タイトル:犬飼 桃華 キャラクター名: 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  :UGN支部長C カヴァー  : シンドローム:ブラム=ストーカー、ソラリス ■ライフパス■ 覚醒:渇望 衝動:自傷 ■能力値と技能■ 【肉体】:1 (シンドローム:1,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL / 判定 1r 〈回避〉:SL / 判定 1r 〈運転〉:SL / 判定 1r 【感覚】:2 (シンドローム:2,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 2r 〈知覚〉:SL / 判定 2r 〈芸術〉:SL / 判定 2r 【精神】:3 (シンドローム:1,1 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 3r+1 〈意志〉:SL1 / 判定 3r+1 〈知識〉:SL2 / 判定 3r+2 【社会】:3 (シンドローム:0,3 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 3r 〈調達〉:SL1 / 判定 3r+1 〈情報〉:SL1 / 判定 3r+1 UGN〈情報:面影島〉LV1 【HP】    25 【侵蝕基本値】 37% 【行動値】   7 【戦闘移動】  12m ■エフェクト■ 《スキル名》    /SL /タイミング/判定/対象 /射程/コスト/効果など 《ワーディング》  /★$/オート$  /自動/シーン/視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》   /1$ /気絶時$  /自動/自身 /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《コンセントレイト》/2 /M+s    /-  /-   /-  /2   /組合C-1(下限7) 《タブレット》   /3 /A     /自動/自身 /至近/2   /ソラリスEを射程視界化 《多重生成》    /3 /A     /自動/自身 /至近/3   /対象を[Lv+1]体に変更 《狂戦士》     /3 /RC    /自動/単体 /視界/5   /次のMのC-1[下限6],+[Lv*2]D 《さらなる力》   /1 /RC    /20 /単体 /至近/5   /行動済を未行動に,ラウンド1回 《軍神の守り》   /1 /A     /自動/自身 /至近/4   /カバーリング 《赤色の従者》   /1 /M     /自動/自身 /至近/5   /従者作成.HP[Lv*5+10].判定-3d 《血の絆》     /1 /M+    /自動/自身 /至近/3   /従者がシナリオ中継続.シナリオ[LV]回 《愚者の兵装》   /3 /常時   /自動/自身 /至近/-   /従者アイテム[Lv]常備化 《アクセル》    /2 /S     /自動/単体 /視界/1   /ラウンド中行動値+[Lv*2] 《奇跡の雫》    /1 /A     /自動/単体 /視界/6   /対象が戦闘不能時、戦闘不能回復HP+[Lv*5] ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称 価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ       0   0 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0   7    pt ■所持品■ 名称    単価 個数 価格 備考 従者の回路 3   1   3   1個に付き従者のRC+2          1   0          1   0 =所持品合計=     3 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     3 pt 【常備化ポイント】 8 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象  好意 悪意 備考 複製体       シンドローム以外のエフェクト取得 ■その他■ メモ: 犬飼 桃華(いぬかい ももか) 17歳(ほかの方の様子も見つつ18歳にするかも)。高校生。 幼い頃から何をするにも要領が悪く、失敗も人一倍多かった。勉強も運動も決して得意ではなく、いつも誰かに助けられてばかりだったが、それでも諦めることなく前を向き続けてきた。 人生を大きく変えたのは、小学生の頃に遭遇したある事件。愛犬・キスケと散歩をしていた最中、ジャームによるバスジャック事件に巻き込まれ、瀕死の重傷を負う。救助隊が現場を捜索する中、傷つきながらも必死に桃華の居場所を伝え続けたキスケのおかげで、迅速に発見・救助されたが搬送後も生死の境をさまよい、その極限状態の中でオーヴァードとして覚醒する。一命を取り留めたが、キスケは帰らぬ存在となった。 もしキスケが自分を呼びつつけなければ、自分は覚醒する前に命を落としていたかもしれない。もしもっと早く力に目覚めていたなら、キスケを救えたかもしれない――という後悔は今も彼女の胸に深く残り続けている。 そして今まで自分は多くの友達にさせられてきたことに気づき、「自分を支えてくれた友達(御友)を今度は自分が守りたい」と強く願うようになった。 前線で敵を打ち倒すような力は持たない。が、誰かを支えるための力なら持っている。戦場でも後方でも、事務仕事でも雑務でも、自分にできることは全力でやると、UGNエージェントとして活動を続け、支部長の座を任されることになった。 性格は口下手で不器用。しかし誰よりも真面目で、困っている仲間を見れば放っておけない。自分が助けられてきた経験があるからこそ、誰かのために手を差し伸べることをためらわない。座右の銘は「100転び101起き」で、どれだけ失敗しても、もう一度立ち上がり、少しでも取り返そうと努力を続けるのが信条。 戦闘では直接戦うことはほとんどなく、従者とともに後方支援を行う。特製の「きびだんご」を仲間へ配りながら能力を強化し、戦況を支えるスタイル 従者として一羽のキジを使役しているが、その名前はサル。 好きなものは、お団子と桃、それから人で賑わう明るい場所。反対に、幽霊や暗い場所は苦手である。 ★コンボデータ★ ●セットアップ 《アクセル》/S/自動単体視界/1/ラウンド中、行動値+4+*2 :侵蝕+1 ●主人側【80%】全力 『印のオロナミンきび団子!』《狂戦士》+[タブレット+多重生成]/《M》+[A]/自動/4+体/視界/10/対象の次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+6+*2個 :侵蝕+10 従者を対象に含む場合は :KK=1 ●従者が攻撃対象 《軍神の守り》/A/4/カバーリング (-2+)dx ドッジ :侵蝕+4 ===================== ★従者コンボデータ★ 3dx ドッジ ●メジャーコンボ【80】[支援時 KK=1] (3++*(6+*2))dx+6@(8-)『印のモンスターきび団子』《コンセントレイト+狂戦士+さらなる力》/20/単体/至近/12/対象の次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定+4D。行動済みが未行動になる。 :侵蝕+12 ●メジャーコンボ【100~】[支援時 KK=1] (3++*(6+*2))dx+6@(7-)『印のモンスターきび団子』《コンセントレイト+狂戦士+さらなる力》/20/単体/至近/12/対象の次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定+4D。行動済みが未行動になる。 :侵蝕+12 《タブレット》/A/自動/自身/至近/2/ソラリスエフェクトを視界化 ===================== ●主人側自力パターン (++*(6+*2))dx+1@(7-)『印のモンスターきび団子』《コンセントレイト+狂戦士+さらなる力》/20/単体/至近/12/対象の次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定+4D。行動済みが未行動になる。 :侵蝕+12 『印のオロナミンきび団子!』《狂戦士》/《M》/自動/単体/視界/5/対象の次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+6+*2個 :侵蝕+5 ●1ラウンド目 赤色の従者+血の絆/M/自動成功/8/従者作成.(最大HP15(100%~なら20),能力値3,RC10).主の判定-3d。シーンを超えて従者保持。 url: https://charasheet.vampire-blood.net/5538706