タイトル:ジ・アンダードッグ キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:ソロリティ クラス: ステーシー / バロック 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示:【渇望】 [記憶のカケラ] 内容 【蟲】    そうだ、あなたは虫が嫌いだった。這い回る虫、飛び回る虫。 あの生き物がとてつもなく嫌いで、呪わしくて。 そんなものが現れない部屋でいつも過ごしていたのだけれど。けれど、今は……。 【故郷】   なつかしい故郷の風景。生まれ、育ち、遊んだ風景。 そんな場所はもうどこにもない。でも、あなたの心の中には確かにある。 その大切な、忘れられない風景が、あなたの最大の逃げ場所……。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   0   2   0 ボーナス 寵愛 =合計=   1   4   0 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名    : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  【姉妹の口づけ】   : ラピッド  : 1   : 0  : サヴァントに対して使用可。対象サヴァントは現在行動値が4減少 [メインクラス] 【庇う】       : ダメージ  : 0   : 0-1 : 対象が受けたダメージを自分が受ける。一ターンに何回でも使用可 [メインクラス] 【臓物豚】      : オート   : なし  : 参照: 戦闘終了時、あなたを含む姉妹全員の損傷している「はらわた」を修復してもよい [メインクラス] 【死に続け】     : ラピッド  : 0   : 自身: 損傷している基本パーツを修復できる [サブクラス]  【再生】       : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1、一ターンに何回でも使用可(ダメージの重複はできない) [サブクラス]  【歪極】       : オート   : なし  : 自身: このスキルを習得した際レベル3の変異パーツを追加で1つ取得できる、このパーツは強化値に縛られずに修復できる []                 : オート   :    :   : [頭]      カンフー       : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      のうみそ       : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま        : オート   :    :   : 1 [頭]      あご         : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 []                 : オート   :    :   : [腕]      うじむし       : オート   : なし  : 自身: バトルパートのターン終了時、パート終了時、パーツが損傷していたなら修復可。 [腕]      こぶし        : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで         : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた         : アクション : 4   : 自身: 移動1 []                 : オート   :    :   : [胴]      だるま        : オート   : なし  : 自身: 「腕」か「脚」にダメージが適用された際、任意の箇所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。          『爆発』が付与されたダメージに対してこの効果は発生しない。切断判定は、ダメージを受けた箇所の1つを選んで行う。 [胴]      せぼね        : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた       : オート   :    :   : [胴]      はらわた       : オート   :    :   : []                 : オート   :    :   : [脚]      ほねやり       : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1+連撃1 [脚]      やぶれひまく     : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2 [脚]      しっぽ        : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [脚]      【小さなアンデット】 : オート   :    :   : たからもの [脚]      ほね         : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね         : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし         : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 ■その他■ 寵愛点:20点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     20点(   / +20)     初期寵愛 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: ---- 【小さなアンデット】 どうしてこんなものが作られたのか。稀に子猫やカラス、ネズミのアンデットもいる。まぁ退屈を紛らわせてはくれるけど。 ---- 【渇望】 求めていたものがある。それがなければ、ダメなのだ。もどかしい。なにを求めていたのか、思い出せないことがたまらなくもどかしい。 ---- 記憶の欠片 【蟲】 そうだ、あなたは虫が嫌いだった。這い回る虫、飛び回る虫。 あの生き物がとてつもなく嫌いで、呪わしくて。 そんなものが現れない部屋でいつも過ごしていたのだけれど。けれど、今は……。 【故郷】 なつかしい故郷の風景。生まれ、育ち、遊んだ風景。 そんな場所はもうどこにもない。でも、あなたの心の中には確かにある。 その大切な、忘れられない風景が、あなたの最大の逃げ場所……。 ---- 死後経歴【反逆者】 造られ、使われ虐げられる人形。苦しむ顔を見せるために与えられた自我で、貴方達姉妹ははついに反逆する。 計画を練り、憎きネクロマンサーを倒さんとして...失敗した。 だが、諦めれはしない。今度こそ倒して見せる。 ---- 【ハンドアウトⅧ - 力 Strength】 君は運命を待つ気などさらさらない。自らの手で窮地を切り開き、ここから逃げ出すつもりだ。 力のカルマは『運命を選択する』ことだ。 力はセッション中に1回だけ、自身が振ったサイコロの出目を反転させてもよい(1は10にといった風に、サイコロをひっくり返した時の出目にする。10面体の表裏の数字の和は11である)。