タイトル:妖星乱舞 キャラクター名:妖星の羅羅羅 年齢: 性別:女性 髪の色:ないです / 瞳の色:黒 / 肌の色:桃 身長: 体重: キャラクターレベル:30 Lv メインクラス :エレメンタリスト サポートクラス:セージ (1レベル時:エクセレント) 称号クラス: 種族:エルダナーン(?) ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:257 MP:316 フェイト:4     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴    4   1   4  66   3   3   3 成長等  11        29  17  29    →合計 86点/LvUp分87点 =基本値= 22   9  12  108  27  44  10 ボーナス   7   3   4  36   9  14   3 メインクラス   0   0   0   3   0   2   0 サポートクラス  0   0   0   1   1   0   1 他修正            6   1   3  -1 =合計=   7   3   4  46  11  19   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  3(2D) 攻撃力  --  14/ 14        14/  0(2D) 回避判定   4   -2          2   (2D) 物理防御 --   20       2  22 魔法防御  19    8       2  29 行動値   15   -3       2  14 移動力   12   -2         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14           -2 左手             3     -1            5 腕 頭部             5   1 胴部         -2  12   5     -2 補助                2 装身 =小計=右 -1  14  -2  20   8  -3  -2    左  0   0 能力値   3 --   4 --  19  15  12 スキル その他            2   2   2 =合計=右  2  14   2  22  29  14  10    左  3   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 91000   5   ヘキサロッドS1 [] 魔術判定+1d、無属性でない魔法攻撃の魔法ダメージ+5。(装着:魔列のクリスタル 魔法攻撃ダメージ+3 1000G) 左手 42100   3   おしゃれの盾S1 [] (E:真理の書 判定直前:MP5消費。魔術判定+1d)(装着:対抗:威圧のクリスタル 威圧を受けない 500G) 腕           [] =合計=133100 8 /  重量上限22 頭部 77800  6  知恵の宝冠S1 []  感知、知力、精神+1(装着:知力のクリスタル 知力+1 200G) 胴部 223000 9  術理のローブ []  ムーブ:MPを10点消費。攻撃魔法の魔術判定に+2d、ダメージ+10。 補助 16800  1  月光の腕輪 []   知力+1 装身     1  UMDブレスリング [] ハッカーのスキルコスト-1 =合計=317600 17 /重量上限22 ■所持品■ 名称            価格 重量  備考 冒険者セット        5   10 ベルトポーチ           15   携帯可能重量+2 異次元バック           2000  携帯可能重量+10 ポーションホルダー        150   「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 ランチボックス          50   「種別:料理」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 小物入れ             20   「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能 グレートMPポーション*10   5   150000 MPを20d回復する 万能薬*10          10  3000  バッドステータスを全て回復する 耐毒符           1   1000  「毒」を受けた時に自動発動。「毒」を解除する。1シーンに1回 虹の輝き             2500  魔法攻撃の魔法ダメージ+2。無属性の魔法には効果はない。 月光の種             2500  知力判定の達成値+1。 契約の宝石:水          17800  水属性ダメージ+4。 契約の宝石:光          17800  光属性ダメージ+4。 プロフェッサストラップ      25000  「種別:打撃」の武器を装備してる時に有効。魔術判定+1、魔法攻撃ダメージ+1d。 壊れた天使の人形*20     20  64000  対象のDr増加の為にフェイトを使用する直前に使用。「カノン」を使用する。 ビーストカレー          50   最大HP+3。シナリオ継続 グリーンカレー          50   最大MP+3。シナリオ継続 フィッシュ&チップス       1    最大HP+1。シナリオ継続 ボグシーチ料理          1000  CL+1の補正を得る。 錬金馬車             140000 壊れた天使の人形*20        64000 サファイア*20           6000 ダイヤモンド*20          10000 リムブースト・メタル       10000 リムブースト・リフレックス    10000 =所持品合計=   526946 G (重量 41/上限56) =装備合計=    450700 G = 価格総計 =   977646 G 所持金   22354G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   11        11 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知  11        11 (2D) 敵識別   46      1  47 (6D) 物品鑑定  46      1  47 (4D) 魔術    46      2  48 (6D) 呪歌               (D) 錬金術    3         3 (D) ■スキル■ 《スキル名》             SL/タイミング    /判定  /対象   /射程/コスト/制限          /効果など 《マジックセンス》         ★ /パッシヴ     /-    /-     /-  /   /            /作成時に知力基本値+3 《マジシャンズマイト》       1 /パッシヴ     /-    /-     /-  /   /            /魔法攻撃のダメージに+SLd 《ウォーターマスター》       5 /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /水属性魔法攻撃ダメージ+SL*4 《シャインブレイバー》       5 /セットアップ   /自動成功/自身   /-  /   /            / 《コンセントレイション》      ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /魔術判定+1d 《ウォータースピア》        ★ /メジャー     /魔術  /単体   /20m /6   /            / 《ドゥームブレイク》        ★ /効果参照     /自動成功/自身   /-  /   /シナリオ1回      /攻撃と同時に使用。光属性に変更し、ダメージを+CL*5増加させる 《ソウルコンバート》        ★ /効果参照     /自動成功/自身   /-  /   /            /スキルのフェイト消費を1点につきMP10で使用できる。ただし消費するフェイトを全てMPで肩代わりし、クラスロールのスキルには反映できない。 《ハードワイアード》        ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /知力+2、幸運-1 《リブート》            ★ /戦闘不能     /自動成功/自身   /-  /   /            /フェイトを1点消費。戦闘不能を解除しHPを1にする。未行動の場合は行動済にならない。 《ミラーアタック》         ★ /判定直後     /自動成功/自身   /-  /   /            /フェイト3点消費。命中判定を行った後に使用する。命中判定のダイスを1つ6に変更する。 《コンパイル:ブースト》      5 /Dr直前      /自動成功/単体   /20m /4   /            /対象の与えるダメージ+SLd 《プログラムマジック》       ★ /マイナー     /自動成功/自身   /-  /5   /UMD装備        /魔法攻撃のダメージ+知力。メインプロセス継続 《マリッドストリーム》       ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /水属性魔法ダメージ 1点でもHPダメージを与えた場合、ラウンド終了まで回避判定-1d。 《エルダーマジック》        ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /魔術判定+1d 《マジックデバイス》        1 /アイテム     /-    /-     /-  /   /            / 《マスターマジック》        5 /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /魔法攻撃のダメージ+SL*5 《ミッドナイトサン》        5 /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /光or闇属性魔法攻撃ダメージ+SL*5 《エンチャントウェポン:光》    ★ /メジャー     /魔術  /単体   /20m /10  /            / 《コキュートス》          ★ /メジャー     /魔術  /単体   /20m /12  /            / 《セレスチャルスター》       ★ /メジャー     /魔術  /範囲(選択)/20m /12  /            / 《フロストプリズム》        1 /メジャー     /魔術  /単体   /30m /18  /            /(SL+1)d+50 水/光属性魔法ダメージを与える 。1点でもHPダメージを与えた場合、放心を付与する。 《マジックマキシマイズ》      5 /効果参照     /自動成功/単体   /20m /6   /            /対象が「クリティカル時:ダイス増加」の「分類:魔術」の判定でクリティカルした時に使用。その効果+SL*2d 《インクリーズデバイス》      5 /セットアップ   /自動成功/SL体   /20m /12  /            /対象の与えるダメージ+知力。ラウンド継続 《マジックハンド》         ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /魔術判定+1d 《マジッククリップ》        ★ /判定直前     /自動成功/単体   /20m /20  /シナリオ1回      /複数キャラを選択した魔術の命中判定直前に使用する。対象を単体に変更する。 《リゼントメント》         ★ /効果参照     /自動成功/自身   /-  /   /シナリオ1回      /魔法攻撃と同時に使用する。魔法攻撃を[対象:単体※]に変更、ダメージ+CL*10 《チャージマジック》        ★ /クリンナップ   /自動成功/自身   /-  /   /シナリオ1回      /既に使用した「リゼントメント」の使用回数を1増やす。 《マインドセキュリティ》      ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /知力、精神+1 《エンサイクロペディア》      ★ /セットアップ   /自動成功/自身   /-  /   /            /エネミー識別判定を行う 《クイックサーチ》         ★ /セットアップ   /自動成功/自身   /-  /5   /セットアッププロセス1回/「エンサイクロペディア」と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを1つ使用する。 《エリュダイト》          ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /知識判定を増やす一般スキルの効果を[判定値+1d]から[判定値+2d]にする 《ナチュラルヒストリー》      ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /エネミー識別判定+2d 《コンコーダンス》         ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /対象:場面(選択)」「射程:視界」の全てのエネミーにエネミー識別を行える 《エディケイテッド》        ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /知力、精神+1 《マテリアルコンポート》      ★ /アイテム     /-    /-     /-  /   /            / 《エレメントエキスパート:光》   ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /光属性魔法攻撃ダメージ+2d 《精霊乱舞》            ★ /効果参照     /自動成功/自身   /-  /   /            /「フレイムクラップ」「フロストプリズム」「ルインストーム」と同時に使用。フェイトを3点消費。「対象:場面(選択)」「射程:視界」にし、ダメージ+CL*5する。また、同時に使用するスキルはスキル、アイテムの効果で失敗しなくなる。 《精霊の怒り》           ★ /パッシブ     /-    /-     /-  /   /            /無属性以外の魔法攻撃の命中判定でクリティカルした場合、対象の物理防御、魔法防御を0とみなしてダメージを算出し、スキル、アイテムによってダメージ軽減できなくなる。 《精霊王招来》           ★ /マイナーアクション/自動成功/自身   /-  /   /シナリオ1回      /魔法攻撃のダメージ+最大HPし、「対象:単体※」にする。メインプロセス中有効 《ダブルキャスト(異彩:ソーサラー)》3 /メジャー     /自動成功/自身   /-  /10  /シナリオSL回      /「メジャーアクション」の魔術を2回使用する。同じ魔術を2回使っても良いし、別々の対象にしても良い。 《一般スキル》     SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限    /効果など 《モンスターロア》   ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /エネミー識別判定+1d 《アースノウリッジ》  ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /「使用条件:アーシアン」のスキルを習得できる。 《アプレンティス》   ★ /戦闘不能    /自動成功/自身/-  /   /シナリオ1回/止めの一撃を受けても死亡しない 《スペシャリストⅠ:光》★ /戦闘前     /自動成功/自身/-  /   /      /フェイト1点消費。「分類:魔術」の光属性魔法ダメージ+1d。シーン終了まで有効 《スペシャリストⅡ》  ★ /スペシャリストⅠ/自動成功/自身/-  /   /      /フェイト1点消費。「スペシャリストⅠ」で選択した属性の「分類:魔術」の魔術判定+1d。シーン終了まで有効 《トレーニング:知力》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /知力基礎値+3 《トレーニング:精神》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /精神基礎値+3 《スペシャリストⅢ》  ★ /効果参照    /自動成功/自身/-  /   /シナリオ1回/「スペシャリストⅠ」で選択した属性魔法と同時に使用。フェイト1点消費。「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する 《トレーニング:感知》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /感知基礎値+3 《トレーニング:筋力》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /筋力基礎値+3 《トレーニング:敏捷》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /敏捷基礎値+3 《トレーニング:幸運》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /幸運基礎値+3 《バイタリティ》    ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /最大HP+CL 《アイデンティファイ》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /物品鑑定判定+1d 《ゴッデスブレス》   ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /魔法攻撃ダメージ+2 《エンラージリミット》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /所持品の重量制限を+筋力基本値*2にする 《クリアバスケット》  ★ /メジャー    /魔術  /自身/-  /7   /      /所持品の重量制限に+知力基本値する。シナリオ継続 《フックダウン》    ★ /クリンナップ  /自動成功/自身/-  /3   /シーン1回 /「種別:ポーション」のアイテムを即座に使用する 《アイテムマスタリー》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /アイテムで消費するHPやMP-2(最低1)消費したHPやMPで効果が変化する場合はこのスキルを適応する前のHPやMPを消費したものとして効果を算出する。 《マシンリム》     ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /装備重量制限+5 《フェイス:マライカ》 ★ /パッシブ    /-    /-  /-  /   /      /光魔法ダメージ+2 ■コネクション■ 名前 / 関係 炉炉炉/ 夫    / ■その他■ 使用成長点:4445点 (レベル:4350点、一般スキル:95点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 知力、精神 / シャインブレイバー、ウォーターマスター、コンセントレイション Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / シャインブレイバー、ウォーターマスター、ウォータースピア Lv3→4:プリーチャー / 筋力、知力、精神 / シャインブレイバー、ドゥームブレイク、転職 Lv4→5:サイバーオーガン / 筋力、知力、精神 / ソウルコンバート、転職、ハードワイアード Lv5→6:ニンジャ / 筋力、知力、精神 / リブート、転職、ミラーアタック Lv6→7:ハッカー / 筋力、知力、精神 / ウォーターマスター、転職、コンパイル:ブースト Lv7→8: / 筋力、知力、精神 / プログラムマジック、マリッドストリーム、コンパイル:ブースト Lv8→9:セージ / 筋力、知力、精神 / エルダーマジック、マジックデバイス、コンパイル:ブースト Lv9→10:ウィザード / 筋力、知力、精神 / 上級、マスターマジック、ミッドナイトサン Lv10→11: / 筋力、知力、精神 / ミッドナイトサン、マスターマジック、エンチャントウェポン:光 Lv11→12: / 筋力、知力、精神 / ミッドナイトサン、マスターマジック、コキュートス Lv12→13: / 筋力、知力、精神 / ミッドナイトサン、マスターマジック、セレスチャルスター Lv13→14: / 知力、感知、精神 / ミッドナイトサン、マスターマジック、フロストプリズム Lv14→15:プロフェッサー / 知力、感知、精神 / 称号、マジックマキシマイズ、インクリーズデバイス Lv15→16: / 知力、感知、精神 / マジックハンド、マジックマキシマイズ、インクリーズデバイス Lv16→17: / 知力、感知、精神 / マジッククリップ、マジックマキシマイズ、インクリーズデバイス Lv17→18: / 知力、感知、精神 / リゼントメント、マジックマキシマイズ、インクリーズデバイス Lv18→19: / 知力、感知、精神 / チャージマジック、マジックマキシマイズ、インクリーズデバイス Lv19→20: / 知力、感知、精神 / コンパイル:ブースト、マインドセキュリティ、フェイト Lv20→21:セージ / 知力、感知、精神 / コンパイル:ブースト、転職、フェイト Lv21→22: / 知力、感知、精神 / エンサイクロペディア、クイックサーチ、フェイト Lv22→23: / 知力、感知、精神 / エリュダイト、ナチュラルヒストリー、フェイト Lv23→24: / 知力、感知、精神 / コンコーダンス、エディケイテッド、フェイト Lv24→25: / 知力、感知、精神 / マテリアルコンポート、エレメントエキスパート:光、フェイト Lv25→26:エレメンタリスト / 知力、感知、精神 / 運命、精霊乱舞、 Lv26→27: / 知力、感知、精神 / 精霊の怒り、フェイト、 Lv27→28: / 知力、感知、精神 / 精霊王招来、フェイト、 Lv28→29: / 知力、感知、精神 / 異彩:ソーサラー(ダブルキャスト)、フェイト、 Lv29→30: / 知力、感知、精神 / 異彩:ソーサラー(ダブルキャスト)、フェイト、 メモ: --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 設定(?) 呆れ返るほど平和な国、「越我亜乱怒(エッガーランド)」の王女。 その実態は「攻め込まれてもものともしない圧倒的武力」に成り立つ修羅の国である。 超魔力で「獲召羅硫怒降玲獲魔亜(エメラルドフレーマー)」を召喚し、敵を屠るその姿から「妖星」の異名を持つ。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 攻撃ダメージ、バフなど パッシブ込み魔法攻撃の魔術判定 6d+44 自己バフ スペシャリストⅡ(光魔法) +1d 術理のローブ +2d 真理の書 +1d 合計 10d+44 フロストプリズム パッシブ込み基礎ダメージ 6d+142(水、光魔法。1ダメージ以上で放心、回避-1d) 自己バフ スペシャリストⅠ(光魔法) +1d インクリーズデバイス +46 術理のローブ +10 プログラムマジック +46 精霊王招来 +257 サファイア(水魔法) +2d ダイアモンド(光魔法) +2d 精霊乱舞 (場面(選択)、視界化)+255 ドゥームブレイク(光魔法化) +231(ダメージ時回避-1d不適用) リゼントメント(単体※化) +550 コンパイル:ブースト +5d クリティカル時 +(6の数)d マジックマキシマイズ +10d 精霊の怒り 防御、魔法防御0化、スキル、アイテム軽減不可 バフ込みダメージ 通常時 17d+499(水、光魔法。1ダメージ以上で放心、回避-1d) クリティカル時 27d+(6の数)d+499(水、光魔法。1ダメージ以上で放心、回避-1d、防御、魔法防御0化、スキル、アイテム軽減不可) ドゥームブレイク時 15d+730(光魔法。1ダメージ以上で放心) クリティカル時 25d+(6の数)d+730(光魔法。1ダメージ以上で放心、防御、魔法防御0化、スキル、アイテム軽減不可) リゼントメント時 通常時 17d+1049(水、光魔法。1ダメージ以上で放心、回避-1d) クリティカル時 27d+(6の数)d+1049(水、光魔法。1ダメージ以上で放心、回避-1d、防御、魔法防御0化、スキル、アイテム軽減不可) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 取得ボーナス 「\先輩/」 CL30で作成する。この効果で運命クラスへのクラスチェンジは不可。 「最強で無敵の冒険者?」 自身のCLを50として扱う。CLを増加させる効果は通常通り受けることができる。(+1する効果を受ければ51として扱える。) 「それはズルだろ」あなたは最後から数えて5番目のレベルアップで運命クラスに転職することができる(20レベル以上が必要な制限はそのまま)。 「トレーニング:神」 取得時に能力基本値を1つ選択する。選択した能力基本値に+60する。(選択:知力)