タイトル:アリス キャラクター名:アリス 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:18 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:レンジャー (1レベル時:アルケミスト) 称号クラス: 種族:エクスマキナ ■ライフパス■ 出自:王侯貴族/ヒストリーを取得 境遇:秘密/ 目的:友情/ ■能力値■ HP:177 MP:174 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   11   9   7   9   8   6   7 作成時   2   3   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴   14   4   1  -1   1   1 成長等  17  17   3      3  17    →合計 57点/LvUp分51点 =基本値= 44  33  11   8  12  24   7 ボーナス   14  11   3   2   4   8   2 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正      1 =合計=  15  15   3   2   6   8   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  15   0/  0  12     27/ 28(5D) 攻撃力  --  14/ 14  68   2  84/ 70(4D) 回避判定   3   -2          1   (3D) 物理防御 --   13         13 魔法防御   8    2         10 行動値    9    0    5     14 移動力   20    0    6  20  46m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  14            0    50m 錬金銃   1 左手 腕 頭部    1         1             防具   5 胴部         -1   8   1          防具  11 補助         -1   4   1   0   0    防具  13 装身                              10 =小計=右  0  14  -2  13   2   0   0    左  1   0 能力値  15 --   3 --   8   9  20 スキル  12  68            5   6 その他      2 =合計=右 27  84   1  13  10  14  46    左 28  70 ダイス  5D  4D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]     備考 右手 0   10  光の剣:スーパーノヴァ [] パウダーチャージ2・3、スーパーマグネット 左手        []            クリティカル時、+2D 腕         [] =合計=0  10 / 重量上限44 頭部 5000  3  グリーンベレー [シーフ]       盗賊のクリスタル・対抗スリップ・器用のクリスタル 胴部 24100 8  ブリッツレザー [ウォーリア、シーフ] セットアップ HP10点消費し行動値+10(ラウンド間) 補助 15600 2  ブリッツガード [シーフ、ウォーリア] ダメロ直後 MP5点でダメロダイスの一つを6に変更する(ラウンド1回) 装身 14700 1  ブリッツグローブ [シーフ]      パッシブ 錬金銃の命中+2 行動値+3(リンク:射撃ダメ+2D) =合計=59400 14 /重量上限44 ■所持品■ 名称        価格 重量  備考 冒険者セット    5   10 陸マグロ         12000 重量50 騎乗者と同乗者は飛行状態になり回避+1D 移動+20 同乗3 異次元バック    0   2000 ベルトポーチ    0   15 ポーションホルダー 0   150 ランチボックス   0   30 団子*5       0   100  2MP HMPP*5       0   1500  4DMP 風のエキス     2   500  移動力+5、物防-5(シーン間) =所持品合計=   16305 G (重量 7/上限56) =装備合計=    59400 G = 価格総計 =   75705 G 所持金   312795G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除   15        15 (3D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング /判定  /対象/射程/コスト/制限       /効果など 《チューニング》       ★ /パッシヴ  /-    /自身/-  /-   /         /能力基本値をふたつ選択し、キャラクター作成時に、選択した能力基本値の片方に+4し、もう片方に-1 《ランナップ》        1 /セットアップ/自動  /自身/  /2(3) /         /戦闘移動or離脱(封鎖時離脱不可) 《エイミングショット》    1 /セットアップ/自動  /自身/  /9(10) /         /射撃攻撃を行う武器命中+1D(ラウンド間) 《アデンダム》        1 /イニチアチブ/自動  /自身/  /7(8) /シナリオ1回   /メインプロセスを行う このメインプロセスが終了しても行動済みにならない 《ディスアピア》       1 /マイナー  /自動  /自身/  /3   /         /隠密状態になる(敵とエンゲージしているときは使用不可) 《ダブルショット》      1 /メジャー  /自動  /自身/  /8(9) /         /射撃攻撃を2回行う、メジャーのスキル・パワー使用不可、対象単体※ 2回目の攻撃ダメ+3D 同じ対象に2回攻撃かつ1回目が命中しないと2回目の攻撃はできない 《フェイタルヒット》     1 /効果参照  /自動  /自身/  /10  /隠密、シーン1回 /命中でクリティカル直後に使用6の目を倍にしてダメロ増加 《シュートアウト》      1 /リアクション/命中判定/単体/視界/5   /シナリオSL回錬金銃/対象が行った射撃・魔法攻撃に対して命中判定で対決し勝利した場合あなたへの攻撃は失敗する 《スぺシャライズ》      5 /パッシブ  /    /  /  /   /         /錬金銃の命中・ダメ+5 《アームズマスタリー錬金銃》 1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /錬金銃命中+1D 《ウェポンフォーカス》    1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /錬金銃ダメ+5 《アクセラレーション》    1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /行動値・移動力+2 《ラピスフィロソフォルム》  5 /パッシブ  /    /  /  /   /錬金銃・錬金術  /武器攻撃ダメ+10 《アップデート》       1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /1つ選択した能力基本値+5 《ストレイトショット》    1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /射撃攻撃を行う武器の命中+1D 《マークスマン》       5 /パッシブ  /    /  /  /   /         /射撃攻撃ダメ+25 《アキュレイト》       1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /器用判定+1D 《デッドショット》      2 /パッシブ  /    /  /  /   /         /射撃攻撃ダメ+SL*4 《ガンスミス》        1 /アイテム  /    /  /  /   /         /マスケットを1個取得 《コンプレックス》      1 /アイテム  /    /  /  /   /         /コンバージョン:をSL+1個取得可 射程は最も短いものになる 名称は任意で設定 《コンバージョン:レールガン》5 /アイテム  /    /  /  /   /         /ガンスミスで取得したものをレールガンに変更 命中+5 射程60m 《コンバージョン:ライフル》 5 /アイテム  /    /  /  /   /         /ライフルに変更 攻撃力+10 射程50m 《オプションパーツ》     3 /アイテム  /    /  /  /   /         /銃部品をSL個取得 《スピードショット》     1 /パッシブ  /    /  /  /   /錬金銃      /行動修正0にする 《コンシールアタック》    2 /パッシブ  /    /  /  /   /隠密       /命中+1D、ダメ+SLD 《マーダースキル》      1 /パッシブ  /    /  /  /   /         /攻撃命中判定がクリの時ダメ+SL+1D 《一般スキル》       SL/タイミング /判定/対象    /射程 /コスト/制限         /効果など 《トレーニング:筋力》  1 /      /  /      /   /   /           /筋力基本値+3 《インテンション》    1 /      /  /      /   /   /           /最大MP+CL 《サクセション》     1 /      /  /      /   /   /           /プリプレイ時に装備・携帯している武器or防具を選択攻撃力+1、物防or魔防+1 《フェイス:グランアイン》1 /      /  /      /   /   /           /攻撃ダメ+2 《マシンリム》      1 /      /  /      /   /   /           /筋力・器用・敏捷基本値+1 《ホーム:アヴェルシア》 1 /      /  /      /   /   /           /筋力・感知・精神基本値+1 《アースノウリッジ》   1 /      /  /      /   /   /           /使用条件アーシアンのスキル取得可 《サッカー》       1 /      /  /      /   /   /           /移動力+3m 《トレーニング:器用》  1 /      /  /      /   /   /           /器用基本値+3 《フックダウン》     1 /クリンナップ/  /      /   /3   /シーン1       /ポーション1つ使用 《リムーブトラップ》   1 /      /  /      /   /   /           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Lv9→10:スカウト / 筋力、器用、精神 / ストレイトショット、マークスマン、✕ Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / アデンダム、マークスマン、ダブルショット Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / エイミングショット、マークスマン、ラピスフィロソフォルム Lv12→13:レンジャー / 筋力、器用、精神 / アキュレイト、マークスマン、✕ Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / ディスアピア、マークスマン、デッドショット Lv14→15: / 筋力、器用、精神 / シュートアウト、フェイタルヒット、デッドショット Lv15→16:ニンジャ / 筋力、器用、精神 / スピードショット、デッドショット、✕ Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / マーダースキル、デッドショット、コンシールアタック Lv17→18: / 筋力、器用、精神 / マーダースキル、デッドショット、コンシールアタック メモ: