タイトル:No.267 れっどHO1※ネタバレ有 キャラクター名:守屋 緋継 職業: 年齢:28 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:188 体重: ■能力値■ HP:15 MP:3 SAN:/69      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14  12  18  13  10  17  18  21  15   3 成長等                     3   9 他修正        -15 =合計=  14  12   3  13  10  17  21  30  15   3 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      76%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 75%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ●《月の瞳》 90%   《》    %    《》    % ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%   ●《錬金術》  85% ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》85%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》150%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%   ●《化学》 85% ●《クトゥルフ神話》30%  ●《芸術(演技)》  85%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》77% ●《人類学》    81%  ●《生物学》    81%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10% ●《物理学》    81%   《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ▶︎氏名/年齢:守屋緋継(もりや-ひつぎ) /28歳 ▶︎職業: ▶︎誕生日:生 ▶︎身長/体重:㎝/kg ▶教団名:灰の底で燃えるもの 【職業ベース】刑事(2015)《EDU*20》 ▼変更点 →選択技能をキックへ変更しています!ダメなら!直す!!! 【特徴表】 3−7:《俊敏》どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。〈回避〉の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。 4−2:《方向音痴》〈ナビゲート〉の基本成功率が1%になる。加えて、経験ロールで成長させることはできない。 →デメリット1d6▶︎20% 【人物】 光属性~。でも光強すぎて陰に気づいてないタイプかも。魂は不死でも、ふと立ち止まると一歩を踏み出すのが難しいタイプ。 死ぬときは毎回痛いし怖い。むしろそう思えていた時のほうが人間らしいと思えた。今は強靭な魂、精神のせいでスッと受け入れやすくなっているかもしれない。うるせーばか!受け入れるな(ごろう) アンナとの関係性は良き友人であり、師匠みたいに思っていた。いきなり姿を消した際には勝手に裏切られたような気持になった。 転生を繰り返すうちに、彼女への気持ちは敬愛、友愛へ。 未明を見る度に少し、悲しくなるしあの頃の感情を思い出しそうになるが本人が知らないのであればそれは俺が勝手に押し付けていることになる。 だからあまり意識せずに接している。アンナはアンナで未明は未明。それぞれ別。今共に生きているのは未明、と線引きをしっかりしてる。 現在、普通に生きて普通の生活を送っている。友人を作り喧嘩もして、恋人も作ったしそれなりの人生を送っている。 可もなく不可もなく、ながい人生のほんの一部。 【一人称】俺 【二人称】あんた 【関係性】 * → ▼カラーコード ▼不定 *恐怖症/3/21~6ヶ月  ニャル、怖いニャルね~ ▼後遺症 * ▼AF * ▼取得呪文 *《炎の外套》(基本ルールブックP.284参考) 呪文の使い手は12マジック・ポイントのコストを支払い、4d4戦闘ラウンドの間、炎と光の外套を纏って浮き上がる。呪文は即時に発動し、戦闘中に以下の効果を得る。 ・呪文の使い手に対する攻撃の成功率は全て20%減少する。 ・全ての武器(刃物や銃火器など)のダメージが最小値になる  例)1d4の場合は1、2d6の場合は2、1d4+1d6の場合は2 ・エネミーが呪文の使い手に触れた場合(両者の攻撃時を含む)、1d8ポイントのダメージを与える。  例)エネミーの攻撃が当たった際に相手にも1d8ポイントのダメージが入る。    攻撃範囲が「タッチ」の自分の攻撃が当たる際に追加で1d8ポイントのダメージを与える。 ・〈かばう〉ルールを採用している場合、失敗するとかばう対象に1d8ポイントのダメージが入る。 ▼参加シナリオ * ■簡易用■ 守屋 緋継(男) 職業: 年齢:28 PL: STR:14  DEX:13  INT:21 アイデア:105 CON:12  APP:10  POW:3  幸 運:15 SIZ:17 SAN:69 EDU:30 知 識:99 H P:15  M P:3  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:600 個人技能点:200) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]