タイトル:ティアナ・ノードリート キャラクター名:"崩し屋(ティアダウナー)"ティアナ・ノードリート 種族:アルヴ [特徴:暗視/吸精] 生まれ:軍師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:80あたりで数えるのをやめた 性別:女 髪の色:暗灰色 / 瞳の色:薄赤 / 肌の色:白 身長:高め 体重:見た目よりは重い 経歴1:本から大きな影響を受けたことがある 経歴2:敵対する者がいる(いた) 経歴3:役に立たない知識を持っている 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎   10      6      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   3   4  15   7   8   6 成長   3   3   9   3   2   4 →計:24 修正 =合計= 18  19  30  17  19  19 ボーナス  3   3   5   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  12  44  34 特技        15   0 修正 =合計= 11  12  61  36 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv ファイター    9 Lv  / プリースト/グレンダール 4 Lv レンジャー    1 Lv  / セージ          1 Lv エンハンサー   2 Lv  / アルケミスト       2 Lv デーモンルーラー 1 Lv  / ウォーリーダー      8 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                       : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                    : ファイターLv.7 [p1-286]全力攻撃      : 次の1回の近接攻撃ダメージ+12:回避-2       : [p1-281]武器習熟A/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能           : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる : [p1-281]武器習熟S/アックス : さらにダメージ+2、Sランク装備可能        : [p1-282]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能            :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   4  11  19  57 修正 特技        0 =合計=  4  11  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果                                : 前提 [p]  マッスルベアー   : 筋力B+2                               : [p]  キャッツアイ    : 命中+1                               : [p]  ヴォーパルウェポン :                                   : [p]  クリティカルレイ  :                                   : [p]  陣率:軍師の知略  : 知力B+ウォーリーダー技能+1で先制判定                : [p]  神展の構え     : 陣気+1、移動+5・制限移動2、次ラウンドの鼓砲は系統自由        : [p]  怒涛の攻陣Ⅱ:旋風  : 陣気+1、命中+1                           : [p]  陣率:慮外なる烈撃Ⅰ : 陣気コスト3、軍師の命中とダメージ+2                 : [p]  陣率:掃討の勝鬨  : 軍師の攻撃で敵のHPを0にした時、陣気+1                : [p]  怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃  : 陣気+1、物理ダメージ+1・命中+1                   : [p]  怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬  : 陣気+2、物理ダメージ+1・命中+1                   : [p]  蘇る秘奥      : 陣気+1、対象1体の魔物知識判定を再度行う、次ラウンドの鼓砲は系統自由 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 9  12  14  12 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 10500 振2H  27   1  13  52  10  18 [アックスS] *"十の黒死(テンペスト)" / アビス強化によりC値-1、これを使わない命中判定・魔法行使判定-4 (p)     突2H  27   1  13  47   9  18 [アックスS] *つきまとうクーゼ+1 / (p) 200             0         0 [] *小魔の封入具加工 / (p) 20000            0         0 [] *魔法の武器化 / (p) 8000            0         0 [] *アビス強化1回 / (p) 3000            0         0 [] *オーダーメイド(必筋+1、威力表+1、固有名称化) / (p) =価格合計= 41700 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 16      7  12100 ボーンベスト+1 / 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   9  12100 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称                 / 効果 頭 :6000 スマルティエのヘッドバンド      / HP回復効果を受ける度MPを1回復 一日に冒険者Lv回まで 耳 :100  聖印                 / 片耳ピアス 顔 :                      / 首 :100  軍師徽章               / チョーカー型 背中:                      / 右手:900  スマルティエの器用の腕輪       / 左手:900  スマルティエの敏捷の腕輪       / 腰 :3000 ブラックベルト            / 足 :300  スマルティエのおしゃれなロングブーツ / ブーツ50+スマルティエ250 スマルティエ合計3 他 :200  アルケミーキット           / =合計=11500 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 冒険者セット        100  1   100 保存食一週間分       50  2   100 救命草           30  10  300 魔香草           100  5   500 4人用のちょっといいテント 300  1   300 着替えセット        10  1   10 マテリアルカード:赤B   20  10  200 マテリアルカード:赤A   200  5   1000 アウェイクポーション    100  3   300 魔晶石(4点)        400  3   1200 アビスシャード          6   0 マテリアルカード:金B   20  10  200 マテリアルカード:金A   200  5   1000 =所持品合計=    5210 G =装備合計=    65300 G = 価格総計 =   70510 G 所持金    1658G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 4       7 召異魔法 1       4 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 [地方] ○ ○ 地元の地方語 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語、魔神語、魔法文明語の読文、1個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 スマルティエのヘッドバンド専用化  50 ブラックベルト専用化 300 ランク:フランベルジュ 所持名誉点: 130 点 合計名誉点: 530 点 ■その他■ 経験点:20点 (使用経験点:44500点、獲得経験点:41520点) セッション回数:24回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    37000点(   /37000 / 回) [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 2- 器用度     0点(   /   / 回)  [2,1]->(敏捷度 or 器用度) 3- 生命力     0点(   /   / 回)  [5,4]->(知力 or 生命力) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回)  [4,2]->(生命力 or 敏捷度) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回)  [5,2]->(知力 or 敏捷度) 6- 筋力      0点(   /   / 回)  [3,2]->(筋力 or 敏捷度) 7- 筋力      0点(   /   / 回)  [3,4]->(筋力 or 生命力) 8- 筋力      0点(   /   / 回)  [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 9- 筋力      0点(   /   / 回)  [5,3]->(知力 or 筋力) 10- 筋力     0点(   /   / 回)  [3,3]->(筋力) 11- 筋力     0点(   /   / 回)  [3,4]->(筋力 or 生命力) 12- 生命力    0点(   /   / 回)  [5,4]->(知力 or 生命力) 13- 精神力    0点(   /   / 回)  [6,6]->(精神力) 14- 精神力    0点(   /   / 回)  [5,6]->(知力 or 精神力) 15- 筋力     0点(   /   / 回)  [2,3]->(敏捷度 or 筋力) 16- 筋力     0点(   /   / 回)  [3,2]->(筋力 or 敏捷度) 17- 精神力    0点(   /   / 回)  [4,6]->(生命力 or 精神力) 18- 知力     0点(   /   / 回)  [5,5]->(知力) 19- 知力     0点(   /   / 回)  [1,5]->(器用度 or 知力) 20- 器用度    0点(   /   / 回)  [1,1]->(器用度) 21- 器用度    0点(   /   / 回)  [2,1]->(敏捷度 or 器用度) 22- 生命力    0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) 23- 敏捷度   2380点(1000 /1280 / 2回)  [3,2]->(筋力 or 敏捷度) 24- 精神力   2140点(1000 /1090 / 1回)  [6,6]->(精神力) 報酬13633からマテリアルカード補充:520G、防具修復:210Gを差し引き メモ: 冒険に出た理由:家族を失ったので 一般技能:役人5 兵士1 執事1 司書3 料理人1(追加) 「壊しましょう。それで万事解決です」 破壊を愛するおねーさん。自分からは名乗らないが"崩し屋(ティアダウナー)"の二つ名を持つ。 どこぞの貴族家で雇われ軍師をしていた親の元に生まれ、その跡を継いでパートナーと暮らしていたが、 お家騒動でパートナーを失い、放浪の旅に出た。 そうした身の上とは無関係に、「もの」が破壊されるのを好む悪癖を持ち合わせており、 軍師の業を用いて満足いく「破壊」をもたらすべく日々を過ごしている。 なお、当人的に奈落の魔域への対処は「破壊」に分類されるようで、冒険者は天職である。 ・かつてのパートナー  人間でグレンダールのプリースト・ウォーリーダーの後衛支援役だった。  元は紆余曲折あって主家に居つくことになった冒険者。  お家騒動の最中に起きた蛮族との戦闘で、自らも負傷しながら兵士や領民の治療を優先して前線に残り、行方不明となった。   (派閥争いによる混乱や妨害のため援軍が間に合わなかったため状況が悪化した)  「――ええ、彼は人族が好きで、なんなら蛮族だろうと本気で嫌ったり憎んだりはしていなかったのです。有体に言って、お人好し、でした」  「だからそういう最期を迎えるのだろうと、そう思っていたのです」  「今は――彼がそうだったように、人を好きでいようと、そう思うのです」 主な魔法 サーチデーモン MP2 30m内の魔神/小魔/封入具/異界の門を検知する 効果範囲内の魔神や魔神使いは使われたことがわかる デモンズアーム MP5 武器の物理ダメージ+2、防護点+2 フィールドプロテクション 一瞬/3分 MP2 1エリア 3m/5 アウェイクン 10m/起点 MP5 ヒートウェポン:戦闘準備・補助可・MP4 3分 対象術者 近接+2、炎属性化 セイクリッドウェポン MP3、30m起点 3分 蛮族・アンデッドに命中+1、物理+2