タイトル:おにぎりせんべい キャラクター名:狩 職業:古物商 年齢: / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:13 MP:17 SAN:86/96      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7  14  17  11  15  11  13  17  13  17 成長等  13            2 他修正  -1   1 =合計=  19  15  17  11  17  11  13  17  13  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      48%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《噛みつく》    80%  ●《かぎ爪》  70%  ●《サーベル》   80% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》32%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  23%  《隠れる》 10%   《聞き耳》 25%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%   《目星》  25% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前     現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》 1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(ピアス)》75%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》  10% ●《ナビゲート》79%   《変装》  1%    《》      % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》75%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》85%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》3%   ●《芸術(鑑定)》  70%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     45%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称      成功率 ダメージ   射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 命令                                  / POWではなくMP対抗。成功時にPOWの半分のMPを消費。1単語で表せるような簡単な動作(静止する・しゃがむ・逃げる)などのみ可能で、複雑な行動はできない。 記憶を曇らせる                             / <1d6>MP、<1d2>SAN消費。MP対抗に成功したとき特定の記憶を忘れさせることができる。 ✦不死:HP以上のダメージを受けたとき、2ラウンドに1ずつ回復する。痛覚はある。 噛みつく        1D4                       / 最初のラウンドに1d4+次ラウンドから1d6のSTR吸収 かぎ爪         1d4+db+MP1d3                  / 1d4+db+特殊 ※特殊:MP対抗に成功で相手からMPを1d3吸収できる 永続ではない 本シナリオでは「翌日の朝」に消える。 サーベル        1d8+1+db                    / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: (しゅう) 生前:シュゼル・セルバーン 「そんなに撲とお話したいのかい?いいよ、わんこが眠たくなるまでお話につきあってあげよう」 「おやおや……私のお膝で横になりたいと?……傲慢な奴だ、でも愛い。いいだろうとくと味わうと良い」 吸血鬼 HO人狼の事はわんこ呼び メリット:1.5.7 デメリット:1.9.10 以下ネタバレ ★AF:銀の短剣 鞘を抜くと人狼は触れない。 いつかの誰かが未来への願いを込めたもの。 売り飛ばしても価値のわからないものには二束三文にしかならないが、オカルトマニアからすれば逸品のようだ。<HO1とHO2のPOW合算値>分のMPが残っている。 ■簡易用■ 狩(男) 職業:古物商 年齢: PL: STR:19  DEX:11  INT:13 アイデア:65 CON:15  APP:17  POW:17  幸 運:85 SIZ:11 SAN:96 EDU:17 知 識:85 H P:13  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:340 個人技能点:130) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]