タイトル:リアン キャラクター名:リアン 種族: 享年:12 髪の色:   / 瞳の色:金色 / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: ステーシー / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:罪人 [記憶のカケラ] 内容 『開発訓練』 単調なESP開発訓練。盤を見せずに行われるチェス。間違えば罰が待つから必死で駒を覚えるが、相手の動く駒がわからなくて。ひたすら罰を受け続ける時間。 『脱走!』  ある程度の訓練をクリアした子が、アンデッドにされてしまうことを知った。この先に希望はない。だから、リーダーである一人の少女の元でみんな計画を立て、脱走を実行した。 『親友』   あなたは、部屋の中でもおとなしい少女と親友だった。花を育てるのが好きで、かつて手入れしていた花壇の話を何度も聞かせてもらった。部屋のリーダーになついていたその少女は、彼女に誘われるまま脱走した。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■□□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ウーラ   への 独占 ■□□□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) カレン   への 嫌悪 ■■□□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) ツヴィン  への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛 =合計=   2   3   0 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ     : オート   :     :   : 2 [頭]      めだま      : オート   :     :   : 1 [頭]      あご       : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1    : 0  : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4    : 自身: 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   :     :   : [胴]      はらわた     : オート   :     :   : [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1 []               : オート   :     :   : [ポジション]  先読み      : アクション : 1    : 0-1 : 対象が次に使う「アクション」のコストを-1(最低値0)する。 [メインクラス] 死に続け     : ラピッド  : 0    : 自身: 損傷している基本パーツを1つを修復 [メインクラス] 蠢く肉片     : ジャッジ  : 0    : 0-2 : 妨害3(ダメージを受けている際のみ使用可) [メインクラス] 死人の流儀    : ジャッジ  : 効果参照: 0-1 : 支援2か妨害2(コストの代わりに、任意の基本パーツを1つ損傷) [メインクラス] 肉の盾      : ダメージ  : 0    : 0-1 : ダメージに付随する効果全て(切断や連撃、全体攻撃など)を打ち消す。 [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      発勁       : ラピッド  : 0    : 0  : 自身に対しては使用不可。移動1 [胴]      ちみどろ     : ジャッジ  : 1    : 0-1 : 妨害1 [頭]      よだれじた    : ジャッジ  : 2    : 0-1 : 妨害1+転倒 [脚]      しびとだけ    : ジャッジ  : 0    : 0  : 妨害2 [頭]      小さなアンデッド : オート   : なし  : なし: たからもの。バトルパート終了時、任意の未練1つを選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 [腕]      白のビショップ  : オート   : なし  : なし: たからもの。バトルパート終了時、任意の未練1つを選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 ■その他■ 寵愛点:6点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     16点( 16 /  )     シナリオ1【黒のビショップ】 1    -10点( -10 /  )     死に続け 取得(-10点) 2     0点(   /  ) メモ: