タイトル:ルーロ=ジェノワーズ キャラクター名:ルーロ=ジェノワーズ 年齢:17歳 性別:男 髪の色:赤 / 瞳の色:青緑 / 肌の色:色白 身長:170cm 体重: キャラクターレベル:16 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:メイジ (1レベル時:シャーマン) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:商人/ブラフを取得 境遇:師匠/ 目的:金銭/ ■能力値■ HP:159 MP:137 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   0   1   0   4   0   0 →合計 5点/5点 特徴       1   1      1 成長等     14  14     14       →合計 42点/LvUp分45点 =基本値=  9  24  24   8  27   8   9 ボーナス   3   8   8   2   9   2   3 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  0   0   0   1   1   1   0 他修正      3   3      3   3   3 =合計=   3  13  11   3  14   6   8 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  13   5/  5        18/ 13(2D) 攻撃力  --  19/ 19        19/  0(2D) 回避判定  11    2    2     15   (3D) 物理防御 --   13         13 魔法防御   6    0          6 行動値   25    2         27 移動力    8    0          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    5  19   0   0   0   0   0  10m 魔導銃   1 左手 腕 頭部          1   1             防具   8 胴部             9      1       防具   4 補助          1   3      1       防具   3 装身                          装身具   3 =小計=右  5  19   2  13   0   2   0    左  0   0 能力値  13 --  11 --   6  25   8 スキル         2 その他 =合計=右 18  19  15  13   6  27   8    左 13   0 ダイス  2D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]         備考 右手 0   3   聖剣カーディアック(キャリバー) [] キャリバーで取得可能。20m以内の対象を行った直後。その判定を失敗にする。MP20消費。シナリオ1回 左手 0      [] 腕         [] =合計=0  3 /  重量上限14 頭部 6100  3 蝶の帽子 [ウォ、シフ]        バタフライダンスの取得時、回避に+2 胴部 4800  0 フェザーアーマー [ウォ、アコ、シー] 補助 2800  2 俊足のブーツ [ウォ、シー] 装身 5000  1 宝珠ウィデーレ(赤) []        装備者の回避力を+1Dする =合計=18700 6 /重量上限14 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 HPポーション     5      HP2D MPポーション     15     MP2D ハイMPポーション*6  6      MP4D回復 ハイHPポーション*1  1      HP4D回復 ポーションホルダー        HPポーション5個所持 エメラルド*5           【倉庫】風魔術を使用するときに使用すると+2Dする。 ベルトポーチ           重量+2 ウェポンケース          フェザーアーマの重量0 ガンベルト            魔導銃の重量0 異次元バック           重量+10 グレートMPポーション 1      MP20D点 デスポーション:魔獣 1      選択した分類のキャラクターに4Dの無属性魔法ダメージ。メジャーorマイナー =所持品合計=     0 G (重量 29/上限30) =装備合計=    18700 G = 価格総計 =   18700 G 所持金   167027G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   14   1     15 (3D) 罠解除   13   1     14 (2D) 危険感知  14   1     15 (3D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術     3         3 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限 /効果など 《オールラウンド》      ★ /パッシヴ  /-    /自身   /-  /-   /   /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《ワイドアタック》      1 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /   /武器攻撃を行う。命中判定の達成値に+SL 《インタラプト》       ★ /効果参照  /自動成功/単体   /視界/-   /シーフ/対象のスキル無効化。シナリオ1回 《バタフライダンス》     ★ /パッシブ  /自動成功/自身   /-  /-   /   /回避判定に+1Dする。 《フラザイル》        ★ /メジャー  /魔術  /単体   /20m/6   /   /対象の物理防御と魔法防御を-SL*5する。シーン終了まで継続 《タングル》         ★ /効果参照  /自動  /単体   /20m/-   /   /対象がアクションの判定を行った後に使用。その判定で振ったダイスのうち、1個を選択し、除外できる 《シックネス》        ★ /DR直前   /自動  /単体   /20m/6   /   /攻撃のDR直前に使用。1点でもダメージを与えた場合衰弱(SL)あたえる。ラウンド1回 《スペルバレット》      ★ /判定の直前 /自動  /自身   /-  /3   /   /魔術判定を魔導銃を使用した命中判定で代用する 《キャリバー》        ★ /アイテム  /-    /自身   /-  /-   /   /キャリバーを1個収得する 《アームズマスタリー:魔導銃》★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /   /魔導銃命中+1D 《ジョイフルジョイフル》   1 /メジャー  /呪歌  /単体※  /-  /4   /   /行動済みのキャラクターに有効。シーンSL回 《ファイトソング》      ★ /セットアップ/自動  /単体※  /20m/-   /   /対象がすでに使用した「使用条件:シナリオ~回」のスキルの使用回数を1回増やす。 《エンカレッジ》       ★ /イニシアチブ/自動  /単体   /20m/6   /   /未行動のキャラにイニシアチブプロセスでメインプロセスを行う。メインプロセス終了後に行動済みになる。シーン1回 《マジックブラスト》     2 /ムーブ   /自動  /自身   /-  /3   /   /単体魔術を範囲魔術SL*2体にする 《ドッジムーブ》       ★ /効果参照  /自動  /自身   /-  /2   /   /回避判定と同時使用。回避判定の達成値に+7(計算済み) 《エリアルスラッシュ》    ★ /メジャー  /魔術  /単体   /20m/6   /   /魔術判定に+1D。2D+5の風魔法 《エリアルセイバー》     ★ /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /   /風属性魔法攻撃ダメージに+SL*4 《パーペチュアルチェック》  ★ /セットアップ/自動  /場面(選択)/視界/10  /   /対象の行動値を自身の行動値と同じにする。ラウンド終了まで維持する。シナリオ1回 《ルアーリング》       1 /セットアップ/魔術  /単体※  /10m/9   /   /対象に逆上を与える。この魔術判定の達成値に+SLする 《チェックメイト》      ★ /DR直前   /自動  /単体   /20m/4   /   /対象が行う攻撃のDR直前に使用。攻撃ダメージに+SLDする。 《プロフィラキシス》     1 /判定の直前 /自動  /範囲(選択)/20m/11  /   /対象が行う回避判定の直前に使用。その判定に+1D。さらに回避を失敗させるスキルやアイテムの効果を持つ攻撃に対しても通常どおり回避が行うことができる 《ジャミングアタック》    ★ /判定の直前 /自動  /単体   /視界/6   /   /対象が行う攻撃の命中判定に-[SL*2]する。ラウンド1回 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ブラフ》      ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの【精神】判定に+1Dする。 《ファーストエイド》 ★ /メジャー /器用/単体/至近/-   /  /難易度10の器用判定。戦闘不能となっている対象をHP1で回復する。対象は行動済みになる 《イクイップリミット》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /装備制限に+5する 《サーチリスク》   ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /危険感知に+1D 《トランプ》     ★ /判定の直前/自動/自身/-  /-   /  /情報収集の判定に+2D。シナリオ1回。 《トレーニング:敏捷》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /敏捷に+3する 《トレーニング:器用》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /器用に+3する 《トレーニング:感知》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /感知に+3する 《トレーニング:幸運》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /幸運に+3する 《エンラージリミット》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /所持品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる 《トレーニング:精神》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /精神に+3する 《オピニオン》    ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /交渉や説得の【精神】に+1Dする 《インサイト》    ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。 《ファインドトラップ》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /トラップ探知に+1D。失敗してもトラップが作動しなくなる。 《アンチトラップ》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /  /トラップ探知、トラップ解除、危険感知の達成値に+1 ■コネクション■ 名前   / 関係 カケル  / 恋人 リソレ  / 弟 レヒストロ/ 父親 ■その他■ 使用成長点:1265点 (レベル:1200点、一般スキル:65点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / フラザイルLv4、フラザイルLv5、タングル Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / シックネスLv1、シックネスLv2、シックネスLv3 Lv3→4:ガンスリンガー / 器用、敏捷、感知 / アームズマスタリー:魔導銃、キャリバー、 Lv4→5:バード / 器用、敏捷、感知 / スペルバレット、ファイトソング、 Lv5→6:ダンサー / 器用、敏捷、感知 / ジョイフルジョイフルLv1、エンカレッジ、 Lv6→7:メイジ / 器用、敏捷、感知 / マジックブラストLv1、マジックブラストLv2、 Lv7→8: / 器用、敏捷、感知 / ドッジムーブLv1、ドッジムーブLv2、ドッジムーブLv3 Lv8→9: / 器用、敏捷、感知 / ドッジムーブLv4、ドッジムーブLv5、エリアルスラッシュ Lv9→10:スカウト / 器用、敏捷、感知 / エリアルセイバーLv1、エリアルセイバーLv2、 Lv10→11: / 器用、敏捷、感知 / エリアルセイバーLv3、エリアルセイバーLv4、エリアルセイバーLv5 Lv11→12:フォーキャスター / 器用、敏捷、感知 / ルアーリングLv1、パーペチュアルチェック、 Lv12→13: / 器用、敏捷、感知 / チェックメイトLv1、チェックメイトLv2、チェックメイトLv3 Lv13→14: / 器用、敏捷、感知 / チェックメイトLv4、チェックメイトLv5、プロフィラキシスLv1 Lv14→15:ジェネラル / 器用、敏捷、感知 / ジャミングアタックLv1、ジャミングアタックLv2、 Lv15→16: / 器用、敏捷、感知 / ジャミングアタックLv3、ジャミングアタックLv4、ジャミングアタックLv5 メモ: 【メイジ】 エアリアルスラッシュ 【ガンスリンガー】 キャリバー スペルバレット アームズマスタリー:魔導銃 【セージ】 アドバイス ラーニング プレディクション 【ダンサー】 エンカレッジ 【バード】 ジョイフルジョイフル ファイトソング バスカー アカンパニー 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