タイトル:ムル・ヒュドール キャラクター名:ムル・ヒュドール 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:20 Lv メインクラス :エレメンタリスト サポートクラス:バーサーカー (1レベル時:グラディエーター) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:136 MP:188 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   0   0   0   0   5   0   0 →合計 5点/5点 特徴    4      5   4   9   4 成長等        19  19  19       →合計 57点/LvUp分57点 =基本値= 15   9  31  32  41  10   7 ボーナス   5   3  10  10  13   3   2 メインクラス   0   0   2   0   3   0   0 サポートクラス  1   1         1 他修正 =合計=   6   4  12  10  17   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   4   0/  0        4/  4(2D) 攻撃力  --  27/ 27        27/  0(2D) 回避判定  12   -1         11   (3D) 物理防御 --   21   19     40 魔法防御   3   12   19     34 行動値   29    0       6  35 移動力   11   -1      20  30m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  27   0         0   0 左手 腕 頭部            15   5 胴部 補助         -1   6   3     -1    防具   9 装身                4               8 =小計=右  0  27  -1  21  12   0  -1    左  0   0 能力値   4 --  12 --   3  29  11 スキル           19  19 その他                  6 =合計=右  4  27  11  40  34  35  30    左  4   0 ダイス  2D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手    5   精霊剣:水 []   攻撃力CL+5+3 左手        [] 腕         [] =合計=0  5 /  重量上限15 頭部      サバイブ [] 胴部       [] 補助 14000 7 センチネルガード [] セットアップ:ラウンド終了まで物理防御力に-3、魔法防御力に+3 装身 3500  1 女神のネックレス [] =合計=17500 8 /重量上限15 ■所持品■ 名称           価格 重量  備考 ポーションホルダー       150  ポーション5 異次元バッグ          2000 ランチボックス         50 ベルトポーチ          15 ハイMPポーション38    38  7600  4d だんご44         44  440  2 陸マグロ            12000 所持可能重量+50 騎乗中移動力+20 回避+1d 飛行状態 だんご15            150 リムブースト・リフレクス 1   10000 =所持品合計=   32405 G (重量 83/上限87) =装備合計=    17500 G = 価格総計 =   49905 G 所持金   344144G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   17        17 (2D) 罠解除    4         4 (2D) 危険感知  17        17 (2D) 敵識別   10        10 (2D) 物品鑑定  10        10 (2D) 魔術    10   1     11 (3D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング     /判定  /対象  /射程  /コスト/制限          /効果など 《チューニング》     ★ /パッシヴ      /-    /自身  /-    /-   /            /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《マジシャンズマイト》  1 /パッシヴ      /自動成功/自身  /-    /-   /            /魔法攻撃のダメージに+[SLd]する。 《サバイブ》       5 /パッシヴ      /-    /自身  /-    /-   /            /「装備部位:頭部、胴部」の防具 を装備していない時に有効。【物理防 御力】に+[SL×2+5]、【魔法防御力】 に+[SL]する。 《アンブレイカブルボディ》1 /パッシヴ      /-    /自身  /-    /-   /            /《サバイブ》5で取得可能。「装 備部位:頭部、胴部」のアイテムを装 備していない時に有効。【物理防御力】 と【魔法防御力】に+CLする。 《ウォーターマスター》  5 /パッシヴ      /-    /自身  /-    /-   /            /〈水〉属性の魔法ダメージを与え る魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメー ジに+[SL×4]する。 《マリッドストリーム》  1 /パッシヴ      /-    /自身  /-    /-   /            /《ウォーターマスター》5で取得 可能。〈水〉属性の魔法ダメージを与え る攻撃で、1点でもHPダメージを与え た場合、その攻撃の対象が行なう回避 判定にー1Dする。この効果はラウンド 終了まで持続する。 《コンセントレイション》 1 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /            /魔術判定に+1Dする。 《ファストサイン》    1 /パッシヴ      /-    /自身  /-    /-   /精霊剣装備       /行動値に+4する。 《マスターマジック》   5 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /            /《マジシャンズマイト》1で取得可 能。魔法攻撃のダメージに+[SL×5] する。 《マジックフォロー》   1 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /精霊剣装備       /「分類:魔術」のスキルのコスト にー1する(最低1)。 《アクセラレーション》  1 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /            /【行動値】と【移動力】に+2する。 あなたの身体は、反応速度と移動能力が高められている。 《ブレイクガード》    1 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /精霊剣装備       /「精霊剣:水」を装備している時 に有効。〈水〉属性の魔法ダメージを 与える攻撃で1点でもHPダメージを与 えた場合、その攻撃の対象の【魔法防 御力】に-5(最低O)する。この効果 はラウンド終了まで持続する。 水の精霊によって魔法への防御を打ち砕くスキル。 《エレメンタルウェポン》 1 /セットアップ    /魔術判定/自身  /-    /3   /            /使用する際に「種別:精霊剣」 のアイテムからひとつ選択せよ。あな たは装備している「種別:精霊剣」の アイテムをすべて失い、選択したアイテ ムを装備する。部位に別のアイテムを 装備していた場合、それらを装備から 外しても、携帯品としてもよい。このア イテムはシーン終了時に失われる。 クリティカル:コスト0 《グレートエレメンタル》 1 /エレメンタルウェポン/自動成功/自身  /-    /3   /            /《エレメンタルウェポン》と同時 に使用する。同時に使用した《エレメ ンタルウェポン〉で選択したアイテム を「装備部位:両」に変更し、「攻撃力」 に+3する。 《フォワードムーブ》   1 /イニシアチブプロセス/自動成功/自身  /-    /3   /精霊剣装備、ラウンド1回/戦闘移動を行なう。この移動で は突入のみ行なえる。 《ソードマジック》    1 /レガシー      /魔術判定/単体  /効果参照/5   /精霊剣使用       /対象に白兵攻撃を行なう。攻撃 の命中判定は魔術判定となる。攻撃後、 あなたは離脱を行なう。ただし、封鎖 されているエンゲージからは離脱でき ない。 クリティカル:ダイスロール増加 《チェインマジック》   1 /ソードマジック   /自動成功/自身  /-    /4   /精霊剣装備       /《ソードマジック》と同時に使用 する。ダメージ増加を行なう。その攻 撃で1点でもHPダメージを与えた場合、 魔法攻撃のダメージに+5する。この 効果はメインプロセス終了まで持続す る。 《リキッドサイン》    1 /レガシー      /自動成功/自身  /-    /4   /精霊剣装備       /「精霊剣:水」を装備している時 に使用可能。「分類:魔術〈水〉」に有効。 あなたが使用する魔術に対するリアク ションの判定にー1Dする。この効果は メインプロセス終了まで持続する。 水の精霊を意のままに操り、対象の 防御をくぐりぬけるスキル。 《ウォータースピア》   1 /メジャー      /魔術判定/単体  /20M   /6-1  /            /対象に魔法攻撃を行なう。その 攻撃のダメージは[2D+5](〈水〉属 性の魔法ダメージ)となる。また、そ の攻撃で対象に1点でもHPダメージ を与えた場合、[放心]を与える。 クリティカル:ダイスロール増加 《コキュートス》     1 /メジャー      /魔術判定/単体  /20M   /12-1 /            /《ウォータースピア》1で取得可 能。対象に魔法攻撃を行なう。その攻 撃のダメージは[2D+20](〈水〉属 性の魔法ダメージ)となる。また、そ の攻撃で対象に1点でもHPダメージ を与えた場合、[放心]を与える。 クリティカル:ダイスロール増加 《エレメンタルガード》  1 /ダメロ直後     /自動成功/自身  /-    /4   /精霊剣装備、防御中1回 /ダメージ軽減を行なう。あなた がダメージを受けるダメージロールの 直後に使用する。そのダメージにー[武 器の攻撃力÷2]する(スキルなどで 武器の攻撃力が上昇している場合は、 それらを加えたのちに÷2する)。 《ボーテックスフォージ》 1 /ダメロ直前     /自動成功/自身  /-    /3   /精霊剣使用、シーン1回 /「精霊剣:水」を装備している時 に使用可能。〈水〉属性の魔法ダメー ジに有効。魔法攻撃のダメージロール の直前に使用する。ダメージ増加を行 なう。その攻撃のダメージに+10する。 水の精霊に指示して魔術で渦を作り だし、威力を高めるスキル。 《スタイル:キドウ》   5 /効果参照      /自動成功/自身  /-    /6-1  /            /魔法ダメージを与える攻撃と同 時に使用する。ダメージ増加を行な う。攻撃のダメージに+[SL×3]する。 この効果はメインプロセス終了まで持 続する。ただし、他の《スタイル :~~ 》 を取得できなくなる。 魔法的な効果を増幅する、キドウ流 のスキル。 《エンチャントウェポン光》1 /メジャー      /魔術判定/単体  /20M   /10-1 /            /対象が行なう武器攻撃の命中判 定に+1D、ダメージを〈光〉属性の魔 法ダメージに変更する。この効果はシー ン終了まで持続する。 クリティカル:コスト0 武器などに〈光〉の精霊の力を付与 する魔術である。 《セレスチャルスター》  1 /メジャー      /魔術判定/範囲選択/20M   /12-1 /            /《エンチャントウェポン:光》1で 取得可能。対象に魔法攻撃を行なう。 その攻撃のダメージは[2D+20](〈光〉 属性の魔法ダメージ)となる。また、そ の攻撃で対象に1点でもHPダメージを 与えた場合、[ノックバック(2)]を与える。 クリティカル:ダイスロール増加 〈光〉の精霊の力によって光を作り、 敵の視界を奪う魔術である。 《フロストプリズム》   1 /メジャー      /魔術判定/単体  /30M   /18/2-1/            /《マスターマジック》5《コキュー トス》1《セレスチャルスター》1で取得 可能。対象に魔法攻撃を行なう。その 攻撃のダメージは[(SL+1)D+50] (<水/光〉属性の魔法ダメージ)となる。 また、その攻撃で対象に1点でもHPダ メージを与えた場合、[放心]を与える。 クリティカル:ダイスロール増加 結晶化した光が乱舞する魔術。 《バーサーク》      5 /マイナー      /自動成功/自身  /-    /3   /            /ダメージ増加を行なう。武器攻 撃のダメージに+[SL×3]する。た だし、あなたが行なうリアクションの判 定にー1Dする。この効果はマイナーア クションで解除を宣言するか、シーン 終了まで持続する。 敵の攻撃を避けることを考えず、がむ しゃらに攻撃するスキル。 《ソウルヒート》     3 /バーサーク     /自動成功/自身  /-    /3   /            /あなたは[狂戦士化(SL+1)] を受ける。 《バーサーク》と同時に、より深く戦い の興奮に身をゆだねるスキル。 《オーバーパワー》    1 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /            /《バーサーク》1で取得可能。《バー サーク〉の「武器攻撃のダメージに+[S L×3]する」を「攻撃のダメージに+[S L×3]する」に変更する。 《バーサーク》によるがむしゃらさを、 どのような攻撃にでも適用できるように なるスキル。 《バーストルーン》    4 /フリーアクション  /自動成功/自身  /-    /6   /            /ダメージ増加を行なう。攻撃で 与える魔法ダメージに+[SL×3]する。 この効果はシーン終了まで持続する。 武器や魔術による魔力の強さを増幅 するルーンを刻むスキル。 《アビリティルーン》   1 /パッシブ      /-    /自身  /-    /-   /            /プリプレイに能力値からひとつ 選択せよ。選択した能力値に+2する。 特定の力を強化するルーンを使用す るスキル。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定        /対象/射程/コスト/制限/効果など 《ホームメルトランド》1 /     /          /  /  /   /  /敏捷知力精神+1 《エンラージリミット》1 /     /エンラージリミット /  /  /   /  / 《レガシーサイン》  1 /     /          /  /  /   /  / 《スペシャリスト1》  1 /     /          /  /  /   /  / 《スペシャリスト2》  1 /     /          /  /  /   /  / 《スペシャリスト3》  1 /     /          /  /  /   /  / 《フェイスアエマ》  1 /     /          /  /  /   /  / 《フックダウン》   1 /     /クリンナッププロセス/  /  /3   /  / 《トレーニング:筋力》1 /     /          /  /  /   /  / 《トレーニング:知力》1 /     /          /  /  /   /  / 《トレーニング:感知》1 /     /          /  /  /   /  / 《トレーニング:精神》1 /     /          /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》1 /     /          /  /  /   /  / 《マシンリム》    1 /     /          /  /  /   /  /筋力器用敏捷+1 《マスタースタイル》 1 /     /          /  /  /   /  /《スタイル :~~ 》5で取得可能。 《スタイル :~~ 》のコストをー1(最低1) する。 スタイルを極めることで、無駄のな い技を放つことができることを表わす スキル。 《クリアバスケット》 1 /     /          /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1970点 (レベル:1900点、一般スキル:70点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、知力、感知 / サバイブ、スタイル:キドウ、ウォーターマスター Lv2→3: / 敏捷、知力、感知 / サバイブ、スタイル:キドウ、ウォーターマスター Lv3→4: / 敏捷、知力、感知 / サバイブ、アンブレイカブルボディ、ウォーターマスター Lv4→5:ウォーロック / 敏捷、知力、感知 / クラスチェンジ、エレメンタルウェポン、マリッドストリーム Lv5→6: / 敏捷、知力、感知 / グレートエレメンタル、ファストサイン、スタイル:キドウ Lv6→7: / 敏捷、知力、感知 / ソードマジック、チェインマジック、スタイル:キドウ Lv7→8: / 敏捷、知力、感知 / フォワードムーブ、マジックフォロー、スタイル:キドウ Lv8→9: / 敏捷、知力、感知 / エレメンタルガード、コンセントレイション、ウォータースピア Lv9→10: / 敏捷、知力、感知 / 上級クラス、アクセラレーション、マスターマジック Lv10→11: / 敏捷、知力、感知 / マスターマジック、ブレイクガード、ボーテックスフォージ Lv11→12: / 敏捷、知力、感知 / マスターマジック、リキッドサイン、クラスチェンジ Lv12→13: / 敏捷、知力、感知 / マスターマジック、バーサーク、エンチャントウェポン光 Lv13→14:バーサーカー / 敏捷、知力、感知 / マスターマジック、バーサーク、コキュートス Lv14→15: / 敏捷、知力、感知 / セレスチャルスター、バーサーク、フロストプリズム Lv15→16:ルーンマスター / 敏捷、知力、感知 / 称号就職、バーストルーン、バーサーク Lv16→17: / 敏捷、知力、感知 / バーストルーン、バーサーク、ソウルヒート Lv17→18: / 敏捷、知力、感知 / バーストルーン、オーバーパワー、ソウルヒート Lv18→19: / 敏捷、知力、感知 / バーストルーン、アビリティルーン、ソウルヒート Lv19→20: / 敏捷、知力、感知 / 、、 メモ: