タイトル:None キャラクター名:ナン・イセンス 種族:フィー [特徴:妖精の加護、浮遊] 生まれ:妖精使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:外見15歳 性別:♀ 髪の色:金髪 / 瞳の色:緑/青緑(他4色) / 肌の色: 身長:133cm 体重:7kg 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    6      8     14    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7  13   4   4   4   7 成長   1      1   1   4    →計:7 修正 =合計= 14  19  13  13  22  21 ボーナス  2   3   2   2   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   7   8  28  36 特技         0   0 修正 =合計=  7   8  28  36 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv フェアリーテイマー 5 Lv  / レンジャー 3 Lv ライダー      3 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                    : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                 : [p1-280]鷹の目      : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : [p2-230]マリオネット   : 使役キャラクターの行動権を独立させる    : [p]           :                      : [p]           :                      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  19  57 修正 特技        0 =合計=  0   0  19m  57m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名       : 効果                                  : 前提 [p]  探索指令       : 足跡/異常感知/危険感知/探索/罠回避を行える               : [p]  以心伝心       : 知覚の共有                               : [p]  騎乗の献身      : 騎手がHP0以下になる時庇う                       : [p]  ▽オーバーマジック  : 魔法による消費MPと与ダメージを2倍にする。ダメージ上限=基礎消費MPの5倍 : [p]  〇ネイチャーウォーク : 自然環境下でレンジャーでの探索+2、他レンジャ判定+1           : [p]  △カームキャスト   : R術者の魔法行使+2、威力ダイス-2                    : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 140   2H   4   1   1  14  12   0 [スタッフB] *クォータースタッフ / 防護点+1 (1-306p)     2H   1   0   0  20  10   0 [ソードB] *烙印剣・ヴォーパルソード / (p) =価格合計= 140 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      2   15 クロースアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   15 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称         / 効果 頭 :100  宝石ケース(宝石装飾) / 耳 :              / 顔 :              / 首 :              / 背中:              / 右手:              / 左手:100  宝石ケース(宝石装飾) / 腰 :              / 足 :              / 他 :              / =合計=200 G ■所持品■ 名称         単価 個数 価格 備考 冒険者セット     100  1   100 着替えセット     20  1   20 妖精使いの宝石Lv3-4 100  8   800               1   0 =所持品合計=    920 G =装備合計=     355 G = 価格総計 =    1275 G 所持金     0G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 3 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 妖精魔法 5       8 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、妖精語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:4600点 (使用経験点:12000点、獲得経験点:13600点) セッション回数:7回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力      0点(   /   / 回)  キャラ譲渡 2- 筋力      0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 生命力   4490点(2000 /2290 / 4回)  初期配布 5-       190点(   / 190 / 回)  周回リザルト12-2F 6-      -1000点(-1000 /   / 回) 烙印の剣・ヴォーパルソードを創造 7-        90点(   / 90 / 回)  周回リザルト13-2F 8-       140点(   / 90 / 1回)  周回リザルト14-2F 9-        80点(   / 80 / 回)  周回リザルト15-2F 10-       240点(   / 240 / 回)  周回リザルト16-3F 11- 知力    1160点(1000 / 110 / 1回)  創造の塔4F 12-       200点(   / 200 / 回)  周回リザルト17-3F 13-       230点(   / 130 / 2回)  周回リザルト18-2F 14-       120点(   / 120 / 回)  周回リザルトM1-2F (ナン&ミュゼ) 15-       140点(   / 140 / 回)  周回リザルト19-2F 16-       250点(   / 200 / 1回)  周回リザルト20-2F 17-       140点(   / 140 / 回)  周回リザルト21-3F 18- 知力    1360点(1000 / 310 / 1回)  創造の塔5F 19-       220点(   / 220 / 回)  周回リザルト22-2F 20-       180点(   / 180 / 回)  周回リザルト23-2F 21-       240点(   / 190 / 1回)  周回リザルト24-2F 22-       370点(   / 370 / 回)  周回リザルト25-3F 23-       250点(   / 250 / 回)  周回リザルト26-3F 24-      1220点(   /1220 / 回)  周回リザルト27~30-3F 25-       230点(   / 230 / 回)  周回リザルトM32-3Fボス 26-       300点(   / 300 / 回)  周回リザルト34-3Fボス 27-       300点(   / 300 / 回)  周回リザルトM33.34-4F ボス エヴァン 28- 器用度   950点( 500 / 450 / 回)  創造の塔6F+魔晶石分配 29-       350点(   / 350 / 回)  周回リザルト35-6F ボス 30-       900点(   / 900 / 回)  周回リザルト36-41-4F ボス ケイ・ナン 31-       110点(   / 110 / 回)  周回リザルト42-2F ボス ナン・ニニェ・ミュゼ 32-       150点(   / 150 / 回)  周回リザルトM41-4F ボス エヴァン メモ: 基本的にどこかの何かを見ている様子で夢遊病感がある少女 実は第五勢力に紛れ込んだのも理由あるわけでもなくただ迷い込んだだけという噂がある、真実は不明 対面して会話は可能ながらド天然のお花畑(ダークメルヘン花畑)で疎通が円滑かといえば難しい ただ非常に直感的な感性を持っているので言葉が通じにくくても指示があれば問題なくこなす HPが減っていると精神的に不安定になるのかフレアやショッキングウェイブ(いずれ習得予定)で敵味方問わず妨害して独占攻撃を行うことがある また計算が黒字になると味方を巻き添えるチルレインなどの範囲攻撃を行うこともあり手綱を握っておく方が安全 手綱を握られることや被害に関しては気にしない事が多い、ベクトル的に小動物的妖精という属性でもある 将来的にマリネットを習得して妖精召喚と騎獣攻撃による2回行動を行うことが多い 烙印武器・ヴォーパルソードまたは赤の杖を持つと表情が大人びて行動原理も変更になる予定、この時騎獣の姿が変わる