーリングメタ。効果もコスパもいいので点数に余裕がある時に是非取りたい。  ◎滅びの光(5)      →係数3の火力UP。単体には使えないがリミットでシーン(選択)になるし、他にも対象増やせるので採用候補。  ◎空を断つ光(1)     →増加する火力は低いがシナリオ1回とはいえ、対象と射程を最大まで変更するので採用候補。  △光と闇の眼(1)     →設定盛り用エフェクト。実用性はゼロ。  ●ミスディレクション(1) →範囲攻撃メタ。1シナリオ2回も使えれば事足りるだろう…。  ◎ミラーコート(5)    →シーン間回避ダイス増加。回避はエフェクトを使うなら絶対回避したいので採用候補。  〇ブラックアウト(3↑)  →ミラーコートのリミット。判定後に達成値を+できるので前提を取った後少しだけ取るのを検討中。  △レーザーファン(1↑)  →範囲拡大。武器の強みが薄れるし、2体攻撃可能になった後に使うかは微妙。使い道はあるが微妙…。  〇ヘブンアイズ(1)    →判定直前の達成値増加。1シーン1回だが、ミドルで使えてコスパもいいので採用候補。  〇フラッシュゲイズ(5)  →判定ダイス減少。係数が2なので効果を実感しやすく、1ラウンド1回なので使いやすい(なおコスパは低い)。  ●ミラーイメージ(1?)  →ラウンド間回避のC値減少。効果は破格だが現状ダイス数があまり多くないので採用優先度は低い。  〇全知の欠片(1)     →回避メタ対策。他に説明しようもない。  ●鏡の盾(3↑)      →被弾時にダメージ反射。係数も高く、高経験点環境では食らうダメージも多いため採用価値はある。  〇マスヴィジョン(5)   →シナリオ3回の係数5の火力UPエフェクト採用しない理由がない。  ●ファイナルフラッシュ(5)→マスヴィと似た効果だがこちらは回避のC値が増えるので強みはある。ただ、120%からなので優先度は低。  〇黒き明かり(2↑)    →判定直後に達成値-5。回避時に使用が想定されるが達成値の競り合いになることは少ないので優先度は低。  △光の裁き(5)      →せっかくのピュア専用だが、シナリオ1回に単体縛りが邪魔なので採用するかは不明。 ・一般エフェクト  ●マルチアクション(1↑) →エフェクトとそれ以外の行動を追加で1つ行なえるエフェクト。シナリオLv回だが替えが効かないので候補。  ●明鏡止水(1)      →状態異常は対策できるがダイス減少の対策はタイタス昇華以外に無いので採用候補。  ▲フルディフェンス(5)  →味方を守るために回避支援体制に入るような場面が来たら輝きそうでちょっと惹かれるエフェクト()。 ・古代種専用エフェクト  ●コンダクト(1)     →使用タイミングの制限の無い行動増加エフェクトなので採用候補。自分に使えないのは惜しいが…。  〇フラットシフト(1)   →組み合わせたエフェクトのコスト踏み倒すエフェクト。侵蝕率が高くなることが想定されるので採用候補。  △リプレッション(5)   →他人の侵蝕率を引き受けた上に1d10増えるのでちょっとキツイが↑上のがあるので何とかなるさ精神。  ●リセット(1)      →重圧時でも使用できる、状態異常回復。1シーン1回だが、コスパはいいので採用候補。 ・イージーエフェクト   天使の外套、天使の絵の具、見放されし地、シークレットトーク、超越的能力、超人的代謝、無面目。 ●取得予定アイテム (点数に余裕ができてきたらメモリー採用も視野に入れる事。) ・一般アイテム   インクリボン、コネ:、専門家(レネゲイド)、情報屋、UGN諜報部 ・エンブレム  ◎Rバランサー      →  〇リパルジョン     →  〇ドロップアウト    →設定補強、このキャラは「♰抹殺者」を採用したい。(ダメなら♰イリーガルモービルとロボカーで。)  〇パウダースモーク   →  ◎UGNセラピー     → ・ユニークアイテム  ◎デモンズシード    →   ブートキャンパー   →  〇アクトドレス     →  △魔狼の心臓      →Dロイスの発現理由として設定盛りにいいかも?(尚、コスパ悪いので優先度は低。) ・リレーション  一旦欲しい物は無し。 ・アイテムカスタム   デザイナーズ、ブランケット、ソーシャルサービス、エージェントツール ●成長方針  回避を行なうためのエフェクトが分散するなど点数のかさむ要素が増えたのでエフェクト以外のダイス増加を行ない成長させたい。  折角のDロイスがエフェクト習得されずに泣いてるので余裕ができたら1つか2つ増やしてあげたい。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5532244