タイトル:ラプシー キャラクター名:ラプシー・パウモーラ 年齢:23(自称) 性別:女 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:106cm 体重:21kg キャラクターレベル:2 Lv メインクラス :ウォーリア サポートクラス:ウォーリア (1レベル時:ウォーリア) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:商人/ブラフを取得 境遇:傷病/流行り病で数週間入院したことがある 目的:友情/??? ■能力値■ HP:46 MP:33 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   2   1   2   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴       3 成長等   1   1            1    →合計 3点/LvUp分3点 =基本値= 13  16   9   8   7   9   6 ボーナス   4   5   3   2   2   3   2 メインクラス   1   1   1   0   0   0   0 サポートクラス  1   1   1   0   0   0   0 他修正 =合計=   6   7   5   2   2   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   7  -3/ -3  2   3   9/  (3D) 攻撃力  --  14/ 14        14/  (2D) 回避判定   5    1          6   (2D) 物理防御 --    9          9 魔法防御   3    0          3 行動値    7   -2          5 移動力   11   -2          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -3  13   0   0   0  -2   0 至近  斧   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             6        -1    防具   2 補助          1   2        -1    防具   1 装身       1                   装身具   1 =小計=右 -3  14   1   9   0  -2  -2    左 能力値   7 --   5 --   3   7  11 スキル   2                    ウェポンルーラー その他   3                     アックスマスター =合計=右  9  14   6   9   3   5   9    左 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 220  10  ハルバード [] 左手        [] 腕         [] =合計=220 10 / 重量上限13 頭部 50  1  ハット [] 胴部 300 7  スタデッドメイル [ウォ、アコ] 補助 150 1  バックラー [ウォ、シー] 装身 200 1  手入れ道具 []         装備者の武器を使用したダメージ(素手は除く)に+1 =合計=700 10 /重量上限13 ■所持品■ 名称       価格 重量 備考 冒険者セット   5   10 小型ハンマー   2   20 小道具入れ    0   20  種別:道具で重量:1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能 MPポーション×2 2   100  MPを2d回復。消耗品 くさび×4    0   4   トラップ解除の達成値+1。消耗品 チョーク     0   1 ナイフ      1   10  武器。重量1、命中・行動修正0、攻撃力3 毒消し      1   10  使用者の毒を回復。消耗品 HPポーション   1   30  HPを2d回復。消耗品 =所持品合計=    205 G (重量 12/上限13) =装備合計=     920 G = 価格総計 =    1125 G 所持金     39G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除    7         7 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《テクニックマスター》  ★ /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /  /器用基本値+3 《バッシュ》       3 /メジャー /命中  /単体/武器/4   /  /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《アームズマスタリー:斧》1 /パッシブ /    /  /  /   /  /斧での武器攻撃の命中を+1D 《ウェポンルーラー》   1 /パッシブ /    /  /  /   /  /武器攻撃の達成値に+[SL+1] 《スマッシュ》      1 /マイナー /自動成功/自身/  /5   /  /メインプロセス中、白兵攻撃のダメージを+[筋力]する 《アックスマスター》   1 /パッシブ /    /  /  /   /  /斧での武器攻撃の命中を+3 《ボルテクスアタック》  1 /ー    /    /  /  /   /  /武器攻撃に合わせて使用。対象を必ず単体にし、ダメージを[CL×10] 《一般スキル》  SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《アスレチック》1 /パッシブ /  /  /  /   /  /登攀や跳躍の筋力判定に+1D 《ブラフ》   1 /パッシブ /  /  /  /   /  /嘘をついて騙すなどの精神判定に+1D ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:10点 (レベル:10点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / アックスマスター、バッシュ、ボルテクスアタック メモ: 「私がいれば百人力なのじゃ!」 「今日の〜ご飯は〜ハンバーグ〜♪」 「お金を稼ぐためには、お金で買えないものをこそ大事にせよ、と父からは言われたが……ううむ?」 商人の家に生まれた、3人兄妹の末っ子。23歳。 母親が元冒険者で、学問よりも武術に強い興味と才を発揮し、のびのびと育てられた。 3年前に流行り病で2週間ほど入院し、後にその際の出費を見て驚愕。「お店の売上何日ぶんなのじゃ!?」 またその際、自分と同じ治療が受けられず後遺症(日常生活に大きな支障が出るほどではない)の残った友達がおり、その子が安心して暮らせるだけのお金が必要と思い立ち冒険者を志す。 ……しかし、冒険者として活動するにも少なくないお金がかかる現実の前に、世の中の難しさを感じる今日この頃であった。「せちがらい、のじゃ…」