タイトル:ガーベ キャラクター名:Murder 種族: 享年:不明 髪の色:無し / 瞳の色:赤/赤シアン / 肌の色:白 身長:130 体重:不明 ポジション:ホリック クラス: タナトス / ステーシー 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示:罪悪 [記憶のカケラ] 内容 罪人     後悔 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 独占 ■■■□ 独占衝動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はパーツを選んで損傷しなければならない) Papyrus  への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   0   1 サブクラス   1   1   0 ボーナス 寵愛 =合計=   3   1   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト          : 射程         : 効果 [腕]      カンフー    : アクション : 1            : 0~1          : 肉弾攻撃。威力:肉弾×1。行動値を消費せず緊急回避や位置移動可能。 [腕]      ジョギリ    : アクション : 2            : 0           : 肉弾攻撃。威力:肉弾+2。さらに「切断」の効果を持つ。 [腕]      鉄球鎖     : アクション : 2            : 0~1          : 肉弾攻撃。威力:肉弾+1。さらに「転倒」の効果を持つ。 [頭]      リミッター   : オート   : 0            : 自身         : バトルパート中にこのパーツが損傷した際、または破壊された際に宣言して使用することで、戦闘終了時まで最大行動値を+2 [頭]      よぶんなあたま : ジャッジ  : 1            : 0           : 最大行動値を+2 [頭]      のうみそ    : オート   :             :            : 2 [頭]      めだま     : オート   :             :            : 1 [頭]      あご      : アクション : 2            : 0           : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし     : アクション : 2            : 0           : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1            : 0           : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4            : 自身         : 移動1 [胴]      せぼね     : アクション : 1            : 自身         : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた    : オート   :             :            : [胴]      はらわた    : オート   :             :            : [脚]      ほね      : アクション : 3            : 自身         : 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3            : 自身         : 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1            : 0           : 妨害1 [サブクラス]  失敗作     : オート   : 0            : 自身         : あらゆる攻撃マニューバを使用する際、命中判定の出目を +1、 自身が敵から「切断」のダメージを受けた際の「切断判定」の出目を +1 、ターン終了時と戦闘パート終了時に、任意のパーツ1つを損傷させる [メインクラス] 災渦      : アクション : 2            : 使う白兵武器の射程依存: 白兵攻撃を1エリア内の全員に当たる全体攻撃へ変化させる [ポジション]  修羅      : ジャッジ  : 任意の「未練」に狂気点+1: 自身         : 対象の支援判定(またはジャッジ)の達成値を+3する。 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: