タイトル:古今伝授の太刀 キャラクター名:古今伝授の太刀 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:コート クラス: ロマネスク / タナトス 初期配置:煉獄 行動値:11 ■パーソナルデータ■ 暗示:物語 [記憶のカケラ] 内容 1:【桜花】  ひらり、ひらりと桜が舞い散る。桜の美しさは何百年経とうとも色褪せない。 16:【別離】  亡くなってしまった…大切な人だった。どれだけ長く生きても、その悲しみを忘れることは出来ない。 飲み物    以前にも、こうして飲み物を買ったような気がする。 その時にも、自分の隣に地蔵行平がいて。 「どれがよいか?」 そんな風に言って、選んでいたような…。 和菓子    以前、和菓子を買って食べたことがあるような気がする。 確か1個の大福を半分こにして、地蔵行平と分け合って食べた筈だ。 「一緒にどうだろうか」なんて言いつつ、半分にした大福を自分にさしだしてきたような… 殺害     刀を構えた彼に、己の渾身の一撃を叩き込む。 …打刀『地蔵行平』が折れる。 何故、どうして、分からない。 ぐちゃぐちゃになった気持ちのまま、彼の亡骸を抱きしめて泣いた。 不意に床に落ちたままの彼の刀を見て、思った。 せめて形見だけでも、大切に仕舞い込まなくては… 忘却     「嫌です、忘れたくない!!!」 必死に叫んで、叫んで。 それでも押さえつけられ、注射を打たれて…そこから先は曖昧だ。 …自分は一体、何を忘れてしまったのだろうか? 繰り返し   地蔵行平の亡骸に縋って泣いていた時、男達が現れた。 「実験は成功か。…しかし、再現性がなくてはな。実験とはそういうものだ」 虚ろな目をした刀剣男士らが、自分を床に押さえつける。 「さぁ、次も期待しているよ。ひとまずは全て忘れてしまうといい」 男が自分に何かを注射し、薄れゆく意識のなか。 彼の布を取り外して、黒い箱にしまい込む様子を見た。 「形見くらいは残してやろう。俺はこれでも、慈悲深いんでね」 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■■ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 地蔵行平  への 恋心 ■■■■ 自傷行動(戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   0   2 サブクラス   1   0   1 ボーナス 寵愛          1 =合計=   1   0   5 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名    : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  冷静         : オート   : なし  : 自身: 行動判定において、出目+1してよい。 [メインクラス] 円舞曲        : ラピッド  : 1    : 自身: ターン終了まで、あなたを対象とする全ての攻撃判定の出目-1 [メインクラス] 時計仕掛け      : オート   : なし  : 自身: レベル3改造パーツを追加で1つ獲得 [サブクラス]  死神         : オート   : なし  : 自身: 白兵攻撃マニューバの判定において、出目+1してよい。 [サブクラス]  災禍         : ダメージ  : 2    : 自身: 自身が与えた白兵攻撃のみ使用可。「全体攻撃」の効果を得る。これによって自身がダメージを受けることはない。 []                 : オート   :     :   : [頭]      のうみそ       : オート   : なし  : 自身: 2 [頭]      あご         : オート   : なし  : 自身: 1 [頭]      あご         : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー       : オート   : なし  :   : 1 [頭]      ボルトヘッド     : ジャッジ  : 1    : 自身: 支援2 []                 : オート   :     :   : [腕]      こぶし        : アクション : 2    : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで         : オート   : 1    : 0  : 支援1 [腕]      かた         : アクション : 4    : 自身: 移動1 [腕]      号【古今伝授の太刀】 : オート   : 2    : 0  : 白兵攻撃1+切断 [腕]      【お守り[極]】    : オート   : 効果参照: 自身: たからもの。『本体』に該当するパーツが損傷した後、自動的にこのパーツは損傷する。 損傷している所持パーツが全て損傷前の状態に戻る。 バトルパート終了時、任意の未練1つを選んで狂気点を1点減らす。 このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 [腕]      ガントレット     : オート   : なし  : 自身: 腕なしのみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1 [腕]      スパイク       : ダメージ  : 1    : 自身: 自身がダメージを与えた際にのみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2 []                 : オート   :     :   : [胴]      せぼね        : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた       : オート   : なし  : なし: なし [胴]      はらわた       : オート   : なし  : なし: なし [胴]      おとこのこ      : オート   : なし  : 自身: 対話判定+1してもよい [胴]      アーマースキン    : ダメージ  : 0    : 自身: 防御1 [腕]      オートセパレート   : オート   : なし  : 自身: 「切断」を常に無効化 []                 : オート   :     :   : [脚]      ほね         : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      ほね         : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      あし         : ジャッジ  : 1    : 0  : 妨害1 [脚]      リフレックス     : オート   : なし  : 自身: 1 ■その他■ 寵愛点:14点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     14点( 10 /  4) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: