タイトル:★エクスカリバー キャラクター名:エクスカリバー 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ジャンク クラス: ステーシー / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   1   1   3 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  足掻く      : オート   : なし  : 自身: 狂気点を使った振り直しの出目+1 [メインクラス] 失敗作      : オート   : なし  : 自身: 攻撃・切断判定+1 毎ターン終了 or 戦闘終了時、任意のパーツ損傷 (コストではない) [メインクラス] 死人の流儀    : ジャッジ  : 効果参照: 0~1 : コストの代わりに、自身の任意の基本パーツ1つ損傷。支援2 or 妨害2 [サブクラス]  時計仕掛け    : オート   :     :   : 改3習得 [頭]      アンテナ     : オート   : なし  : 自身: 戦闘中に1ターンに1回だけ、コストの代わりに加えられる狂気点を1点無効化。 [腕]      ジャンクパーツ  : オート   : なし  : 自身: このパーツが破壊されずに戦闘終了したとき、このパーツが装備された箇所の基本パーツはすべて損傷前の状態に戻る。 [腕]      サイコブラスター : ラピッド  : 効果参照: 0~2 : コストの代わりに行動値-1、狂気点+1。射撃4 [腕]      チェーンソー   : アクション : 3    : 0  : 白兵2 + 切断 [腕]      アームバイス   : オート   : 1    : 0  : 支援2 or 妨害2 [胴]      しんぞう     : オート   :     :   : +1 [頭]      アドレナリン   : オート   :     :   : +1 [胴]      つぎはぎ     : オート   : なし  : 自身: 戦闘終了後、このパーツと任意の基本パーツ1つを修復してよい。 [腕]      エナジーチューブ : オート   :     :   : +2 装備箇所にダメージを受けた際、任意の基本パーツを一つ累加で損傷する。 [腕]      よぶんなめ    : オート   : 1    : 0~1 : 支援2 [腕]      ジェットノズル  : オート   : 効果参照: 自身: 自身がダメージを与えた際のみ使用可。任意の基本パーツを1つ損傷。肉弾・白兵ダメ+1 [頭]      カルマプロセッサ : オート   : なし  : 自身: 自身が受けた狂気点1点を無効化する代わりに、このパーツを損傷させてもよい。 [メインクラス] 死に続け     : ラピッド  : 0    : 自身: 基本パーツ1つ修復 [脚]      はりつき     : オート   : 3    : 自身: 移動1 移動妨害無効 [頭]      ボルトヘッド   : オート   : 0    : 自身: 支援2 [サブクラス]  背徳の喜び    : オート   : 0    : 自身: 「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ再度使用可にする。 [ポジション]  手負いの獣    : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定のおいて、パーツがすべて損傷した箇所1つにつき修正+1 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: デカビームが出る。 nm 【未練決定】 1nc 【対話判定】 1nc 【狂気判定】 1nc 【行動判定】 【チェーンソー】 腕 / アクション / 3 / 0 白兵2 + 切断 ---ジャッジ ラピッド ダメージ--- 【サイコブラスター】 腕 / ラピッド / 効果参照 / 0~2 コストの代わりに行動値-1、狂気点+1。射撃4 【アームバイス】 腕 / ジャッジ / 1 / 0 支援2 or 妨害2 【死人の流儀】 メインクラス / ジャッジ / 効果参照 / 0~1 コストの代わりに、自身の任意の基本パーツ1つ損傷。支援2 or 妨害2 ---オート--- 【アンテナ】 頭 / オート / なし / 自身 戦闘中に1ターンに1回だけ、コストの代わりに加えられる狂気点を1点無効化。 【失敗作】 メインクラス / オート / なし / 自身 攻撃・切断判定+1 毎ターン終了 or 戦闘終了時、任意のパーツ損傷 (コストではない) 【手負いの獣】 ポジション / オート / なし / 自身 攻撃判定のおいて、パーツがすべて損傷した箇所1つにつき修正+1 【つぎはぎ】 胴 / オート / なし / 自身 戦闘終了後、このパーツと任意の基本パーツ1つを修復してよい。 【時計仕掛け】 サブクラス / オート / / 改3習得 【アドレナリン】 頭 / オート / / +1