タイトル:ゲッタウト キャラクター名:ゲッタウト 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:野伏 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:16 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:黒  / 肌の色:アジア 身長:155 体重:50 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    9     12      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   8   3   5   5   3   9 成長                   →計:0 修正 =合計= 17  12  17  17  12  18 ボーナス  2   2   2   2   2   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  13  47  48 特技         0   0 修正 =合計= 12  13  47  48 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:10 Lv レンジャー 1 Lv  / セージ     2 Lv ライダー  5 Lv  / アビスゲイザー 10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                  : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない               : [p1-290]魔法拡大/すべて : 残り全ての魔法拡大を使用可能      : [p2-230]命中強化     : 命中に+1                : [pOP133]抵抗強化     : 生命・精神抵抗+1。結果生死判定に+1   : [p1-289]魔法拡大/確実化 : 同じ対象に2回行使判定可能、結果は一つ : [p]           :                    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   4   0  12  36 修正 特技        0 =合計=  4   0  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名  : 効果: 前提 [p]  チャージ  :   : [p]  高所攻撃  :   : [p]  攻撃阻害  :   : [p]  騎獣強化  :   : [p]  極高所攻撃 :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 100  1H投   1      1   1  10   0 [ソードB] *ナイフ / (1-301p) =価格合計= 100 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  5   1   2   750 アラミドコート / 盾 :              / 修正: = 合計 =    1   2   750 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称             単価 個数 価格 備考 父親(グラセル)の甲羅の欠片    1   0 ゴブリンの頭蓋骨          1   0                   1   0                   1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=     850 G = 価格総計 =    850 G 所持金    350G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - - / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔神語、2個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:35000点、獲得経験点:32000点) セッション回数:0回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1-      32000点(32000 /   / 回) 2-        0点(   /   / 回) 3-        0点(   /   / 回) メモ: 生後すぐにアビスに巻き込まれ、両親は魔神に殺されたった一人残される。 アビスコア付近にいたグラセルが、戯れに拾い戯れに育ててみることになる。 物心がつく頃には、グラセルが育ての親であり、彼も疑わなかった。 しかし、どこかのギルドがアビス討伐任務でアビス内は戦場に。彼の父親であるグラセルは、彼を守るために冒険者に殺される。 彼は父親の死を理解しておらず、グラセルが殺された時に落ちた甲羅の欠片を握りしめたまま茫然としており、そのまま冒険者達に保護される。 保護された後、彼は養護施設に預けられたものの、この世界のどこにも自分の居場所は無いと思うようになり、施設を飛び出しアビスへと戻ろうと、世界を放浪することになる。 アビスに住み続けるたびに、冒険者に破壊されを繰り返され、自分が永住できる世界を求めている。