タイトル:新)村 キャラクター名:新)村 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :レネゲイドビーイングB カヴァー  : シンドローム:オルクス、ソラリス、ハヌマーン ■ライフパス■ 覚醒:生誕 衝動:飢餓 ■能力値と技能■ 【肉体】:14 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:1 成長:13) 〈白兵〉:SL1 / 判定 14r+1 〈回避〉:SL10 / 判定 14r+10 +10 〈運転〉:SL / 判定 14r 【感覚】:15 (シンドローム:1,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:13) 〈射撃〉:SL1 / 判定 15r+1 〈知覚〉:SL15 / 判定 15r+15 +14 〈芸術〉:SL / 判定 15r 【精神】:20 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:2 成長:16) 〈RC〉:SL20 / 判定 20r+20 +20 〈意志〉:SL1 / 判定 20r+1 〈知識〉:SL / 判定 20r 【社会】:20 (シンドローム:2,3 ワークス:0 ボーナス:0 成長:15) 〈交渉〉:SL20 / 判定 20r+20 +20 〈調達〉:SL / 判定 20r 〈情報〉:SL1 / 判定 20r+1 UGN 【HP】    1031 【侵蝕基本値】 536% 【行動値】   50 【戦闘移動】  55m ■エフェクト■ 《スキル名》     /SL /タイミング/判定  /対象  /射程/コスト/効果など 《ワーディング》   /★$/オート$  /自動  /シーン /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》    /1$ /気絶時$  /自動  /自身  /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《ヒューマンズネイバー》   /4 /     /    /    /  /   / 《オリジン;レジェンド》  /4 /マイナー   /自動  /自身  /至近/2   /シーン中精神判定の達成値+「LV×2」 《生命増強》     /9 /常時   /自動  /自身  /至近/   /HP+「LV×30」 《生命増強Ⅱ》     /9 /常時   /自動  /自身  /至近/   /HP+[LV×20」 《ヴァイタルアップ》 /1 /セットアップ  /自動  /自身  /至近/   /HP+「現在の侵蝕率-100」 《加速する刻》    /4 /イニシアティブ /自動  /自身  /至近/   /イニシアティブでメインプロセスが行え行動済みにならない 《コンセントレイト:オルクス》   /2 /     /    /    /  /   / 《コンセントレイト:ソラリス》   /2 /     /    /    /  /   / 《ハイパータフネス》 /9 /常時   /自動  /自身  /至近/   /HP+「LV×3」 《得意領域》     /4 /セットアップ  /自動  /自身  /至近/3   /ラウンド中[RC]使用の判定D+LV個 《奈落の法則》    /2 /セットアップ  /自動  /範囲  /至近/4   /組合せた行動対象を3体に変更 《要の陣形》     /2 /メジャー   /シンドローム/3体   /  /3   /対象を3体に変更 《絶対の空間》    /2 /マイナー   /自動  /自身  /至近/2   /オルクスエフェクト使用判定D+LV個 《支配の領域》    /2 /オート    /自動  /単体  /視界/6   /対象の判定D1つを1に変更1判定1回 《ジャミング》    /3 /オート    /自動  /単体  /視界/3   /対象判定直前、判定D-LV個 《ヨモツヘグリ》   /2 /メジャー   /RC   /単体  /至近/6   /戦闘不能回復HP1侵蝕率+2Dt点 《拘束する大地》   /2 /メジャー   /RC   /単体  /視界/3   /命中時対象の判定-[LV×2」D 《崩れる大地》    /4 /メジャー   /RC   /単体  /視界/2   /命中時シーン中ドッジ判定D-LV 《爆鎖の空間》    /2 /メジャー   /RC   /単体  /視界/3   /命中時重圧・放心 《領域調整》     /2 /メジャー/リアク /交渉  /    /  /2   /判定D+LV個 《束縛の領域》    /1 /オート    /交渉  /自身  /至近/5   /リアクションと組合せ可攻撃判定達成値を難易度に判定。成功時攻撃失敗 《リフレックス:オルクス》   /2 /リアクション  /    /    /  /   / 《幸運の守護》    /1 /リアクション  /RC   /自身  /至近/1   /このエフェクトを組合せた判定でドッジ可 《妖精の手》     /2 /オート    /自動  /単体  /視界/4   /対象の判定D1つを10にする1判定1回 《未知なる陣形》   /1 /常時   /自動  /自身  /至近/   /要の陣形の対象を5体に変更 《導きの華》     /2 /メジャー   /RC/交渉/単体  /視界/4   /次のメジャー判定達成値+「LV×2」 《ポイズンフォッグ》    /3 /メジャー   /シンドローム/範囲選択/至近/2   /組合せたエフェクト射程を範囲選択に変更 《熱狂》       /4 /メジャー   /RC   /単体  /視界/2   /白兵攻撃力+「LV×3」BS暴走 《甘い芳香》     /2 /セットアップ  /自動  /範囲  /視界/4   /対象の行動値-「LV×2」 《茨の輪》      /4 /メジャー   /RC   /    /視界/2   /射撃攻撃命中時対象の判定-LVD 《抗いがたき言葉》  /4 /メジャー   /交渉  /単体  /視界/2   /射撃攻撃命中時対象の判定D-LV個 《恐怖の一言》    /4 /メジャー   /交渉  /単体  /至近/2   /命中時エンゲージからLV×2m移動 《彫像の声》     /3 /メジャー   /交渉  /単体  /視界/4   /命中時対象の行動値-「LV×5」 《破滅の言霊》    /1 /メジャー   /交渉  /単体  /至近/2   /命中時BS放心 《風の渡し手》    /4 /メジャー   /交渉  /LV+1体 /  /3   /組合せた行動の対象をLV+1体に変更 《バランスブレイク》 /4 /メジャー   /RC   /単体  /視界/2   /命中時対象にBS重圧 《ブレインシェイク》     /1 /メジャー   /シンドローム/    /  /2   /組合せた攻撃命中時BS放心 《惑いの庭》     /4 /セットアップ  /自動  /シーン選択 /視界/   /ラウンド中対象のあらゆる判定-「LV×2」D 《ラビリンス》    /1 /メジャー   /RC   /    /  /   /エネミー指定の人数のみシーンに登場 《コンセントレイト:ハヌマーン》  /2 /     /    /    /  /   / 《トラップスライム》 /3 /メジャー   /RC   /範囲選択/視界/4   /命中時対象にBS硬直 《流血の胞子》    /5 /メジャー   /RC   /    /視界/2   /命中時対象にBS邪毒ランクLV 《エクスプロージョン》/3 /メジャー   /RC   /範囲選択/視界/3   /攻撃力+8の射撃攻撃 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ       0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  50    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 40 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象    好意 悪意 備考 暴食の胃袋       自身に対する攻撃判定-2D、ラウンドのクリンナップに1D10のHPダメージ 餓えの淵 餓鬼の晩餐       最大HPと現在HPに+50 傲慢な理想       他のEロイスと同時使用。その効果を範囲選択に変更 歪んだ囁き       対象が取得するロイス感情を書き換える 楔の呪い        使用ラウンド中タイタスの消費は戦闘不能回復以外不可 楔の呪い ■その他■ メモ: url: https://charasheet.vampire-blood.net/5537551