タイトル:ダブルデスサイズ キャラクター名: 種族:ドワーフ [特徴:暗視、剣の加護/炎身] 生まれ:踊り子 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6     10      4    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  13   6   4  11   2  12 成長  12  15   9   2   6  10 →計:54 修正 =合計= 31  27  23  23  12  26 ボーナス  5   4   3   3   2   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  16  17  62  56 特技         0   0 修正 =合計= 16  17  62  56 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv プリースト 10 Lv  / バトルダンサー 13 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                           : 前提 [p]            :                             : [p3143] バトルマスター   : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる : ファイターorグラップラーLv13 [p1-281]武器習熟A/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能               : [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2  : [p1-288]なぎ払い      : 5体までの敵(選択可)を同時攻撃              : 2H近接武器 [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる     : [p1-281]武器習熟S/アックス : さらにダメージ+2、Sランク装備可能            : [p2-230]命中強化      : 命中に+2                         : [p1-279]回避行動      : 回避力+2                         : [p]            :                             :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  27  81 修正 特技        0 =合計=  0   0  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名   : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ :   : [p]  威嚇     :   : [p]  遠隔指示   :   : [p]  探索指令   :   : [p]  高所攻撃   :   : [p]  姿勢堅持   :   : [p]  人馬一体   :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :              / 盾 :              / 修正: = 合計 =   19   0    0 G (回避技能:バトルダンサー) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 冒険者セット         100  1   100 保存食(お徳用)       50  1   50  残り7日分 着替えセット         50  1   50 エンブレム             1   0 受益者のシンボル          1   0                   1   0                   1   0 魔晶石<3点>         300  0   0 マナチャージクリスタル<3点> 1500 0   0                   1   0                   1   0 マテリアルカード:A     200  0   0                   0   0                   1   0 熱狂の酒           980  0   0                   1   0                   1   0 陽光の魔符+1         500  0   0 陽光の魔符+2         1500 0   0 陽光の魔符+3         5000 0   0 月光の魔符+1         500  0   0 月光の魔符+2         1500 0   0 月光の魔符+3         5000 0   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0 アビスシャード獲得数        0   0 ┣使用した数            0   0 ┗残りの数             0   0                   1   0 使用済みアイテム          1   0                   1   0                   1   0 魔晶石<3点>         300  0   0 マテリアルカード:A     200  0   0                   1   0 魔符+1            500  0   0 魔符+2            1500 0   0 魔符+3            5000 0   0                   1   0 熱狂の酒           980  0   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0                   1   0 =所持品合計=    200 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =    200 G 所持金   209800G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 2 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 10      12 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 ○ ○ / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドワーフ語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称    流派 所持名誉点:1700 点 合計名誉点:1700 点 ■その他■ 経験点:23000点 (使用経験点:82000点、獲得経験点:102000点) セッション回数:54回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1-        0点(   /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) 4-        0点(   /   / 回) 5-        0点(   /   / 回) 6-        0点(   /   / 回) 7-        0点(   /   / 回) 8-        0点(   /   / 回) 9-        0点(   /   / 回) 10-        0点(   /   / 回) 11-        0点(   /   / 回) 12-        0点(   /   / 回) 13-        0点(   /   / 回) 14-        0点(   /   / 回) 15-        0点(   /   / 回) 16-        0点(   /   / 回) 17-        0点(   /   / 回) 18-        0点(   /   / 回) 19-        0点(   /   / 回) 20-        0点(   /   / 回) 21-        0点(   /   / 回) 22-        0点(   /   / 回) 23-        0点(   /   / 回) 24-        0点(   /   / 回) 25-        0点(   /   / 回) 26-        0点(   /   / 回) 27-        0点(   /   / 回) 28-        0点(   /   / 回) 29-        0点(   /   / 回) 30-        0点(   /   / 回) 31-        0点(   /   / 回) 32-        0点(   /   / 回) 33-        0点(   /   / 回) 34-        0点(   /   / 回) 35-        0点(   /   / 回) 36-        0点(   /   / 回) 37-        0点(   /   / 回) 38-        0点(   /   / 回) 39-        0点(   /   / 回) 40-        0点(   /   / 回) 41-        0点(   /   / 回) 42-        0点(   /   / 回) 43-        0点(   /   / 回) 44-        0点(   /   / 回) 45-        0点(   /   / 回) 46-        0点(   /   / 回) 47-        0点(   /   / 回) 48-        0点(   /   / 回) 49-        0点(   /   / 回) 50-        0点(   /   / 回) 51-        0点(   /   / 回) 52-        0点(   /   / 回) 53-        0点(   /   / 回) 54-     102000点(102000 /   / 回) 55-        0点(   /   / 回) 56-        0点(   /   / 回) メモ: SwordWorld2.5#1 アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。 アビスカース分類決定表(55) > 魔法生物