タイトル:コトハ* キャラクター名:コトハ 職業:アニマルセラピスト 年齢:25歳くらい / 性別:男 出身:??? 髪の色:ノワール / 瞳の色:ヴィオーラ / 肌の色: 身長:199㎝ 体重:軽め ■能力値■ HP:15 MP:17 SAN:74/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   9  11  17  11  15  18  18  18  15  17 成長等 他修正 =合計=   9  11  17  11  15  18  18  18  15  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      75%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》11%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》60%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》70%  ●《追跡》  40%  《登攀》  40%  ●《図書館》 76%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  45%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》70%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     70%  ●《オカルト》   10%  ●《化学》 6% ●《クトゥルフ神話》5%   ●《芸術()》    10%  ●《経理》 15% ●《考古学》    6%   ●《コンピューター》6%   ●《心理学》70% ●《人類学》    6%   ●《生物学》    57%  ●《地質学》6% ●《電子工学》   6%   ●《天文学》    6%   ●《博物学》63% ●《物理学》    6%   ●《法律》     10%  ●《薬学》 6% ●《歴史》     25%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 職業:アニマルセラピスト ※2015 アニマルセラピスト 参照(職業技能:[EDU×10+POW×10]により算出 特記:動物がなつきやすい 【デウス・エクス・マキナは死んだ】  HO1:カミ 特徴表 ・不思議ちゃん(D)※デメリット特徴により興味Pに追加P有(1d6×10=40P  ∟時折突拍子もない言動で周囲を騒がせることがある。別の世界から来た精神交換者か、妄想が生み出した人格がしばしば表面に出ているのかもしれない ・スポーツ万能  ∟1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える   ∟<回避>+20、<こぶし>+10、<MA>+10、<跳躍>+10 にそれぞれボーナス加算 ▼ 長身瘦躯の青年、190越えの高身長の為常に猫背気味。 常に眠たげな表情とスローペースな言動をしている。会話が好きなのか、話すときはちゃんと話す。 高身長だが筋力がなく、見た目の割に軽い。ひょろっとしている。 人間になった今はアニマルセラピストとして生きている。 今まで触れ合った事のない動物達を存分に堪能しながら、傷ついた人達のメンタルケアに努めている。 あと前があまりにも動けなさ過ぎたからか、少しずつ体を鍛えてる。 一人称:おれ 二人称:~さん、呼び捨て 好き:お話、動物 嫌い:??? 誕生日:??? 誕生花:??? デウス・エクス・マキナは死んだ(2026/06/07 図書館+9、博物学+8、回避+10、クトゥルフ神話+5 成長 博物学4C、歴史12S、回避4C 深海のノーチラス号(2026/06/07 幸運100F ※以下、【デウス・エクス・マキナは死んだ】に関してのネタバレ設定有の為、未通過&現行の人は閲覧NG 【デウス・エクス・マキナは死んだ】 ◆HO1「カミ」 ――あなたは⼈間だ。 しかし、そうだと証明するものは何もない。 あなたはただ、この⽩い部屋で映像を⾒続けている。 それは「だれか」の⼈⽣。 部屋中に浮かぶモニターのようなものに映るさまざまな⼈間の⽣まれてから死ぬまでの時を永遠と⾒続けていたあなたは、 その中で幾度となく知識や感情を⼿に⼊れてきた。 まるで⼈類の⾏く末を⾒守る神様のように。 ⾃分もこの⼈⽣を送っている者たちと同じ姿をしている。 だから⾃分も⼈間だと、そう思っている。 でも、いつか「だれか」と話してみたい。 たくさん話をして、 そして⾃分が⼈間であると、証明してほしいと思っている。 ここから出る⽅法は、この部屋の奥にある「⾨」を通る事だが、あなたが最初に此処で⽬を覚ました時に、「神が死ぬまでここから出てはいけない」と⾔われているから、出た事がない。 「神」を殺せば、ここから出られるらしい。 ……何の「神」かは、明⽩にはわからないのだが。 あなたの⽬的は、「⾃分が本当に⼈間であるか証明してもらうこと」だ。 ※HO1「カミ」:詳細 ・あなたは気が付いた時からこの⽩い空間にいた。 とても広い部屋、窓も光源もないのにとても明るい真っ⽩な部屋だ。 ・この部屋には家具などは置かれておらず、 あるものは宙に浮かぶ無数の画⾯だけだ。 近未来的なこの装置はどうやって発⽣しているかわからないが、 その画⾯に流れ続ける様々な⼈間の⼈⽣を⾒てきた。 ・あなたは⻑い時間こうして映像を⾒続けている。 蓄えた知識は膨⼤で、あなたは映像に映る⼈間たちの⼈⽣を⾒ると共にで様々な ことを覚えていった。 ・ただし、それは今まで⾒てきた他⼈の知識である為、あなたは何⼀つ体験を したことはない。 ・ここでは⽣理的なものが起きず、ずっと飲まず⾷わずで⽣きて⾏くことが できるようだ。 年齢も変わらず、外⾒は気が付いた時からそのままである。 しかしそれがこの空間のせいかのか、 ⾃分の体がそうなっているのかは、わからない。 ・あなたは⾃⾝が⼈間だと思っているが、 今⾃分だけでは本当に⼈なのかが分からない。 ・あなたの⽬的は⾃分が⼈間であると誰かに証明してもらい、 ⼈であると確信づくことが⽬的である。 ※HO1「カミ」:作成ルール ・名前、外⾒年齢、性別は⾃由に決めて構わない。 ⾃分で決めた名前でもいいし、今まで⾒てきた映像の⼈間から 名前を真似たということでも良い。 ・INT は固定で 20。 ただし、発狂によるアイデアロールは50%で判定を⾏い、 通常のアイデアも95%で⾏う。(ファンブルはファンブルだからね…) ・あなたは<クトゥルフ神話>以外の知識系技能を95%で判定できる。 ・ただし、それは今まで⾒てきた他⼈の知識である為、あなたは何⼀つ体験を したことはない。そのため、<⽬星>、<聞き⽿>以外の探索系技能と、 ⾏動系技能、戦闘系技能は全て初期値となる。 ・<⽬星><聞き⽿>は50%で判定を⾏う。 ・キャラクターシートはパーソナルデータとステータス、SANを記⼊し、 技能は<⽬星>、<聞き⽿>を職業ポイントで加算し、どちらも合計50%になるよう記⼊した状態で提出する。 ▽ 名前は『言葉』を読み替えたもの。見る人皆がコミュニケーションに使うが、ちょっとした言い回しやイントネーション等の違いで意味合いが変わってくるのが面白かった。誰とも話したことは無いが、誰かと会うことがあったら色々とお話してみたいなとずっと思っている。 ★TRUE ENDにて両生還 HO1も、HO2も、⼈間として⽣きていたという世界線となり、⼆⼈はこれから⼈間として⾏きていくことができる。 ⼈間としての過去の記憶も有しているが、それはチクタクマンによって作られた者であり、貴⽅たちは今回の事象のことをはっきり覚えている。 【終了後特別処理】 HO1 は⼈間として⽣きることができても、今まで覚えている事象から、その知識量に代わりはない。 ただし、あの空間にいた時よりは、⼈間らしい知識量になっているかもしれない。 そのため知識技能は⼀度全て初期値に戻すが、今後、<クトゥルフ神話技能>以外の知識技能を振る際に+5%の補正が与えられる。 ただし、INT は 20 ではなくなる。 INT は振り直し、職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN 値は最期の判定で使⽤した 50 の SAN ではなく、それ以前で使⽤していたSAN の数値から、⽣還報酬を加算する。 ※遭遇神話生物…深きもの ■簡易用■ コトハ(男) 職業:アニマルセラピスト 年齢:25歳くらい PL: STR:9  DEX:11  INT:18 アイデア:85 CON:11  APP:15  POW:17  幸 運:85 SIZ:18 SAN:94 EDU:18 知 識:90 H P:15  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:350 個人技能点:220) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]