タイトル:モンストル キャラクター名:モンストル 種族:アビスボーン [特徴:アビスアイ、アビスカース付与 カース内容「古傷の」] 生まれ:軽戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:21 性別:女 髪の色:黒・緑 / 瞳の色:緑  / 肌の色:肌色 身長:168cm 体重:60kg 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   11      6     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   9   6  10  10   7   3 成長   1   1   4   1   1   2 →計:10 修正 =合計= 23  18  22  17  18  15 ボーナス  3   3   3   2   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   8   8  35  15 特技         0   0 修正 =合計=  8   8  35  15 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv フェンサー   6 Lv  / レンジャー  5 Lv エンハンサー  1 Lv  / アルケミスト 1 Lv ダークハンター 6 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                            : 前提 [p2122] 治癒適性     : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1     : レンジャーLv.5 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                         : [p2-228]スローイング   : 投擲武器の命中+1、射程10mだった投擲の射程が20mになる    : [p1-283]両手利き     : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力20以下 :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  18  54 修正 特技        0 =合計=  0   0  18m  54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果     : 前提 [p]  キャッツアイ    : 命中力+1   : [p]  ヴォーパルウェポン : 物理ダメージ : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 6   9   9   9 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 150   1H  10     10  10   9   9 [] *ファカ / (p) 150   1H  10     10  10   9   9 [] *ファカ / (p) =価格合計= 300 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   0   3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    9   3   150 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格 名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :7200 逃さずの眼鏡       / 貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加指定できる 首 :2000 幸運のお守り       / 戦利品決定+1 背中:                / 右手:900  スマルティエの剛力の腕輪 / 左手:900  スマルティエの宗匠の腕輪 / 腰 :                / 足 :                / 他 :                / =合計=11000 G ■所持品■ 名称            単価 個数 価格 備考 アビスアイ         0   6   0 冒険者セット        0   1   0 薬師道具セット       200  1   200                  1   0 救命草           30  10  300 魔香草           100  5   500                  1   0 ポーション         100  25  2500 アウェイクポーション    100  10  1000 魔香水           600  1   600 ポーションボール      20  36  720                  1   0 粗製のマテリアルカード赤A 100  3   300                  1   0 =所持品合計=    6120 G =装備合計=    11450 G = 価格総計 =   17570 G 所持金     87G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔動機文明語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 100 ファカ専用化*2 所持名誉点: 20 点 合計名誉点: 120 点 ■その他■ 経験点:410点 (使用経験点:21500点、獲得経験点:18910点) セッション回数:10回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力    11000点(11000 /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 知力      0点(   /   / 回) 4- 筋力      0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 筋力    7910点(7910 /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回)  ランタンから借りた 8- 生命力     0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 精神力    0点(   /   / 回) メモ: 一人称:私 二人称:キミ、あなた 【人物像】 かつては非合法な組織に所属しており、日夜戦闘を繰り返し、感情は薄く、戦闘の際には狂暴性を帯びていた。 組織を抜けてから年月が経ち、人の出会いと別れを繰り返し、狂暴性は薄れ、本来あったはずの感情を取り戻した。 真面目な場面では改まった口調を用いるが、普段は感情表現も豊かで天真爛漫な姿を見せる。 薬師の技を磨いてからは、誰かの怪我を見ると治してあげたくなるようになった。 ただ、戦闘が始まると稀にかつてあった狂暴性を取り戻してしまう時がある。 魔域には幼い頃から慣れ親しんでいるため、よく冒険者ギルドから魔域関連の依頼を受けている。 その成果もあり、腕を見込まれて霧海の魔域への依頼を推薦された。 【生い立ち】 ウルシラ地方の魔神たちとの戦いの最前線であるスフバール聖鉄鎖公国 この国では正規軍とは別の、公にされていない非合法の組織があった。 組織名は"奈落の落とし子”(アビスバスタード) 奈落の中で人間が子を落とすと稀に生れ出る変異種、アビスボーンだけで構成された組織 モンストルは、かつてそこに所属していた。 幼い時期から組織に尽くすように調教を施され、魔神との戦い方を叩き込まれ 魔域へ連れていかれては生きるか死ぬかの日々を過ごした。 転機が訪れたのは歳が17の時 いつものように組織の仲間と自分たちを監視するスフバールの手の者と魔域へ赴いた。 魔域の核を守る”奈落の心臓”の神官を名乗るものが、死ぬ間際に恐ろしい者を呼び寄せた───魔神将だ。 例え優れた身体能力があるアビスボーンでも英雄と呼ばれる者でなければ魔神将には敵わない。 結果は明らかだった。仲間は千切れ飛び、監視者は摺りつぶされ、魔神将の矛先が自分に目かけて飛ぶ。 ”死ぬ…”そう思った瞬間、唯一残っていた仲間──彼女がモンストルを奈落魔法で脱出した。 何故自分を助けたのか、何故彼女は逃げなかったのか──そんな考えを巡る中、彼女の最後の言葉を思い浮かぶ 「生きて」と ──魔域から脱出した先は幸いにも誰もおらず、組織の目はなく、逃げ出すのは容易だった。 モンストルは生を受けてから初めての自由を手にした。 自由を手にして最初に考えたことは、自分が何者かわからない事だった。 何が好きで何が嫌いか、なんの為に生きるのかすらわからなかった。 ただ自分に残ったのは、未知なる世界の自由と孤独だけだった。 だけど、そんな自分に「生きて」と言ってくれる人がいた。 だから、まずは生きてみようと、モンストルは歩きだす。 そう──自分を見つける旅を。 「彼女は私に自由を──それから孤独を贈った」 「だから私は、この孤独を大事にしようと思う」 「これは自分が何を失ったのかを意識させてくれるものだから」